EA hat nach dem rekordverdächtigen Launch von Battlefield 6, dem meistverkauften Spiel des Jahres 2025 in den USA, überraschend Mitarbeiter in mehreren Battlefield‑Studios entlassen. Betroffen sind unter anderem Criterion, DICE, Ripple Effect und Motive Studios.
„Realignment“ trotz Live‑Service‑Erfolg
Laut internen Mitteilungen sollen die Entlassungen Teil eines „Realignments“ innerhalb der Battlefield‑Organisation sein. Die Teams arbeiten weiterhin am laufenden Live‑Service‑Support von Battlefield 6, doch offenbar wurden verschiedene Rollen und Abteilungen neu strukturiert.
Alle vier Studios bleiben bestehen, allerdings scheinen die Kürzungen mehrere Teams und Standorte zu betreffen. Wie viele Mitarbeiter genau betroffen sind, ist nicht bekannt.
EA‑Statement: Fokus auf Community und Franchise
Auf Nachfrage von IGN erklärte ein EA‑Sprecher, man habe „gezielte Veränderungen“ vorgenommen, um die Teams stärker auf die Bedürfnisse der Community auszurichten. Battlefield bleibe eine der wichtigsten Marken des Unternehmens, und man investiere weiterhin in die Reihe – basierend auf Spielerfeedback und Erkenntnissen aus Battlefield Labs.
Ein ungewöhnlicher Schritt nach einem Rekordjahr
Die Entlassungen wirken besonders überraschend, da Battlefield 6 nicht nur stark gestartet ist, sondern auch langfristig erfolgreich läuft. Der Titel dominiert weiterhin die Verkaufscharts und profitiert von einem aktiven Live‑Service.
Highlights im Überblick
- Entlassungen bei Criterion, DICE, Ripple Effect und Motive
- Trotz Rekord‑Launch von Battlefield 6
- EA spricht von „Realignment“
- Fokus auf Community‑Feedback und Live‑Service
- Unbekannte Anzahl betroffener Mitarbeiter
Die Situation sorgt in der Community für Diskussionen, da Erfolg und Personalabbau selten zusammenpassen. Wie bewertet ihr diesen Schritt von EA?
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Und schon wieder müssen Leute gehen finde ich nicht Gut 😮💨
Hey Leute , ihr habt gute Arbeit verrichtet. Das Game verkauft sich Bombe, hier sind eure Kündigungen. Danke
Oh man, dieses Rumgeheule hier immer.
Natürlich ist eine Kündigung immer scheiße, aber hast Du ne Ahnung wie dort die Vertragslage aussah?
Nein, hast Du nicht.
Eventuell gab es von vornherein befristete Verträge, die es nur vorsahen so und so viele Leute bis zu VÖ an Bord zu haben.
Warum sollte man nach der Fertigstellung auch das ganze Team behalten, wenn nur noch ein Bruchteil benötigt wird?
Ein befristeter Vertrag läuft aus und wird nicht gekündigt. Ja, das Problem an der Spielebranche ist, dass man nach Fertigstellung sicherlich nicht mehr jede Position bei einem Spiel benötigt. Damit lässt man jedoch auch viele Talente ziehen, die dann anderswo unterkommen und gute Spiele produzieren. Beim nächsten Battlefield wundert man sich dann wieder bei EA, warum nach Entlassungen und Umstrukturierungen Murks dabei herausgekommen ist.
EA ist doch sowieso eines der schlimmsten Studios überhaupt
Schon immer gewesen 🙂
Und die halten leider gute Studios in Geiselhaft 😠🤬
Eigentlich darf man kein Spiele mehr von den großen Studios zum Release kaufen.
Egal ob gut oder schlechte verkaufs Zahlen vor liegen, Entwickler werden eh vor die Tür gesetzt.
Bei den Einnahmen hätte Eigentlich mindestens noch 2026 voll aus finanziert sein sollen und es wäre immer noch genug Gewinn für das Management vorhanden…
Sicher?
Das Ding hat sich zwar sehr gut verkauft, aber was die an Unsummen an Streamern und Werbung verballert haben dürfte deutlich höher als sämtliche Entwicklungskosten gewesen sein. Und genau das ist denen eben jetzt auf die Füße gefallen.
Und ohne den ganzen künstlichen, extrem gut bezahlten, Hype den die erzeugt haben, wäre das auch nicht so eingeschlagen mit den Verkaufszahlen.
👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻
EA macht EA Sachen.
Wird überhaupt noch das schlimmste Unternehmen des Jahres gewählt, da war EA ja oft Gewinner😅
Trotz eines erfolgreichen Jahres werden Leute entlassen? Versteht wohl wirklich niemand.
Parade Beispiel wie man heutzutage auf seine Leute die gute Arbeit geleistet haben scheißt … und das mit einen riesen fetten Haufen!
Da reißt du dir den Arsch auf, drückst du vermutlich Überstunden und verschiebst eventuell sogar deinen Urlaub um Deadlines und Termine einzuhalten… und die danken es dir so!
Musste ich in der Vergangenheit auch schon durch und habe daraus gelernt!
Es wird definitiv nur noch Leistungsangemessen gearbeitet, definitiv nicht mehr zu viel , ich verzichte auf nix mehr zugunsten der Firma! Sind halt alle leider immer ersetzbar (auch die denken sie seien es nicht).
Wer kennt das nicht, man alles gegeben das Produkt ist erfolgreich aber, um mehr Gewinn zu generieren wird man entlassen 🤮
EA at it’s „BEST“ mal wieder…
Some things Never Change 😑