Eidos Montreal: Studio arbeitet heimlich an gigantischem AAAA-Projekt in der Unreal Engine 5

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Image: unbekannt

Eidos Montreal arbeitet heimlich an einem gigantischen AAAA Projekt in Unreal Engine 5.

In den vergangenen Stunden sorgt ein unscheinbarer Hinweis auf LinkedIn für neue Spekulationen rund um Eidos Montreal.

Ein Mitarbeiterprofil bestätigt, dass das Studio derzeit an einem unangekündigten AAAA Spiel arbeitet, das auf Unreal Engine 5 basiert. Offizielle Details gibt es noch nicht, doch allein die Einstufung als AAAA-Projekt lässt auf eine besonders umfangreiche und ambitionierte Produktion schließen.

Der Eintrag deutet darauf hin, dass sich das Team bereits mitten in der Entwicklung befindet. Welche Marke oder welches Genre dahintersteckt, bleibt vorerst offen. Eidos Montreal hält sich bislang vollständig bedeckt, kündigt jedoch an, dass weitere Informationen folgen sollen.

Damit wächst die Spannung rund um das nächste große Projekt von Eidos Montreal, das in der Vergangenheit mehrfach mit technisch aufwendigen Produktionen auf sich aufmerksam gemacht hat. Spieler dürfen sich nun auf kommende Enthüllungen freuen, die mehr über Umfang, Ausrichtung und Vision des geheimen Titels verraten könnten.

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54 Kommentare Added

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  1. Nibelungen86 326765 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 14.01.2026 - 16:59 Uhr

    🤣🤣🤣 mit 4x A hat es nicht geklappt, sie sollten lieber auf AAAAA umstellen 😅

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  2. buimui 450710 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 17:00 Uhr

    Immer wenn jemand von einem AAAA-Projekt redet, kommt Scheißdreck raus. Warum hören die nicht einfach auf mit diesen sinnlosen Einstufungen, obwohl sie wissen, dass sie sich bis auf die Knochen blamieren damit?

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    • xXCickXx 122915 XP Man-at-Arms Silber | 14.01.2026 - 17:07 Uhr
      Antwort auf buimui

      Bisher hat sich glaube ich nur Ubisoft, mit Skull and Bones, an einem selbsternannten 4xA Titel versucht oder 😂
      Finde es definitiv auch lächerlich diese Bezeichnung. Wobei sich auch zu viele Produktionen AAA schimpfen.
      Sollte mal exakt definiert werden die Begriffe.

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      • buimui 450710 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 17:11 Uhr
        Antwort auf xXCickXx

        Am besten man unterscheidet einfach Spiele von Kleinen unabhängigen Studios (Indies) und halt großen Studios bzw. Studios die für ein Unternehmen Entwickeln. Das reicht doch.

        Am Ende sagen Buchstaben ja nichts über den Inhalt aus.

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        • xXCickXx 122915 XP Man-at-Arms Silber | 14.01.2026 - 17:41 Uhr
          Antwort auf buimui

          Definitiv sagen die Buchstaben nix über den Inhalt.
          Aber auch große Studios können ja mal mit kleinem Budget und Team ein mega Spiel abliefern.
          Im Prinzip alles wumpe, Hauptsache spaßig

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      • de Maja 325315 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 14.01.2026 - 19:09 Uhr
        Antwort auf xXCickXx

        An Skull&Bones musste ich dabei auch denken, lief ja auch sehr gut das A⁴.
        War auch meiner Meinung nach das einzige Spiel bisher in der Richtung, war sonst niemand so größenwahnsinnig für ihr Spiel eine neue Kategorie zu gründen.

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      • Bootie Sweat 17440 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 15.01.2026 - 11:50 Uhr
        Antwort auf xXCickXx

        Nigel Lowrie, der Mitbegründer von Devolver Digital, bezeichnete GTA 6 neulich sogar als das erste „AAAAA“-Spiel.

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  3. Wartenaufwunder 151730 XP God-at-Arms Bronze | 14.01.2026 - 17:26 Uhr

    Da gehen bestimmt noch mehr A . Wenn tripple A in der Krise ist…. einfach paar A dran hängen.

    Spiele ja gerade Guardians of the Galaxy….und hab verdammt viel Spaß. Es hängt an ein paar Stellen an der Technik aber wenn man es zum kleinen Preis bekommen kann definitiv eine Empfehlung.

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  4. faktencheck 160160 XP First Star Bronze | 14.01.2026 - 18:01 Uhr

    Das wird der nächste AAAAm Arsch-Reinfall. Man eifert wohl Ubisoft nach 🙂 Alle Welt redet vom Umschwung zu mehr AA-Titel und Eidos droppt AAAA. 🙂

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  5. Heinz57 4305 XP Beginner Level 2 | 14.01.2026 - 18:49 Uhr

    Weiß Eidos eigentlich schon, dass sie an einem gigantischen AAAA-Projekt arbeiten? Gibt es noch andere Quellen dafür, außer eines ehemaligen Mitarbeiters(?) der 3 Monate (Jun 2025 bis Aug 2025) bei Eidos-Montreal gearbeitet hat?

    „Eidos Montreal hält sich bislang vollständig bedeckt, kündigt jedoch an, dass weitere Informationen folgen sollen.“
    Gibt es dieses Statement irgendwo zum Nachlesen?
    Die Quelle verlinkt nur auf ein Bild des Eintrags vom ehemaligen Mitarbeiter.

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  6. ShadowTerror90 67555 XP Romper Domper Stomper | 14.01.2026 - 19:44 Uhr

    AAAA-Projekt da läuten die Alarmglocken!

    Hat bis jetzt nie wirklich funktioniert wenn man sowas gelesen hat 🤣🤣😅

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