Jade Raymond hat Ubisoft im vergangenen Jahr verlassen und gründete jetzt ein eigenes Entwicklerstudio namens Motive Studio in Montreal. Dieses arbeitet nun unter der Flagge von Electronic Arts an Amy Hennigs Star Wars-Spiel. Aber auch BioWare wird mit dem Studio zusammenarbeiten. Doch Jade Raymond hat noch mehr Aufgaben bei EA. So wird sie Visceral Games in Kalifornien beaufsichtigen.
Jade sagte: „Ich bin ein großer Fan der Spiele, die bei Visceral entstanden, und ich fühle mich geehrt, mit einem solch talentierten und von GM Scott Probst angeführten Team zusammenzuarbeiten. Ich kenne außerdem Amy schon Jahre und bewunderte ihre Arbeit für die Uncharted-Spiele. Ich bin begeistert, dass das erste Projekt, an dem wir in Montreal arbeiten, Amy als Creative Director hat. Die Gelegenheit, mit ihr und dem Visceral-Team zu arbeiten sowie im 'Star wars'-Universum zu spielen, ist eine einmalige Sache.“
