Das Strategie-Kampfspiel Dynasty Warriors 9 Empires erscheint zwar erst am 15. Februar 2022. Doch bereits jetzt sind alle Xbox-Erfolge zum Spiel bekannt.
Die Kollegen von trueachievements haben die 39 Erfolge mit einem Wert von 1000 Gamerscore überraschend mit ihrer Datenbank eingefangen.
Dynasty Warriors 9 Empires Xbox-Erfolge
Name | Beschreibung | Gamerscore |
Completionist | Obtain all of the achievements in the game. | 180 |
Land Unification | Complete any scenario in Conquest Mode. | 25 |
Oath Beneath Peach Trees | Make a sworn sibling oath for the first time. | 15 |
Till Death Do Us Part | Get married for the first time. | 15 |
The Next Generation | Have your first child. | 15 |
Like Parent, Like Child | In Conquest Mode, have a child officer serve in the same army as their parent. | 25 |
Inheritance | Complete any scenario with a child officer in Conquest Mode. | 40 |
Secret Achievement | Continue playing to unlock this achievement. | 15 |
Secret Achievement | Continue playing to unlock this achievement. | 15 |
Secret Achievement | Continue playing to unlock this achievement. | 15 |
Secret Achievement | Continue playing to unlock this achievement. | 15 |
Secret Achievement | Continue playing to unlock this achievement. | 25 |
Alliance Ambassador | Form 10 alliances. | 15 |
Abundant Harvest | Possess more than 200,000 supplies. | 15 |
Awe-inspiring Affluence | Possess more than 200,000 in funds. | 15 |
Paragon of Good | Have your reputation for „Goodness“ reach maximum level. | 25 |
Husk of Evil | Have your reputation for „Evil“ reach maximum level. | 25 |
Infallible Courage | Have your reputation for being „Brave“ reach maximum level. | 25 |
Born Leader | Have your reputation for the ability to „Command“ reach maximum level. | 25 |
Intellectual Virtuoso | Have your reputation for being „Ingenious“ reach maximum level. | 25 |
Diplomat | Have your reputation for being „Eloquent“ reach maximum level. | 25 |
Keen Eye for Talent | Successfully appoint, recommend, or invite 10 times. | 15 |
Captain of the Vanguard | Claim victory more than 10 times in an invasion battle. | 15 |
Iron Shield | Claim victory more than 10 times in a defensive battle. | 15 |
All According to Plan | Claim victory after carrying out a secret plan successfully for the first time. | 15 |
Interdiction | Stop an enemy’s secret plan and claim victory for the first time. | 15 |
Ingenious Machinations | Successfully carry out 20 secret plans leading to victory. | 30 |
On the Ball | Prevent the enemy’s secret plans 20 times, leading to victory. | 30 |
The Best Plan Is No Plan | Claim victory in an invasion or defensive battle without preparing any secret plans. | 15 |
Undisputed Glory | Win an invasion or defensive battle with a remaining collective force of at least 90%. | 40 |
Lone Warrior | Deploy a single allied officer in an invasion or defensive battle and claim victory. | 15 |
Divine Power | Claim victory in an invasion or defensive battle with an Element Level maxed out. | 30 |
Play It by Ear | Initiate a secret plan 100 times. | 15 |
History in the Making | Participate and claim victory in an event battle in Conquest Mode. | 30 |
History Incarnate | Participate and claim victory in all event battles in Conquest Mode. | 40 |
Treasure Beyond Imagination | Acquire an Epic Gem for the first time. | 15 |
Artful Artifact | Acquire an Epic Gem Artifact for the first time. | 15 |
Tactician | Acquire every kind of military unit. | 30 |
Each to Their Own | Create your first custom officer. | 25 |
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Ob man die Erfolge jetzt vorher kennt oder nicht, macht keinen großen Unterschied. Bei manchen Spielen verraten Erfolge allerdings schon wichtige Storyinhalte, womit solche „Leaks“ ganz schöne Spoiler haben können.
Von den Warriors Spielen mag ich die originalen mit am wenigsten. Kann man zwar immer wieder einlegen und ein bisschen rumkloppen, aber die Lizenzbasierten Varianten (One Piece, Zelda, Fire Emblem, Dragon Quest) haben mir immer mehr Spaß gemacht. Wahrscheinlich, weil ich einen größeren Bezug zu den genannten Spielen habe, als zu den Dynasty Spielen, die ja mehr oder weniger historisch belegte Schlachten und Personen beinhalten.
Außerdem bringen die Lizenzvarianten ihre typischen Elemente mit sich. Wodurch etwas mehr Eigenständigkeit hinzukommt. Persona 5 Strikers soll sogar mehr als nur Musou sein und abseits der Kämpfe das gewohnte Gameplay aus der Hauptreihe bieten.
Mehr als nur Musou? Neh.. Persona 5 Strikers ist ein Slice of Life JRPG mit ein paar Musou Elementen. Das Spiel war mir zu viel JRPG und zu wenig Musou. Würde es darum nicht mal zu der Kategorie zählen.
Aha. Na gut. Hab das auch nur so gehört, dass es gar so ist wundert mich jetzt. 😮
Die Erfolge interessieren mich soweit auch überhaupt nicht für ein Spiel. Also wenn man es dann hat, noch die letzten Erfolge holen klar, aber so im Vorfeld, überhaupt nicht.
Obtain all of the achievements in the game –> Finde es in Ordnung, dass es einen Erfolg gibt, wenn man alle anderen Erfolge erreicht hat, aber 180 Punkte? 10 Punkte sollten doch ausreichen, weil man dafür eigentlich nichts machen muss, wenn man eben alle anderen Erfolge geholt hat. Dann lieber anderen schweren Erfolgen mehr Punkte geben.
Dynasty warrior hat mir nie zu gesagt. An sich coole spielreihe aber mir hat da immer irgendwie das gewisse extra gefehlt.