Elden Ring: Änderungen an Beschwörungszeichen und Questreihe in Update 1.06

In Elden Ring wurden mit dem neusten Update Änderungen an Beschwörungszeichen und einer Questreihe vorgenommen.

Auf allen Plattformen steht ab sofort ein neues Update für das Rollenspiel Elden Ring bereit.

Entwickler FromSoftWare fügt mit dem heutigen Update die Funktion hinzu, Beschwörungszeichen an Beschwörungspools in mehreren Gebieten zu senden, einschließlich weit entfernter Gebiete.

Es wurde zudem die Möglichkeit hinzugefügt, die Questreihe von Weißmaske Varre voranzutreiben, indem man einen neuen NPC besiegt, statt an einer Mehrspieler-Invasion teilzunehmen.

Das Update enthält weitere verschiedene Balance-Anpassungen und Fehlerkorrekturen.

Die kompletten Patch Notes könnt ihr mit einem Klick auf den Link unten aufklappen.

Update 1.06 Patch Notes

Major Changes Included in the Latest Update

Additional elements

  • Added the function to send summoning signs to summoning pools in multiple areas, including distant areas.

※When sending a co-op sign to distant areas with this function, summoning pools in “Mohgwyn Palace” will be excluded

  • Added the function to invade a larger area, including distant areas
  • Added a new way to advance White Mask Varre’s questline other than participating in multiplayer invasion by defeating a new NPC

Balance Changes

  • Added the following adjustments to Greatsword, Curved Greatsword and Great Hammers:
  • Reduced the time it takes for rolling to become possible after an attack (Jump attack, dual wield attack and attacks while mounted not included)
  • Increased the motion speed of strong attack and charge attack (mounted attacks not included)
  • Increased Guard Counter’s motion speed
  • Increased the attack speed of Great Axes and reduced the time it takes for rolling to become possible after an attack (Jump attack, dual wield attack and attacks while mounted not included)
  • Increased rolling distance when player has a light equip load.
  • Increased the hitbox of Cipher Pata’s weapon skill “Unblockable Blade”
  • Increased the range of Ash of War “Glintstone Pebble” and “Glintstone Dart” projectile while decreasing the damage and stagger power
  • Decreased the travel distance and invincibility frames of Ash of War “Bloodhound Step” while adding the changes below:
    • Reduced performance when used continuously
    • Increased travel distance when on light equip load
  • Shortened the activation interval when using “Quick Step” skill in succession, increasing its ability to circle around the enemy when locked-on and add the changes below:
    • Reduced performance when used continuously
    • Increased travel distance when on light equip load
  • Decreased the damage and bleed build-up of weapon skill “Corpse Piler” when hit with the blood attack. When hit by the blade, the damage is only decreased slightly
  • Decreased the target tracking ability of sorcery “Stars of Ruin”

