Double Fine Productions: Entwickler reagiert auf Schließungsgerüchte mit Emoji-Post

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Image: Double Fine Productions

Das Psychonauts-Studio Double Fine kommentiert die Berichte über mögliche Xbox-Schließungen lediglich mit einem Emoji.

Die Zukunft mehrerer Xbox-Studios sorgt weiterhin für Unsicherheit innerhalb der Branche. Auch Double Fine, bekannt für die Psychonauts-Reihe, steht laut aktuellen Berichten im Umfeld möglicher struktureller Veränderungen innerhalb von Microsofts Gaming-Sparte.

Im Zuge der kursierenden Meldungen über mögliche Umstrukturierungen, Buyout-Gespräche und potenzielle Schließungen hat sich das Studio nun auf ungewöhnlich knappe Weise geäußert.

Auf Social Media veröffentlichte Double Fine lediglich ein einziges Emoji: ein grinsendes Gesicht mit geöffnetem Mund und kaltem Schweiß: 😅.

Die Reaktion wird im Kontext der aktuellen Situation als indirekter Kommentar zu den Berichten über mögliche Veränderungen innerhalb der Xbox-Studios verstanden. Neben Double Fine sollen auch andere Entwickler wie Ninja Theory und Compulsion in Gesprächen mit Microsoft stehen, um mögliche Szenarien einer Ausgliederung oder Neuaufstellung zu prüfen.

Hintergrund der aktuellen Entwicklungen sind Berichte über eine umfassendere „Reset“-Phase innerhalb der Xbox-Sparte, die laut internen Einschätzungen auch Einschnitte und Umstrukturierungen umfassen könnte. Gleichzeitig stehen mehrere Studios wirtschaftlich unter Druck, nachdem einige Projekte zuletzt hinter den kommerziellen Erwartungen zurückgeblieben sein sollen.

Double Fine selbst gehört seit 2019 zu Microsoft und war unter anderem für die Entwicklung von Psychonauts 2 verantwortlich. Neuere Projekte wie Keeper und Kiln konnten jedoch keine größeren kommerziellen Erfolge erzielen.

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35 Kommentare Added

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  1. Mr Bob Kelso 20000 XP Nasenbohrer Level 1 | 16.06.2026 - 15:49 Uhr

    Das Emoji hat ja mehrere Bedeutungen Verlegenheit oder auch Erleichtertung und Anspannung..Also gibs 3 Varianten .
    Erste Variante ist das sie nervös sind oder aber erleichtert wenn es mit MS vorbei oder halt angespannt sind was jetzt kommt..wir werden es wohl bald wissen

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  2. Nibelungen86 381955 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 16.06.2026 - 15:53 Uhr

    Das Töpferspiel ist cool spaßig, will aber niemand haben, wenn die schließen müssen, wird sie leider keiner kaufen.

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      • Nibelungen86 381955 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 16.06.2026 - 18:36 Uhr
        Antwort auf Kabelfritz

        Nicht unbedingt, manche Dinge sind halt Nische, dann muss man sich entscheiden so etwas zu produzieren, in den meisten Fällen wollen Spieler so was nicht, die wollen Blockbuster usw, ist halt so.

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        • Kabelfritz 51089 XP Nachwuchsadmin 5+ | 16.06.2026 - 19:01 Uhr
          Antwort auf Nibelungen86

          in so einem riesigen markt wie videospiele gibt es so was wie „die spieler“ halt nicht. kiln kommt mir schon sehr speziell vor, etwas familie/casual/partygame aber trotzdem nicht ganz anspruchslos. die zielgruppe dafür muss man schon sehr gekonnt ansprechen bzw erstmal sich finden/wachsen lassen.

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          • Nibelungen86 381955 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 16.06.2026 - 19:24 Uhr
            Antwort auf Kabelfritz

            Die sind Nische und das meine ich damit, damit macht man halt wenig Geld und es gibt ein Risiko, warum, weil die meisten Spieler solche Spiele eben nicht interessieren.

            Somit werden Aktionäre, Manager, Publisher und große Studios das ungern unterstützen, sieht man doch, man will Geld verdienen.

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    • kleineAmeise 184160 XP Battle Rifle Elite | 16.06.2026 - 23:30 Uhr
      Antwort auf Nibelungen86

      Genau das. Machst du ein gutes Spiel was niemand haben will, oder ein schlechtes was jeder haben will!?
      Wie gut kann es sein wenn es niemand haben will?

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      • Nibelungen86 381955 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 17.06.2026 - 08:29 Uhr
        Antwort auf kleineAmeise

        Eine Firma will Geld verdienen, wäre bei mir nicht anderes, wenn ich dauernd draufzahlen bei bestimmten Projekten und das mit dem Gewinn der anderen Projekte ausgleichen muss, ist das für mich nicht wirtschaftlich.

