Double Fine Productions: Mehrere brandneue IPs in Arbeit

Übersicht
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Laut Studiochef Tim Schafer befinden sich bei Double Fine Productions mehrere brandneue IPs in Entwicklung.

Mit dem am 17. Oktober für Xbox Series X|S, PC und via Xbox Game Pass erscheinenden Keeper steht ein vielversprechendes Projekt von Double Fine Productions kurz vor seiner Veröffentlichung.

Doch neben dem Third-Person-Adventure, in dem ein sich wandelnder Leuchtturm gemeinsam mit einem mystischen Meeresvogel auf eine übernatürliche Reise begibt, hat das Entwicklerstudio noch mehrere neue IPs in Arbeit, wie Studiochef Tim Schafer im Gamescom Xbox Broadcast verrät:

„Wir entwickeln auch andere Spiele [neben Keeper]. In unserem Studio arbeiten wir derzeit an mehreren Spielen. Ich kann euch nur so viel verraten: Es handelt sich um brandneue Spiele. Brandneue IPs. Wir freuen uns schon darauf, sie euch eines Tages vorstellen zu können.“

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37 Kommentare Added

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  1. Nutellaloeffler 0 XP Neuling | 22.08.2025 - 10:16 Uhr

    Wer nicht sieht was der Gamepass und die damit einhergende Geiz ist Geil Mentalität mit sich gebracht hat, der sollte sich mal einen Realitätscheck geben. Die Verkäufe sind so dermaßen eingebrochen, so das man Multi gehen musste und die Marke XBOX am Ende ist. Die Qualität der Spiele wird auch zunehmenbescheidener denn Masse statt Klasse ist die Ausrichtung. Dazu das Spiele eines nach dem anderen gecancelt werden weil es sich nicht mehr so rentiert. Nicht mal mehr für Thirds ist die Situation mit der XBOX zufriedenstellend. Das sich die Geiz ist Geil Fraktion die Situation schön reden wundert da auch nicht mehr…Immer schön den XBOX Untergang entgegen gehen mit breiten grinsen aber Hauptsache nicht viel dafür bezahlt haben …

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    • Master Spencer 17260 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 22.08.2025 - 10:34 Uhr
      Antwort auf Nutellaloeffler

      Realitätscheck? Gerne… aber bitte mit Fakten statt Stammtischparolen.

      1. „Verkäufe eingebrochen“ – Das ist schlicht verkürzt dargestellt. Der Game Pass ist ein Abo-Modell, das den klassischen Einzelverkauf ergänzt, nicht ersetzt. Digitale Einnahmen, DLCs, Mikrotransaktionen und Abo-Gebühren fließen in eine ganz andere Bilanz als reine Retail-Zahlen. Wer nur Disc-Verkäufe betrachtet, ignoriert den größten Teil des heutigen Geschäftsmodells.

      2. „Multi gehen = Marke am Ende“ – Falsch. Plattform-übergreifende Releases sind kein Zeichen von Schwäche, sondern von Marktstrategie. Sony bringt Spiele auf PC, Nintendo kooperiert mit Mobile-Partnern – niemand schreit dort „Untergang“. Mehr Plattformen = mehr Reichweite = mehr Umsatz.

      3. „Masse statt Klasse“ – Der Game Pass hat mehrfach bewiesen, dass Qualität und Vielfalt sich nicht ausschließen. Hi-Fi Rush, Pentiment, Microsoft Flight Simulator, Sea of Thieves oder Forza Horizon 5 sind hochgelobte Titel, die im Abo gestartet sind. Kritikerwertungen und Spielerzahlen sprechen hier eine andere Sprache.

      4. „Spiele werden gecancelt“ – Das passiert in der gesamten Branche, bei allen Publishern. Projekte werden eingestellt, wenn sie nicht den Qualitäts- oder Marktanforderungen entsprechen. Das ist Ressourcenmanagement, kein exklusives Xbox-Problem.

      5. „Thirds sind unzufrieden“ – Viele Third-Party-Studios nutzen den Game Pass gezielt, um Reichweite zu generieren, neue Zielgruppen zu erschließen und Entwicklungsrisiken zu minimieren. Beispiele: Persona 5 Royal, Yakuza-Reihe, Lies of P, A Plague Tale: Requiem.

      6. „Geiz ist Geil Mentalität“ – Der Game Pass ist kein Billig-Outlet, sondern ein modernes Distributionsmodell, das Spielern Flexibilität gibt und Entwicklern garantierte Einnahmen sichert. Wer das als „Geiz“ abtut, hat das Prinzip von Netflix, Spotify & Co. auch nicht verstanden.😉

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    • DanSanAliaMi 83165 XP Untouchable Star 2 | 22.08.2025 - 11:00 Uhr
      Antwort auf Nutellaloeffler

      Huhu soviel Blödsinn habe ich schon lange nicht mehr in einem Kommentar gelesen. Nichts ferner der Realität als dein Kommentar hier.solltest mal wenigstens dir die Mühe machen und Infos aus Chat gpt oder ähnlichem holen. Lebst wohl in deiner eigenen Blase und aus der schaust nicht raus.

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      • Master Spencer 17260 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 22.08.2025 - 11:09 Uhr
        Antwort auf DanSanAliaMi

        Auf der PlayStation-Seite ist wohl tote Hose. Aber keine Sorge… dort wird selbst ein leerer Karton mit Sony-Logo als bahnbrechende Innovation gefeiert. Kritik? Sofort Banhammer.

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    • wussii 54910 XP Nachwuchsadmin 6+ | 22.08.2025 - 11:39 Uhr
      Antwort auf Nutellaloeffler

      Wäre es deiner Meinung nach für Microsoft dann auch die bessere Lösung wenn sie einfach ihre drei am höchsten bewerteten Spiele, von vor gefühlt 150 Jahren, jährlich pseudoremastern und für nen 10er als Upgrade verkaufen anstatt neue Spiele zu entwickeln? Spiele trotzdem veröffentlichen oder sie unendlich zu verschieben anstatt sie vorab zu canceln…Concord, Marathon, Fairgame$ – in der Hinsicht sollte Microsoft vielleicht nicht unbedingt von Sony lernen 😉

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