Heute vor 13 Jahren erschien DmC: Devil May Cry auf Xbox 360, PlayStation 3 und Windows – ein Spiel, das damals die Fanbase gespalten hat, aber rückblickend einen ganz eigenen Kultstatus entwickelt hat.
Ninja Theorys Reboot war stilistisch mutiger, frecher, experimenteller und hat sich im Laufe der Jahre eine treue Anhängerschaft aufgebaut, selbst wenn es damals für seinen neuen Look und Tonfall kontrovers diskutiert wurde.
Ob man den „neuen Dante“ liebte oder hasste, DmC hat die Reihe definitiv geprägt: schnelles Combat‑Flow‑Design, spektakuläre Setpieces, ein audiovisueller Stil, der seiner Zeit voraus war, und ein Gameplay, das viele heute als eines der flüssigsten der Serie ansehen.
Ein kleines Jubiläum, das zeigt, wie schnell die Zeit vergeht – und wie sehr manche Spiele erst Jahre später richtig gewürdigt werden.
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Ich fands mega 😁👍
Das hatte sogar neben guter Grafik ne Menge Gameplay 😀
Das eine schließt das andere tatsächlich nicht aus 😯
Alles gute zum 13. 🥳
War ganz gut,hatten es aus der Videothek ausgeliehen und das ganze Wochenende durchgezogen.
Das waren noch Zeiten. Da hat man Videospiele noch ohne schlechtes Gewissen testen können, ohne gleich Vollpreis zu zahlen. 👌
Ja Videotheken waren einfach super, vermisse ik schon sehr 😅 gibt nichtmehr so viele, leider
Ich finde das schlägt sich leider auch auf die Jugend nieder. Videotheken waren ja auch ein schöner Treffpunkt mit Freunden. Da hat man zusammen gestöbert und danach noch zusammen ein Eis essen gegangen.
Heute schauen die Kids jeder in seinem Zimmer und machen dabei einen Videoanruf. 🙈
In der Videothek in der ik ma gearbeitet hab hatten wir och arcade Automaten 😅✌🏻 da war immer was los 🤗
„Videotheken waren ja auch ein schöner Treffpunkt mit Freunden.“
In der Schmuddelecke oder was? 😅
Hab damals ein paar Mal das N64 geliehen um Turok spielen zu können
Ne, bei Games und Filmen. 😁
In die Schmuddelecke konnten wir bei uns nicht. Die haben da schon aufgepasst. Diese Art von Filmen hat mir immer mein älterer Bruder besorgt. 🤣
An sich ein gutes Spiel vom Gameplay her, war nur nicht zufrieden mit dem neuen Dante, Vergil war auch eher nur ok
Sowas könnte auch mal für die Xbox bringen.
und was machen sie nun? 🫠 Traurig…
Es ist seit 2013/14 on der Definitive Edition draußen…
Er meint nur ein Spiel in der Art, hätte man ja mit Scalebound machen können.
… Welches Platinum ja leider an die Wand gefahren hat und MS richtig viel Geld verbrannt hat. Wird wohl nicht so bald wieder passieren.
Redfall? War sicherlich auch nicht günstig nach den ganzen Verschiebungen
Redfall war schon vorher in Entwicklung und wurde eigentlich auch nur einmal verschoben – Scalebound hatte schon in 5 Jahren angeblich bis zu 70 Millionen gefressen, es war absehbar dass wohl in den nächsten 3 Jahren da nicht viel zu erwarten ist, Platinum in der Zeit aber lieber 4 andere Spiele pünktlich veröffentlicht. Das ist halt wohl das Ding wenn ein 100-Mann Team ziemlich wahrscheinlich alles ab vom Konzept extern machen lässt.
Naja. Der Flight Simulator ist ja auch nicht von einem Xbox Studios Studio.
Kann also funktionieren.
Ja, aber die konnten auch nach 5 Jahren liefern 😄
Ja genau…ne Xbox eigene neue IP mit genialem Gameplay.
… Und es ist spielerisch immernoch mit Abstand der beste Teil.
Fast so gut wie die Hexe. 🙄
Bei mir ist es schon sehr lange her das ich ein DMC gezockt habe.
Ich mochte Devil May Cry und den Nachfolger, das war aber glaube ich noch zu PS1 oder maximal PS2 Zeiten. Danach habe ich es immer wieder mit Titeln versucht, aber irgendwie bin ich mit der Serie nicht mehr warm geworden.