Destiny 2: Diese Waffenänderungen sind geplant

Übersicht
Image: Activision

Bungie wird mit einem kommenden Update für Destiny 2 an einigen Waffen-Archetypen herumschrauben.

Das für Ende Januar geplante Destiny 2 Update 2.14 wird nicht nur Änderungen bei den Supers bringen. Bungie plant auch einigen Waffen-Archetypen einen neuen Anstrich zu verpassen. Betroffen sind unter anderem Automatik- und Scout-Gewehre und im PvP wird die Telesto künftig weniger reinhauen.

Das Ziel der Änderungen ist es, wenig genutzten Waffen-Archetypen einen Buff zu verpassen und PvP-Waffen wie Telesto und Wellenspalter anzupassen und dabei vermeiden, dass ihre PvE-Effektivität negativ beeinflusst wird.

Für den 29. Januar sind folgende Änderungen geplant:

Waffen-Archetypen:

Automatikgewehre
  • Der Schaden für „Schnellfeuer“-, „Adaptiv“- und „Hohe Einschlagskraft“-Varianten wurde erhöht. Wir sind der Meinung, dass Automatikgewehre ein wenig nachtragend sind angesichts der Reichweite, die ihr mit ihnen in einer Welt voller Spezialwaffen abdecken müsst. Deshalb erhöhen wir ihren verursachten Schaden, um das höhere Risiko auszugleichen.
Scout-Gewehre
  • Der Schaden für „Leichtgewicht“ und „Schnellfeuer“-Varianten sowie der allgemeine Schaden für alle Scout-Gewehre im PvE wurde erhöht. Scout-Gewehre werden immer eher weniger Schaden liefern, weil ihre Reichweite euch eine Menge Sicherheit bietet, aber zurzeit ist der Unterschied zwischen ihnen und anderen Primärwaffen zu groß. Deshalb verringern wir diesen Unterschied.
Scharfschützengewehre
  • Wir haben den Schaden des Schnellfeuer-Archetyps erhöht, wodurch ein Kill mit zwei Körpertreffern möglich ist. Scharfschützengewehre sind immer noch erfolgreich, aber wir sind der Meinung, dass wir diesen Erfolg auf mehr Reichweiten und Situationen ausweiten können, indem wir es euch ermöglichen, leichter Kills mit einem Scharfschützengewehr zu erzielen.

Exotische Waffen

Legende von Acrius 
  • Der Schaden wurde erhöht und die Reichweite leicht erweitert. Im Laufe der Zeit geht der Powertrend eher nach oben. Und in der Welt nach Forsaken hatte Acrius einfach nicht genügend Bums, um mit anderen Schweren Exotischen Waffen mitzuhalten.
Telesto
  • Der PvP-Schaden wurde runtergeschraubt, um der Laderate eines Standard-Fusionsgewehrs zu entsprechen. Die Optik (Zielfernrohr) wurde erhöht, um Fusionsgewehren mit langer Reichweite zu entsprechen. Telesto hat sich aufgrund seiner Effektivität im Schmelztiegel einen ordentlichen Ruf gemacht. Sogar unabsichtliche Multikills waren drin, weil die Explosionen so reingehauen haben. Um dem entgegenzuwirken, haben wir den PvP-Schaden reduziert, um der Laderate zu entsprechen. Dadurch wurde die Nutzbarkeit der Waffen negativ beeinflusst, weshalb wir im Gegenzug den Zoom gebufft haben. Im Allgemeinen sollte die Waffe weiterhin effektiv sein, jedoch ist sie nicht mehr ganz so großzügig wie zuvor.
Spurgewehre
  • Die Mindestanzahl an Munition, die man von Spezialmunitionsboxen bekommen kann, wurde erhöht. Spurgewehre hatten es im Schmelztiegel nicht leicht, Munitionsreserven anzusammeln, weil es für sie keinen Plünderer-Perk gibt. Im Schmelztiegel solltet ihr jetzt beim Sammeln von Munition erfolgreicher sein, und auch die Munitionsklötzchen im PvE sind von den Änderungen betroffen.
  • Der von „Wellenspalter“ verursachte Schaden wurde im PvP reduziert. Nach den obengenannten Munitionsänderungen hat „Wellenspalter“ seine einzige Schwäche verloren, weshalb wir diese Waffe an andere Spurgewehre angepasst haben, bevor das Patch live geht.
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2 Kommentare Added

  1. Lp obc 22235 XP Nasenbohrer Level 1 | 18.01.2019 - 14:45 Uhr

    Spiele eh nur AR, dass die gebufft werden umso besser 🙂
    Auch Scout und Sniper Buffs sind echt nötig, freu mich sehr!

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  2. berny1962 7360 XP Beginner Level 3 | 18.01.2019 - 16:01 Uhr

    Ich spiele das gar nicht.

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