Auch in der aktuellen Verkaufswoche behauptet Forza Horizon 6 die Spitzenposition der offiziellen deutschen Xbox Series-Charts. Das Rennspiel bleibt damit die meistverkaufte Neuerscheinung auf Microsofts Konsole und setzt seine Erfolgsserie fort.
Ebenfalls stark präsentiert sich weiterhin das Gothic 1 Remake. Die Neuauflage des RPG-Klassikers sichert sich Platz drei der Xbox Series-Charts und gehört damit erneut zu den erfolgreichsten Verkäufen der Woche.
Auch auf den übrigen Plattformen gibt es kaum Bewegung an der Spitze. 007 First Light führt weiterhin die PlayStation 5-Charts an, während der Landwirtschafts-Simulator 25 auf dem PC die Spitzenposition verteidigt. Auf der PlayStation 4 bleibt Grand Theft Auto V das meistverkaufte Spiel.
Bei Nintendo Switch setzen Minecraft und Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden ihren Erfolg fort. Neu eingestiegen ist Rhythm Paradise Groove, das sich auf Anhieb Platz drei sichert. In den Nintendo Switch 2-Charts verteidigt Star Fox die Spitzenposition und bleibt gleichzeitig das plattformübergreifend meistverkaufte Spiel der Woche vor Minecraft.
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Schade… Weil ganz ehrlich: es ist schlechter als FH5 und hat viele Kritikpunkte, besonders das Spieldesing und KI betreffend und im wesentlichen keinen neuen Fuhrpark und keine Innovationen.
Die Befürchtung hier ist: wenn das Game dennoch so gut ankommt, wird PGG sich für den den nächsten Teil auch wieder keine Mühe geben und irgendwann wird es das gleiche Schicksal ereilen wie FM.
Was genau am Design findest du schlecht? Hab es ne weile gespielt und fand es an sich großartig. Es hat mich bisher aber nicht ansatzweise so lange gepackt wie 5, aber würde es jetzt nicht schlechter bezeichnen. Auf Augenhöhe?
Mein persönliches Fazit: nein, auch nicht auf Augenhöhe. Kein neuer Fuhrpark (die „neuen“ Autos gabs fürs 5er auch schon überwiegend als DLC), keine Innovationen, unschaffbare Drift- und Blitzerzonen auf 3 Sterne (für letztere braucht man „Youtuber-Tricks“), ab mindestens S2 fährt man zu den Drivataren keinen Abstand mehr heraus – egal, wie gut man fährt, trotz immer noch dämlicher KI, die Ideallinie mit Bremspunkten passt oft nicht zum gewählten Auto, Japan und die JDM-Kultur kommen gar nicht rüber – stattdessen nerviges (KI?) Gelaber von Mei und den anderen, hässlichen NPC’s im Game, Tokio ist kein bisschen originalgetreu, restliche Welt total langweilig, überall spawnt nerviger Verkehr, Grafiktricks und Systeme tw. noch aus FM 2/3, die seitdem nie überarbeitet wurden, kein Gefühl von echter Progression im Spiel, das Herumcruisen in der Welt machte ich auch nur, um die Straßen aufzudecken und die Figuren zu sammeln, was mich auch schnell langweilte bei der mauen Grafik. FH 5 sieht um Längen besser aus, da da die Forzatech nicht so überlastet war und nicht so viel stemmen musste.
Auch merkt man, dass die guten Designer von PGG weg sind und jetzt Clutch machen, welches jetzt schon wesentlich besser aussieht.
In keinem Aspekt ist FH 6 für mich auf Augenhöhe mit FH 5 und dazu noch die Bugs, die auf PC überwiegend immer noch nicht behoben sind. DLC’s kommen aber schnell ^^
Daher: nein, das Fazit für FH 6 fällt aus meiner Sicht dementsprechend vernichtend aus und den Schund habe ich schon lange wieder runter geschmissen. Ich schaue mir lieber an, was von anderen Studios besseres so kommt und in der Zwischenzeit gefällt mir Crew Motorfest vom Spielspaß her doch besser. AUch der FH 5 Rallye-DLC weiß sehr zu gefallen. Den muss ich noch zuende spielen, dann bin ich mit FH 5 komplett durch.
Thanks, ja, ein paar Aspekte stimmen. Gerade die Car Culture in Japan ist immens groß. Hätte besser umgesetzt werden können. Ich fahre allerdings ansonstne auch gemächlicher durhc die Gegend, bspw. S2 oder so? nah, zu schnell xD
Glückwunsch , habs durch und fehlen nur noch neben dem Onlinegedös die Wochenaufgaben.
Mir kam es vor das es zwar größer ist aber von den Rennen irgendwie kürzer. HAt mich aber auf jedenfall gut unterhalten.