Disintegration: V1 Interactive wird geschlossen

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Image: Private Division

V1 Interactive, das Studio hinter dem gescheiterten Disintegration, wird geschlossen.

Nachdem Disintegration nicht den gewünschten Erfolg gebracht hat, geben den Verantwortlichen nun bekannt, dass das Studio wieder geschlossen wird. Erst am 11. Juni 2019 wurde Disintegration offiziell enthüllt und nach nur einem gescheiterten Versuch ist auch schon wieder Schluss.

In einer offiziellen Stellungnahme gaben die Entwickler des Sci-Fi-Ego-Shooters bekannt:

„Wir sind traurig, Ihnen mitteilen zu müssen, dass V1 Interactive offiziell geschlossen wird.“

„Wir möchten uns bei all den talentierten Menschen bei V1 bedanken, sowohl in der Vergangenheit als auch in der Gegenwart, die dazu beigetragen haben, dass die letzten 5 Jahre wunderbar waren.“

„Und ein herzliches Dankeschön an die erstaunliche Community, die uns unterstützt hat.“

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30 Kommentare Added

  1. Robilein 951705 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 09.03.2021 - 08:07 Uhr

    Schade für das Studio. Der Genre-Mix aus Shooter und Echtzeit-Strategie hat doch recht gute Bewertungen bekommen, aber gegen die Konkurrenz hat das eben nicht gereicht.

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  2. Phonic 242690 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 09.03.2021 - 08:10 Uhr

    Hab das Game nie gezockt, hatte mich überhaupt nocht abgeholt das ich es kaufe

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  3. Ghostyrix 102700 XP Elite User | 09.03.2021 - 08:13 Uhr

    Das Spiel sah auch wirklich nicht so toll aus aber ist trotzdem sehr bedauerlich, dass deswegen das Studio nun schließen muss und keine Möglichkeit hatte sich nochmals beweisen zu können.

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  4. ElectrueBeast 45120 XP Hooligan Treter | 09.03.2021 - 08:14 Uhr

    Das Game war auch dermassen grottig…hab die beta mitgemacht und nach 10 min. den Müll von der Festplatte gelöscht.

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  5. Devilsgift 81085 XP Untouchable Star 1 | 09.03.2021 - 08:16 Uhr

    Schade um die Mitarbeiter. Wie schnell das heute geht, einmal kein Hit und das war es.

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  6. SPAMTROLLER 60560 XP Stomper | 09.03.2021 - 08:19 Uhr

    Eine Warnung für alle kleinen Studios.
    Versuch erst gar nicht etwas neues zu probieren.
    Mach einfach was, das es schon gibt und Achte darauf das du keine Fehler machst.

    Fehler können sich nur “ die Großen “ erlauben, die uns jährlich mit Multi-Millionen Dollar Schrott beliefern.

    🙂

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    • Ash2X 258930 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 09.03.2021 - 08:23 Uhr

      Anders ist super,es muss aber schon gut sein – das war bei Desintegration nicht zwingend zu erwarten.Das der MP quasi direkt wieder abgeschaltet worden ist weil sie anscheinend einen Mega-Erfolg erwartet haben mit einer Mechanik die sichin der Beta nicht besonders gut angefühlt hat,dazu Vollpreis für etwas das in keiner Form danach aussieht – da ist viel schief gelaufen an dem sie selbst schuld waren.

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    • dancingdragon75 181520 XP Battle Rifle Man | 09.03.2021 - 08:31 Uhr

      und was ist dann mit „It takes two“oder „Brothers“ .. ?

      ist auch nen kleines Studio..

      ich denke am besten ist wenn man nen guten Publisher erwischt

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      • SPAMTROLLER 60560 XP Stomper | 09.03.2021 - 08:38 Uhr

        Die Ausnahmen bestätigen die Regel.🙂

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  7. Ash2X 258930 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 09.03.2021 - 08:19 Uhr

    Es tut mir leid für sie,aber die Beta war halt…nicht gut.Ganz einfach.Der MP wäre bestenfalls als F2P durchgegangen und für die Kampagne habe ich nicht gespielt,aber mit der Spielmechanik im Hintergrund habe ich meine Zweifel das es den Vollpreis wert gewesen wäre.

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  8. Darkblader27 18845 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 09.03.2021 - 08:23 Uhr

    Also ehrlich, das war das schlechteste Spiel für mich, als es kam. Es war keine Story, popelige Grafik, pixelig af, und diese Spielmechanik war echt sowas von uninteressant gestaltet oder umgesetzt. Überhaupt das es n MP geben sollte/gab war für mich einfach unvorstellbar 😀 habs 5 min angehabt und direkt deinstalliert.. und das kenne ich von mir sonst nie.

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  9. DarrekN7 106760 XP Hardcore User | 09.03.2021 - 08:32 Uhr

    Nicht jede Innovation ist unbedingt spieletauglich. Fand es anstrengend eine Figur zu steuern, mit der man gleichzeitig nicht nur Fliegen und Kämpfen konnte, sondern auch noch KI-Truppen befehligen. Letzteres hätte man sich sparen sollen, aber so war ich schon von der Beta abgeschreckt.

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  10. ibims 34910 XP Bobby Car Geisterfahrer | 09.03.2021 - 08:36 Uhr

    naja, erstes projekt nx geworden, war irgendwie zu erwarten.
    die idee an sich war ja gar nciht mal so schlecht, nur bei umsetzung hats halt wirklich gehapert.
    pvp einfach viel zu behäbig und wenn ich mir kmeine kills da so anegschaut habe und meine gegner hatte man eher das gefühl die leuten haben die spielmachnaik nciht ansatzweise verstranden 🙁
    und story? war jetzt auch nicht so der bringer. hätte man bei nem bestehenden universum ja gelten lassen können als addon vielleicht, aber nicht bei nem neu eingeführten quasi ne story mittendrin 🙁

    ich wage aber mal so zu behaupten das wenn die sich ein klein wenig mehr um story gekümmert hätten und den multiplayer kompeltt weggelassen wäre das nciht so geendet und es wäre besser aufgenommen worden.

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