Bandai Namco Entertainment hat mit Echoes of Aincrad ein brandneues JRPG vorgestellt, das euch in eine schwebende Festung voller Schönheit, Geheimnisse und tödlicher Gefahren entführt.
Der erste Trailer zeigt eindrucksvoll, wie intensiv und atmosphärisch das Abenteuer ausfällt – und macht sofort klar, dass hier jeder Schritt über euer Überleben entscheidet.
Eine Welt zwischen Faszination und Gefahr
Aincrad, die gigantische schwebende Burg, dient als Schauplatz eures Abenteuers. Die Mischung aus majestätischen Landschaften, gefährlichen Dungeons und lebendigen Städten sorgt für ein Setting, das euch ständig neue Herausforderungen vor die Füße wirft. Jeder Kampf kann euer letzter sein, und genau dieses Gefühl von Risiko prägt das gesamte Spielerlebnis.
Erschafft euren eigenen Helden
Im Mittelpunkt steht euer selbst erstellter Avatar. Ihr gestaltet euren Helden nach euren Vorstellungen, passt Ausrüstung und Werte an und formt so eine Identität, die perfekt zu eurem Spielstil passt. Ob ihr auf Tempo, Intelligenz oder Ausdauer setzt – jede Entscheidung beeinflusst euren Weg durch Aincrad.
Fortschritt nach euren Regeln
Euer Abenteuer entwickelt sich durch eure Entscheidungen. Ihr wählt eure Waffen, optimiert eure Spezialskills und baut Synergien mit einem Partner eurer Wahl auf. Je stärker eure Verbindung wird, desto mächtiger werden eure gemeinsamen Fähigkeiten.
Levelaufstiege schalten neue Skills frei, die euch in den immer härter werdenden Kämpfen entscheidende Vorteile verschaffen.
Eine lebendige Welt voller Geheimnisse
Ihr erkundet Städte, durchstreift weite Ebenen und wagt euch in gefährliche Dungeons, die seltene Schätze und mächtige Gegner beherbergen. Die Welt öffnet sich Stück für Stück, je weiter ihr in der Story voranschreitet.
Jede Region bringt neue Herausforderungen, neue Feinde und neue Möglichkeiten, euren Helden weiterzuentwickeln.
Echoes of Aincrad erscheint am 10. Juli 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam.
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Bisher waren ausnahmslos alls SAO Games langweilige Shovelware.
Ich bezweifle doch stark, dass sich das hier ändert.
Oh No….sag das nicht. Kenne die anderen Teile nicht… aber fand den Trailer hier eigentlich ganz cool.
Also wenn du ein riesen SAO Fan bist, dann kannst eventuell etwas mit anfangen.
Musst aber damit rechnen, dass du haufenweise langweilige Fetch Quests (selbst in der Kampagne) bekommst, dazu schlechte Technik, Grafikfehler und ordentlicher Grind.
Trefferfeedback wurde sogar komplett gestrichen 😀
Den letzten Titel hab ich zwar nicht gespielt, aber wenn ich die Tests lese, dass die Kampagne eher ein lang gezogenes Tutorial ist, dann bin ich doch wieder froh drum 😀
Ich dachte mir bei dem Trailer auch, dass es tatsächlich nach einem brauchbaren JRPG aussieht. 😬
Dann bleibt das Genre für mich wohl verschossen. 🤔
Es gibt zig JRPG-Meisterwerke. Du musst einfach nur zugreifen und genießen. 😁
Trailer ist cool, aber ja, genau das ist meine Befürchtung. Daher hat das Game bei mir erst mal Zero Interesse geweckt. Und es nervt, dass Bamco ständig so nen Garbage raushaut. So viel Potenzial…
Danke für den Hinweis. Mein Interesse ist von 100% auf 50% gesunken. 😁
Kommt auf die Wishlist.
Skies of Arcadia in dem modernen Look, fuck, wieso schafft das keiner das Spiel zu modernisieren.
Wäre auch mit einem SoA remaster ufrieden.
Joa der Grafikstil ist relativ zeitlos aber Remake wäre trotzdem besser.
Auf der einen Seite interessant, auf der anderen Seite sieht es grafisch so aus, als wolle man danach noch n Switch 2-Port bringen.
Wird vermerkt, bleibt abzuwarten ob es was wird.
Da werd ik passen, haut mich jetze nit vom Hocker 😅✌🏻
Hmm…
Als ich am Ende des Trailers den „Sword Art Online“ Schriftzug gesehen habe, war meine Vorfreude dahin…
Leider waren alle bisherigen SAO Spiele ziemlich schlechte & lieblos hingerotzte Lizenzarbeiten…
Ich würde mich zwar sehr gern mit zukünftigen Titeln eines besseren belehren lassen, aber meine Skepsis ist erstmal gigantisch…
Sieht nicht schlecht aus aber für mich er ein Gamepass Kandidat
Ich würde nicht sagen: Es ist SAO, es gab bisher kein gutes SAO-Game.
Der Aussage stimme ich natürlich zu, aber man muss halt sagen, dass Bandai Namco ein Publisher ist und die Anime Spiele meist von externen Partner-Studios entwickeln lässt.
Game Studio (so heißt das Studio^^) hat bisher noch nicht an der IP gearbeitet, daher sollte man denen zumindest die Chance geben… Dachte ich mir. Dann wollte ich mir aber trotzdem mal ihre anderen Spiele anschauen, obwohl mich der Trailer schon nicht begeistert hat. Sie haben 20 Jahre nur Mobile entwickelt (was natürlich nichts schlimmes ist) und entwickeln jetzt seit ungefähr 3 Jahren erst für den PC und moderne Konsolen.
Dazu kommt noch, dass bisher keiner der letzten Games wirklich gut ankam. Sie waren in Ordnung, aber man merkt den Spielen wohl an, dass man noch nicht so viel Erfahrung hat.
So einem jungen Studio dann ein solches Brett zu geben, was eh schon extrem negativ behaftet ist, finde ich etwas schade. Sie können sich nur verbrennen.
Für sie ist es eine Chance und ich hoffe sie können alle positiv überraschen.
Zum Trailer muss ich leider sagen: Wirkt auch sehr generisch Unreal Engine. Standard Anime Charakter in einer höher detaillierteren Welt reingepackt mit ein Paar SAO Referenzen und den Namen drauf. Da man in Trailern meistens die Highlights reinpackt, hoffe ich einfach mal, dass man hier eher das Gegenteil getan hat.
Blue Protocol (das Original) war damals das, was ich mir zu SAO gewünscht hatte. Leider kam Blue Protocol nie zu uns und wurde aus „mangelndem Interesse“ eingestampft (wenn man keine Märkte bedient, kann es ja auch keine Spieler geben).