Blizzard Entertainment hat bekannt gegeben, dass Diablo IV: Season der göttlichen Intervention am 11. Dezember erscheint. Im Kampf gegen die Geringen Übel, die in Sanktuario einfallen, warten Änderungen an Gegenständen und Monsterkämpfen auf die Spieler.
Die Season der göttlichen Intervention beinhaltet folgende Features:
- Azmodans Rückkehr: Gemeinsam mit Belial, Andariel und Duriel verwüsten Azmodan und die Geringen Übel Sanktuario. Dafür machen sie sich das Chaos zu Nutze, das Akarats geheimnisvolle Rückkehr ausgelöst hat. Spieler nutzen Alptraum-Affixe, um göttliche Gunst zu erhalten.
- Verbesserte Monster: Intelligentere und tödlichere Gegner plagen Sanktuario mit eindeutigeren Rollen im Kampf. Das dynamische Verhalten von Gegnern ermutigt Spieler dazu, ihre Herangehensweise an verschiedene Konfrontationen anzupassen.
- Änderungen an Gegenständen: Härtung und Vollendung optimieren die Entwicklung von Gegenständen, und Spieler wählen Affixe direkt von einem Härtungsrezept aus. Die Vollendung verbessert die Gegenstandsqualität, die Basisschaden, Rüstung oder Widerstand eines Gegenstands verstärkt.
- Heiligung: Die Macht der Hohen Himmel gewährt Spieler eine letzte, mächtige Aufwertung für ihre Gegenstände und verleiht ihrer Ausrüstung engelsgleiche Macht. Bei der Heiligung von Gegenständen besteht eine Chance, eine zusätzliche legendäre Eigenschaft hinzuzufügen, ein Affix zu verbessern, hinzuzufügen oder zu ersetzen, und – in seltenen Fällen – Gegenstände sogar unzerstörbar zu machen.
- Seasonrang: Die Seasonreise entwickelt sich zu einer größeren Herausforderung mit noch besseren Belohnungen. Bei dem sogenannten Seasonrang müssen Spieler zuerst einen Finaldungeon abschließen, bevor sie zum nächsten Rang aufsteigen.
Weitere Informationen zur Season der göttlichen Intervention gibt es im Blogeintrag hier.
Diablo IV: Saison der göttlichen Intervention Gameplay-Trailer:
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Mir fehlt leider die Zeit für D4, obwohl ich bei jedem Artikel denke: „Jetzt steige ich wieder ein!“
So sehr ich Diablo seit D2 liebe – jede Season einen neuen Charakter machen zu müssen nervt mich ehrlich gesagt irgendwie.. ich hab auch nicht die Zeit immer wieder von vorne zu beginnen
Wieso musst da jedes Mal einen neuen machen? Lohnt doch gar nicht…
D IV könnte da tatsächlich mal langsam gut werden.
WENN, ja WENN sie dann tatsächlich auch tatsächlich mal Dinge fixen, die die Community schon länger nervt, u.a. Endgame-Loot, Pit-Balance, Endgame-Content und Grind, unbesigbare Lilith-Bug usw…