Bug Fixes

  • Fixed a bug which caused some attacks of “Lucerne” to not pierce enemy’s guard
  • Fixed a bug which made it harder for a two-handed jump attack with “Bloodhound’s Fang” to break enemy’s stance
  • Fixed a bug which caused the effect of “Determination” and “Royal Knight’s Resolve” to disappear after using the “Parry” skill with a dagger
  • Fixed a bug when dual wielding Axe and Greataxe which caused additional effects from Spells, Weapon Skills and Items to not be applied correctly
  • Fixed a bug when two-handing a Halberd which made it harder to withstand enemy’s attack after using guard counter
  • Fixed a bug which caused the physical attack affinity of some weapons to be different from the affinity listed in the description.
  • Fixed a bug which caused the player to become more easily noticed by the enemy when wearing “Deathbed Dress”, even when crouching
  • Fixed a bug which caused charge attack with flail to damage ally character when wearing “Deathbed Dress”
  • Fixed a bug that caused HP to regenerate when switching your equipment to certain type of armor
  • Fixed a bug where the effect added to the weapon upon using “Mists of Slumber” was lost when the player receive an attack
  • Fixed a bug which caused the playable character’s movement to become unstable upon hitting certain enemies with the skill “Ghostflame Ignition”
  • Fixed a bug which prevented player from using “The Queen’s Black Flame” skill’s follow-up attack when performing the skill with insufficient FP
  • Fixed a bug with the weapon skill “Zamor Ice Storm” which allowed player to more easily withstand enemy’s attack when using the skill with insufficient FP
  • Fixed a bug which caused the effect of spells and items added to right-hand armament to occur when using certain weapon skills with left hand.
  • Fixed a bug which caused the FP consumption description of certain weapon skills to be different from its actual FP cost
  • Fixed a bug that allows “Rock Blaster” to not consume any FP when used with a staff on the left hand and no weapon on the right hand
  • Fixed a bug which caused the charged version of “Black Flame Ritual” to consume the same amount of stamina as the normal version
  • Fixed a bug which caused the player to receive less HP recovery from incantations and items other than “Flask of Crimson Tears” when activating the effect of “Malenia’s Great Rune”
  • Fixed a bug which caused the “Opaline Hardtear” to not boost physical damage negation
  • Fixed a bug which prevented the player from jumping mid-air while riding under specific condition
  • Fixed a bug which allowed jump attack with Colossal Weapons while mounted to hit twice consecutively
  • Fixed a bug which caused some signs to appear more than once in the Summoning Pool
  • Fixed a bug which caused the effect of some weapon skill’s attack to persist under specific circumstances
  • Fixed a bug which sometimes caused significant performance issue at “Ordina, Liturgical Town” under certain circumstances
  • Fixed a bug which prevented the player from picking up dropped Runes upon death under certain circumstances
  • Fixed a bug which allowed users to reach certain inaccessible area during multiplayer
  • Fixed a bug which caused the multiplayer area to have different boundary than expected
  • Fixed a bug that causes some enemies to have incorrect visuals and behaviors.
  • Fixed a bug that caused incorrect sounds to be played under certain circumstances.
  • Fixed a bug which caused some areas to make the player unable to move which lead to death
  • Fixed a bug that caused some places on the map to have incorrect visuals and hitboxes.
  • Fixed a bug in some maps that allowed users to reach unexpected locations using certain procedures.
  • Fixed a bug with the PC version which caused click input to occur when equipping Staves or Sacred Seals and switching Windows to active.
  • Other performance improvements and bug fixes.

Other

  • Added the “ERROR” text to unauthorized items

※In update file 1.04, we have fixed a bug that allowed players to pass unauthorized items that cannot be obtained in game to other players

After the distribution of this update file, possession and usage of these unauthorized items will be subject to warning or penalty after a certain period of time.

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15 Kommentare Added

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  1. Ibrakadabra 103270 XP Elite User | 09.08.2022 - 13:02 Uhr

    Keiner Ahnung, ob es hier eine News zu gab. Elden Ring hat in den ersten 60 Tagen mit über 3.4 Mrd. Views auf Youtube einen neuen Rekord aufgestellt und hat GTA V mit 1.8 Mrd. Views deutlich übertroffen. Was eine verrückte Leistung. 😮 From Software hat den Pfad zum Mainstream geschafft.

    Es gab auch extrem viele Videos die erste Zeit zu verschiedenen ER-Themen. Das Internet hat geglüht. So verdient. Ich hatte eine tolle Zeit mit dem Spiel. 🙂

    3
    • Migi 980 XP Neuling | 09.08.2022 - 13:11 Uhr

      Ein wahres Meisterwerk. Ich bin gerade an meinem 100% Run und genieße jede einzelne Sekunde davon.

      Das schraubt die Erwartung an den nächsten From Software Titel in astronomische Höhen.

      0
      • Ibrakadabra 103270 XP Elite User | 09.08.2022 - 13:15 Uhr

        Ja, absolut. Ich hoffe jetzt durch den Erfolg, dass From technisch eine Schippe drauflegt. Sie haben direkt mit dem ersten Open World-Spiel einen Hit gelandet und die Einnahmen sollten das bewerkstelligen.

