Supermassive Games gibt bekannt, dass das narrative Sci-Fi-Survival-Horror Directive 8020 am 12. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam) erscheinen wird.
Das Spiel wird sowohl physisch als auch digital erhältlich sein. Außerdem sind ab sofort Vorbestellungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S möglich, die ein kostenloses Upgrade auf die Deluxe Edition beinhalten (solange der Vorrat reicht). Zusätzlich wurde ein neuer Trailer zum Spiel veröffentlicht.
Jede Entscheidung hat Konsequenzen
Der Trailer beleuchtet die von Paranoia getriebenen Entscheidungsprozesse in Directive 8020, in denen Vertrauen zerbrechlich ist und jede Wahl tödlich enden kann.
- Entscheidungsbasiertes Gameplay: Cooper, die Sanitäterin des Schiffs, wird von Paranoia geplagt und steht vor einer schweren Entscheidung, als ihr Crewmitglied Mitchell hinter einer versiegelten Tür um Freilassung bittet. Cooper weiß nicht, ob er noch menschlich ist oder nicht und muss eine schwerwiegende Entscheidung treffen. Dieser Moment im Trailer unterstreicht ein zentrales Thema von Directive 8020: Vertraue niemandem – jede Handlung hat Konsequenzen.
- Die „Double“-Enthüllung: Abhängig davon, wie sich das Spiel verzweigt und welche Entscheidungen zuvor getroffen wurden, kann Cooper nun in der im Trailer gezeigten Szene die Waffe besitzen statt Captain Stafford. Zwei identische Versionen von Cernan (dem Ingenieur des Schiffs) stürmen ins Bild, und Spielende müssen entscheiden: Wer ist der Nachahmer, wer darf wieder zurück in die Crew? Eine Entscheidung wird tödlich sein.
- Planetare Erkundung: Zum ersten Mal gibt der Trailer einen Ausblick auf Gameplay auf einem Planeten und zeigt die raue, außerirdische Landschaft von Tau Ceti f.
- Talent & Track: Der Trailer zeigt Hauptdarstellerin Lashana Lynch als Pilotin Brianna Young, begleitet vom Song „Comply“ der in Brighton ansässigen Band Blood Red Shows.
Wendepunkte
Directive 8020 führt „Turning Points“ ein – ein neues Feature für The Dark Pictures, das es Spielenden ermöglicht, Schlüsselmomente zurückzuspulen und wichtige Entscheidungen erneut zu erleben, um das Spielerlebnis an unterschiedliche Stile anzupassen.
Ob jedes mögliche Ergebnis entdeckt oder die Geschichte ohne zweite Chance erlebt werden soll – „Turning Points“ geben den Spielenden mehr Kontrolle darüber, wie sie sich den Schrecken des Weltraums stellen.
- Completionists: Alternative Erzählstränge können verfolgt und erkundet werden, um verstecke Enden zu erleben.
- „Rette meinen Lieblingscharakter“: Todesmomente können zurückgespult werden, um fatale Fehler rückgängig zu machen und Lieblingscharaktere am Leben zu halten.
- Survivors: Der „Survivors“-Modus bietet das klassische Dark Pictures-Erlebnis – ohne Sicherheitsnetz, bei dem jeder Tod endgültig ist.
Directive 8020 vorbestellen für das kostenlose Deluxe-Edition-Upgrade
Vorbestellungen sind ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series und bei teilnehmenden Händlern verfügbar (solange der Vorrat im Handel reicht). Vorbestellungen beinhalten Zugriff* auf:
- The Dark Pictures-Outfit Pack
- The Dark Pictures Collectables
- Cinematic Filter Pack
- Digitaler Soundtrack
- Digitales Artbook
*Zusatzinhalte müssen heruntergeladen werden
Der Single-Player-Modus von Directive 8020 erscheint am 12. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam). Der Couch-Coop-Modus für bis zu fünf Spielende wird kurz nach dem Launch mit einem kostenlosen Update hinzugefügt.
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Hab‘s auf der Wunschliste, aber ich warte erstmal ab, bis es erschienen ist. Werde in dem Zeitraum wahrscheinlich eh keine Zeit haben.
Warum eigentlich nur Steam und nicht auch anderen PC Stores?
Kommt auf das Studio an, nicht jeder kann oder will sich das leisten auf mehreren Stores alles direkt verfügbar zu machen wegen Wartungskosten/Updates, Supermassive Games scheint ziemliche Probleme zu haben und hat einige Stellen abgebaut, bei Steam kann man schon für eine sehr geringe Gebühr sein Spiel listen, nennt sich Steam direct.
Meinst, du dass man da mit Minus aussteigen kann? Kenn mich da nicht aus, aber ich dachte mir, dass es durch weitere Stores mehr potenzielle Kunden gibt und das praktisch ohne Risiko.
Theoretisch ja, nur befinden sich knapp 80 Prozent der Kunden auf Steam, da ist es dann rationaler erstmal diesen gigantischen Kundenstamm mithilfe der Mittel, welche von Steam bereitgestellt werden, zu bedienen.
Aber ist das so schwierig auch in den anderen Stores die Spiele zu platzieren? Einen Vertrag mit dem Storebetreiber braucht es natürlich, aber Dinge wie die Einnahmenteilung etc. sind ja schon fix und werden nicht verhandelt.
Steam bietet schon insgesamt bessere Services für Entwickler an und halt diese gigantische Reichweite, Epic zum Beispiel lockt Entwickler zwar mit einer höheren Umsatzbeteiligung (88 Prozent Entwickler, 12 Prozent Epic), hat aber oft das Nachsehen wegen der von mir genannten Punkte.
Schnell vorbestellen! Man kann nie wissen.
Was kann man nie wissen?
Vorbestellungen sind ein Krebsgeschwür.
Genau, sonst bekommt man am Ende kein Exemplar mehr ab… 😉 😀
Das macht einen sehr interessanten Eindruck mit den ganzen Entscheidungen.
Ich bin etwas skeptisch… Die meisten Dark Pictures Spiele waren für mich eine heftige Enttäuschung.
The Quarry außerhalb der Reihe war herausragend, the Devil in me im selben Jahr eines der schlechtesten Spiele ihrer Historie.
Von diesem Titel hab ich noch gar nichts mitbekommen, muss ich mir einmal genauer anschauen 😉.
Immer wieder lustig wenn der voreat nicht für alle digitalen Bestellungen reichen soll 🙂
Da würde ich vorher ne Demo bevorzugen.
Glaub vom Gameplay her ist das eher nicht so meins
Karl Lagerfeld hat einmal gesagt: „Wer vorbestellt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren.“
Und dem schließe ich mich an.
Schau ich gleich mal nach und pack es auf die Wunschliste.