Mit einem neuen Livestream haben die Entwickler von Dune: Awakening frische Einblicke in die Wüstenwelt von Arrakis gewährt.
Neben der Vorstellung einer besonderen Jubiläumsfeier im Spiel standen vor allem der Einzelspieler-Aspekt und die persönliche Charakterentwicklung im Mittelpunkt der Präsentation.
Während der Übertragung wurde außerdem Gameplay von der PlayStation 5 gezeigt. Dabei demonstrierte das Team verschiedene Spielmechaniken sowie die Erkundung der offenen Welt und ging näher auf die Möglichkeiten ein, die Spieler auch ohne feste Gruppen oder Gilden erwarten.
Ein besonderer Fokus lag auf dem charakterzentrierten Ansatz von Dune: Awakening. Die Entwickler erklärten, wie Entscheidungen, Fortschritt und individuelle Entwicklung die eigene Geschichte auf Arrakis prägen sollen. Trotz der Online-Komponente soll das Spiel auch Spielern entgegenkommen, die lieber alleine unterwegs sind und die Welt in ihrem eigenen Tempo erleben möchten.
Darüber hinaus wurde die kommende Jubiläumsfeier im Spiel vorgestellt. Spieler dürfen sich auf spezielle Aktivitäten und thematische Inhalte freuen, die das Universum von Dune weiter ausbauen und neue Anreize für die Erkundung von Arrakis schaffen sollen.
Der Livestream liefert damit weitere Einblicke in die langfristigen Pläne der Entwickler und zeigt, dass neben den Multiplayer-Elementen auch Solo-Spieler einen wichtigen Bestandteil der Spielerfahrung bilden – und erstmals Gameplay von der Konsole.
Dune: Awakening ist für PC erhältlich und erscheint für Xbox Series X|S und PlayStation 5.
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„Trotz der Online-Komponente soll das Spiel auch Spielern entgegenkommen, die lieber alleine unterwegs sind und die Welt in ihrem eigenen Tempo erleben möchten.“
Sehr schön, gefällt mir. Ich bin ja echt Fan der Dune Filme. Auf Dune: Part Three bin ich echt gespannt. Das Gameplay finde ich richtig gut. Freue mich drauf🙂
Das Einzelspielererlebnis sollte sicher einige dazu bewegen reinzuschauen.
Werde ich mir anschauen im Pass.
Wird definitiv rein geschaut .
Ich habe mir damals zum Release die Steam-Version geholt und wurde nie so richtig warm mit dem PvP und Spiel an sich. Daher finde ich es sehr interessant, wie schnell die Entwickler von einem „PvE-No Go“ nach einem Jahr zu PvE-Gebieten und jetzt sogar Singleplayer mit Konsolen-Release gewechselt sind.
Das Spiel scheint ja wirklich schlecht zu laufen, wenn man die ursprüngliche Idee komplett über den Haufen wirft und jetzt Fokus auf Singleplayer und PvE setzt.
Vielleicht schau ich dann im September noch einmal rein. Nur schade, dass es weder Cross-Play noch Cross-Progression zwischen Steam und Konsole hat.
Da es im GP raus kommt wird es mal getestet, aber die Filme waren nur gut und das Spiel sah leider auch nur Okay bisher aus, aber mal schauen
Werde lieber den Multiplayer spielen