KEMCO gibt die Veröffentlichung von Dragon Ruins für Xbox-Konsolen, einschließlich Xbox Series X|S, Xbox One und Windows-Geräte, PlayStation 5 und für die Nintendo Switch-Systemfamilie bekannt.
Wagt euch in die Tiefen einer alten Ruine, die in der Hauptstadt von Isigwere entdeckt wurde, aus der noch niemand zurückgekehrt ist – und wo ein legendärer Drache auf euch wartet.
In diesem Dungeon-Crawler-RPG im Retro-Stil werdet ihr zum Helden, der das Labyrinth erobert und das in den Schatten lauernde Ungeheuer besiegt.
Features:
- Wählt aus 12 einzigartigen Klassen wie Ritter und Bogenschütze, um eure perfekte 4-köpfige Gruppe zusammenzustellen.
- Taucht ein in klassische 3D-Dungeon-Erkundung mit automatischer Kartenerstellung und rasanten automatischen Kämpfen.
- Mit jedem Durchlauf werden die Gegner stärker – steigt im Level auf, verbessert eure Ausrüstung und stellt euch dem sich ständig weiterentwickelnden Endgegner.
- Ein Einzelspieler-Dungeon-RPG-Erlebnis voller Pixel-Art-Charme, entspannter Erkundung und Kämpfen sowie endloser Wiederspielbarkeit.
- Werdet durch viele Herausforderungen zu legendären Helden!
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Nice, überall schwarze Wände…. Phantasie regelt! 😉
Ja für ein Handygame ganz nett.
Also neee was soll das für was ne series habe bei solchen spielen?
Ähm… nein. Da spiele ich lieber Legend of Grimrock
Das ist mir deutlich zu minimalistisch.
Video gesehen und direkt mit dem Spiel abgeschlossen 🙄.
🤣🤣🤣
Irgendwie hat diese minimalistische Ästhetik ja schon etwas, aber ich glaub da würd ich lieber Phantasy Star 1 nachholen. Da ist das wenigstens authentisch. xD
Es gibt minimalistische Entwickler und es gibt den „ich programmiere etwas allein und habe quasi keine design-skills, also mache ich es auch noch kostengünstig und lasse die Texturen und geometrische Rundungen weg“-Typ von Entwickler
Kostengünstig scheint bei Kemco auf jeden Fall auf der Prioritätenliste ziemlich weit oben zu stehen. Die hauen ja auch gefühlt tausende von diesen immer gleich aussehenden Spielen im RPG-Maker Look raus.
Ich könnte mir schon vorstellen, dass sie es wenn sie wollten, auch hübscher könnten, aber dann würde es halt länger dauern und neben günstig scheinen sie ja vor allem auf Quantität zu setzen.
Schreckt mich auch immer eher ab, wenn ich deren Logo sehe, aber scheint sich, wenn man nach dem Output urteilt ja irgendwie zu rentieren.
Geht mir genauso… dann kann ich auch gratis RPGs von der Community die mit dem RPG Maker gemacht wurden laden. Da gibts sicher auch klasse Games 😛
Die Spiele sind tatsächlich gar nicht so schlecht, wie viele denken. Es kommt viel auf die Erwartungshaltung an. Wenn man für 15 € zum Beispiel ein RPG erwartet vom Format eines Undertale oder eines, das als RPG so gut funktioniert wie Hollow Knight als Metroidvania, dann wird man sicher enttäuscht.
Aber für vollkommen solide „5 Randoms machen sich auf und retten die Welt“-RPGs, die vielleicht 20 bis 30 Stunden dauern, sind die Kemco-Spiele – die ich bisher gespielt habe – nicht verkehrt, besonders zu den Preisen im Sale.
Die Präsentation wirkt abschreckend, das stimmt. Besonders auch, weil alle Trailer gleich aussehen, aber die Kampfsysteme sind okay und manche Titel haben mir richtig gut gefallen. Ich bin zum Beispiel mit dem Art Style von Slay the Spire nicht so warm geworden. Overrogue ist ein abgespecktes Slay the Spire und gefiel mir von der Optik her viel besser, das hab ich durchgespielt. RPGolf Legends ist allein schon wegen des bekloppten Settings ganz cool und hat Spaß gemacht.
Insgesamt reichen die Spiele, die Kemco published (sie entwickeln heute ja nicht mehr selbst, glaube ich) von absolutem Müll bis „Vollkommen okay für den Preis“. Das führt für Spieler zu mehreren Problemen:
1. Wie findet man raus, zu welcher Kategorie das Spiel gehört, wenn alles so ähnlich präsentiert wird? Ich hab mir tatsächlich ein Tier List Video mit 40 Titeln oder so angesehen, aber wer macht das schon? xD
2. Wenn man nicht gerade total Lust hat auf ein Spiel dieser Art, hat man als moderner Gamer nicht wirklich die Zeit für Vollkommen okay für den Preis“, da es so viel Auswahl gibt.
3. Diese blöden Bundles. Hier mal vier Spiele aus verschiedenen Reihen. Da mal vier aus nochmal anderen Reihen. Sowas schreckt auch manchmal ab. Ich hab damals dieses zeitlich begrenzte Bundle mit 50 Titeln gekauft, das reicht auch erstmal.
@Lord Maternus Ich glaub dir ja, dass die Spiele solide sind. Hast du ja nun schon oft genug hier hier betont. xD
Aber man hat halt heutzutage auch so eine Riesenauswahl. So ein „gar nicht so schlecht“ mit mauer Präsentation ist da dannn irgendwie nicht soo einladend.
Kennst du übrigens 8bit-Adventures 2? Könnte mir vorstellen, dass das was für dich sein könnte, wenn du mit den Spielen, die meistens von Kemco kommen etwas anfangen kannst.
Gespielt habe ich es noch nicht, sieht aber gut aus. Wie eine Mischung aus den frühen Final Fantasy und Link’s Awakening (je nach Screenshot).
Mehr Final Fantasy als Zelda, würde ich sagen. Aber bringt auch seine eigenen Kniffe mit, was das Kampfsystem zB angeht. ^^
Der Vorgänger war auch schon sehr gut. Den gibts allerdings nur für den PC, soweit ich weiss.
Dungeons im Look von 1980? So minimalistisch muss dann aber auch nicht sein
seltsames ding, werde ich irgendwann im 2€-sale mal antesten 😀
🤣 genau, mehr wäre es mir auch nicht wert. Hab grad mal geschaut kostet jetzt schon „nur“ 8,99€.
Ich warte auf den – 2€ sale 😀
Da sieht selbst meine preAlpha grafisch besser aus. 😁
Was für einen Art Style nutzt du denn?
Ich habe seit Wochen wieder nichts gemacht, weil ich mit Pixel Art mal wieder das Problem habe, die richtige Auflösung zu finden, in der ich alles, was ich an Figuren und Gegnern will, auch halbwegs darstellen kann. Also habe ich überlegt, es doch mal mit Zeichnungen zu versuchen, wo ich immer noch versuche, ein passendes Charakterdesign zu finden.
Ich setze da ganz auf regenerative KI. Es soll Richtung Pixel Art gehen aber nicht ganz so blocky. Bin viel am testen. Inklusive kompletter Neustarts. 🙂 Gehört wohl einfach dazu, das man sich verrennt und dann Teile von neuauf entwickelt. Aber erstmal muss das Grundgerüst stehen, Grafik kommt später.