Heute vor 13 Jahren erschien DmC: Devil May Cry auf Xbox 360, PlayStation 3 und Windows – ein Spiel, das damals die Fanbase gespalten hat, aber rückblickend einen ganz eigenen Kultstatus entwickelt hat.
Ninja Theorys Reboot war stilistisch mutiger, frecher, experimenteller und hat sich im Laufe der Jahre eine treue Anhängerschaft aufgebaut, selbst wenn es damals für seinen neuen Look und Tonfall kontrovers diskutiert wurde.
Ob man den „neuen Dante“ liebte oder hasste, DmC hat die Reihe definitiv geprägt: schnelles Combat‑Flow‑Design, spektakuläre Setpieces, ein audiovisueller Stil, der seiner Zeit voraus war, und ein Gameplay, das viele heute als eines der flüssigsten der Serie ansehen.
Ein kleines Jubiläum, das zeigt, wie schnell die Zeit vergeht – und wie sehr manche Spiele erst Jahre später richtig gewürdigt werden.
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DMC Devil May Cry ist nach 13 Jahren immer noch das beste DMC.
Gameplay war soooo gut und ich hätte mir gewünscht, dass NT nochmal ein Spiel in der Art hätte machen dürfen.
Mein Lieblingsteil neben Teil 1🥰
War auf jeden Fall ein top game, hab et seit ewigkeiten nit gespielt 😅 wäre an der Zeit für ein neuen Durchlauf ✌🏻
Hab den Hate gegen das Spiel damals nie verstanden. Bin Day One Devil May Cry Fan und liebe auch die britische Interpretation sehr.
Ist nur Schade das Ninja Theory solche Game drauf hat und dann seine Ressourcen mit diesen schlimmen Hellblade Games verschwendet. Diese Spiele sind echt Höchststrafe.
Und nur einen titel gespielt
Laut Steam habe ich es 2014 gekauft und schon 0 min gespielt 😆
Mir war das Original viel lieber.
Auch schon 13 Jahre her, die Zeit vergeht im Fluge.
Und noch nie gespielt, wie so viele Spiele von Ninja Theory.
Enslaved wollte ich mal nachholen, Heavenly Sword habe ich noch für die PS3 und ansonsten habe ich die großartigen Hellblade-Teile gespielt.
Vllt hole ich eines Tages DmC mal nach.
Meine Schwester schwärmt von dem Franchise.
Das Spiel war auch mein erstes DmC. Ich fand es sehr gut. Gut, ich hatte ja auch nicht das Problem mich umzugewöhnen