        Ich habe ein Team, das seid 10 Jahren in allen ihren Projekten mir und meine Firma mehr Kosten als Gewinn verursacht hat, ich habe dem Team Zeit und Geld gegeben, aber jedes mal ist daraus nichts geworden. Jetzt frage ich mich, soll ich jedem Mitarbeiter weiter zb 5.000€ (mindestens mit Steuern) Gehalt zahlen, die Büroräume mieten, die Kosten der Entwicklungstools usw, da sage ich spätestens nach ein paar Jahren, Schluss, so geht das nicht weiter.
        Wenn man eine kleinere Firma ist, dann ist das noch gefährlicher, weil man dann die ganze Firma dadurch gefährdet, somit alle Arbeitsplätze und du dein eigenes Leben (zb Insolvenz).
        Bei Publisher je nachdem wie groß, ist das natürlich etwas anderes, aber die Rechnung bleibt gleich, warum soll ich jahrelang zahlen, wenn ich am Ende nicht einmal die Kosten decken kann, das würde niemand machen, so ist nun mal die Realität.

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    • Chicko90 42435 XP Hooligan Krauler | 17.06.2026 - 08:29 Uhr
      Antwort auf Nibelungen86

      ich mag das Studio aber das Töpferspiel als cool und spaßig zu bezeichnet ist schon wild. Es hat Potential aber irgendwie bekommen die es nicht (mehr) hin, Figuren und Spiele zu entwickeln die einen längerfristig packen. Das Leuchtturmspiel war auch nichts.

      Die Entwickler sind fähig aber die Leitung müsste ersetzt werden. Die sollen lieber ein Conker spiel machen, das hätte deutlich höhere Changsen. Das selbe gilt für Rare.

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      • Nibelungen86 381955 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 17.06.2026 - 08:32 Uhr
        Antwort auf Chicko90

        Natürlich macht es spaß, stellenweise habe ich mich bei der Action kaputt gelacht, gegenseitig die Töpfe zu zerdeppern macht richtig Laune.

        Das töpfern hat man auch richtig gut umgesetzt, du hast es doch garnicht tiefgreifend genutzt (wenn du es überhaupt gespielt hast), dann laber auch nicht daher.

        Ist aufjedenfall ein Nischentitel und niemand hat danach gefragt, wollte das haben, deswegen auch stark gefloppt.

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        • Chicko90 42435 XP Hooligan Krauler | 17.06.2026 - 10:23 Uhr
          Antwort auf Nibelungen86

          du hast natürlich nicht ganz unrecht und es war etwas voreingenommen aber Spiele müssen auch etwas schmackhaft gemacht werden, wenn das nicht gelingt und fast niemand es spielen will, ist das nicht gut.

          Nische hin oder her, das Entwickler Team könnte soviel mehr

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  3. Try2defeatme96 41020 XP Hooligan Krauler | 16.06.2026 - 15:58 Uhr

    Ist schon ne indirekte Bestätigung, ansonsten würden die es negieren wenn sie schon was posten.

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  4. SPQRaiden 73315 XP Tastenakrobat Level 2 | 16.06.2026 - 16:43 Uhr

    So funktioniert es nun mal, man kann nur was halten was auch gewinn macht. Alles andere wäre nicht sinnvoll. Weiß nicht warum der Aufschrei in der Community immer so groß ist wenn genau so was ist. Andere Firmen machen es doch auch, aber wenn XBOX dran steht, drehen sie erstmal alle am Rat und spielen Finanzexperte oder geben jetzt schon die Zukunft in den nächsten 10 Jahren raus.

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    • HaloGott 20185 XP Nasenbohrer Level 1 | 16.06.2026 - 16:48 Uhr
      Antwort auf SPQRaiden

      Natürlich ist das richtig.

      Aber gerade mit diesen kleinen Studios hatte Microsoft zwischendurch immer mal wieder einen eigenen Titel für den Game Pass.

      Wenn sie ihre kleinen Studios schließen, wird es eng mit eigenen Spielen, um den Game Pass regelmäßig zu füttern.

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  5. RumRoGERs 172095 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 1 | 16.06.2026 - 17:33 Uhr

    Ich hoffe so sehr, das Double Fine irgendwie gehalten werden kann.
    Ich bin großer Double Fine Fan aber bisschen sind die auch selber schuld an der misslichen Lage.
    Psychonauts3 , Brütal Legend2 … Ich glaube das wären die Games gewesen welche geholfen hätten.

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  6. Colton 149125 XP Master-at-Arms Onyx | 16.06.2026 - 19:58 Uhr

    Wäre jetzt nicht der Emoji, den ich nutzen würde, wenn die Gerüchte stimmen sollten 😅

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