        1
        • x Timber78 x 33010 XP Bobby Car Schüler | 09.08.2022 - 13:34 Uhr

          hatte mich vorher nie rangetraut an From Software … aber nachdem ich Elden Ring komplettiert habe, habe ich nun DS2, DS3 und dann DS1 Remaster nachgeholt und zocke nun Lords of the Fallen … lag Jahrelang auf der Platte … Danke From Software für dieses tolle Meisterwerk

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          • Ibrakadabra 103270 XP Elite User | 09.08.2022 - 13:48 Uhr

            Dark Souls hat bei mir gar nicht gezündet und nachdem ich Elden Ring hinter mir habe, kann ich das sehr behäbige langsame Kampfsystem der DS-Spiele nicht mehr mit der Kneifzange anfassen. Elden Ring ist so eine enorme Verbesserung und beinhaltet alle wichtigen Features in einem. Diese Mischung mit der Open World hat bei mir den nötigen Kick gegeben Soulsborne zu spielen.

            0
            • buimui 209180 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 09.08.2022 - 17:38 Uhr

              Ich finde auch, dass es schwierig ist zurück zu gehen. Habe noch Dark Soul 2+3 in der Bibliothek und tue mich schwer diese nach Elden Ring zu spielen.

              0
          • buimui 209180 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 09.08.2022 - 17:43 Uhr

            Lords of the Fallen juckt mir schon ewig in den Fingern. Was ich bisher gesehen habe, braucht sich vom Leveldesign her nicht vor FromSoft Titeln verstecken.

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            • KeKsBrei 31135 XP Bobby Car Bewunderer | 10.08.2022 - 05:38 Uhr

              immernoch nicht gespielt? 😁 Lords of the fallen ist ein gutes Soulslike jedoch spielt es sich bissel träge vom Gameplay her und die Grafik ist bissel in die Jahre gekommen… Wir hatten so eine ähnliche Konversation schonmal hier ich dachte du hättest es dannach gezoggt 😅

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              • buimui 209180 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 10.08.2022 - 09:13 Uhr

                Nein, immer noch nicht. Ich habe es in der Bibliothek, konnte mich aber noch nicht durchringen es zu spielen. Habe noch DS 2+3 vor mir, aber ich denke werde es bald beginnen. Ich wollte mich nicht spoilern, darum habe ich es mir mal grob angesehen und das Leveldesign macht sofort Lust. Grafik ist mir eh nie wichtig. 🙂

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          • KeKsBrei 31135 XP Bobby Car Bewunderer | 10.08.2022 - 05:34 Uhr

            Da du jetzt auf den Genuss gekommen bist empfehle ich dir noch The Surge 1&2 sowie Mortel Schell und Hellpoint…

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        • buimui 209180 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 09.08.2022 - 17:36 Uhr

          „Sie haben direkt mit dem ersten Open World-Spiel einen Hit gelandet“

          Ich gehe weiter und sage sie haben ein Spiel für die Ewigkeit geschaffen, bei dem man auch in dreißig Jahren bei den Meilenstein-Rückblicke nicht vorbei kommt.

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  2. Banshee3774 58187 XP Nachwuchsadmin 8+ | 09.08.2022 - 13:53 Uhr

    Was für ein geniales Spiel. Ich habs jetzt endlich durch und überlege NG+ zu starten, dieses Mal mit dem (verschrien) River of Blood built.

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  3. Sevalot 4380 XP Beginner Level 2 | 09.08.2022 - 14:26 Uhr

    Bin ich der einzige der dieses Spiel missachtet oder damit ganz und gar nichts anfangen kann? Grafisch sicher sehr schön aber Gameplay bock schwierig und für viele die Handicaps haben, können das Spiel nicht mindestens einmal durchspielen.

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    • buimui 209180 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 09.08.2022 - 17:41 Uhr

      Schwer ist immer so pauschal gesagt. Es ist nicht schwer, sondern nur Lernintensiv. Wenn du bereit bist dich mit Mechaniken auseinander zu setzen und auch mal bereit bist einen Gegner zu studieren, dann ist es nicht schwerer als andere Games.

      FromSoftware Spiele sind so ziemlich die einzigen, bei dem es mir nichts ausmacht öfters getötet zu werden. Du lernst mit jedem Tod dazu und irgendwann, beherschst du den Gegner nach belieben. Das gibt dir ein unvergleichliches Gefühl. 🙂

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  4. Schwammlgott 28560 XP Nasenbohrer Level 4 | 09.08.2022 - 17:43 Uhr

    Hab’s hier auf meinem Stapel liegen und freue mich schon es anzufangen, aber vorher will ich noch 3 andere durchspielen…da brauch ich noch ein bisschen

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