Nur wenige Wochen nach dem Early-Access-Start von Empulse muss Entwickler 1047 Games offenbar erneut Stellen abbauen. Mehrere betroffene Mitarbeiter bestätigten die Entlassungen über ihre LinkedIn-Profile.
Wie viele Angestellte von der aktuellen Kündigungsrunde betroffen sind, ist derzeit nicht bekannt. Zu den Betroffenen gehört unter anderem ein ehemaliger Principal Technical Sound Designer, der angab, dies sei bereits seine zweite Entlassung innerhalb von weniger als zwei Jahren. Auch ein Associate Producer verabschiedete sich nach eigenen Angaben nach vier Jahren beim Studio.
1047 Games hat bislang keine offizielle Stellungnahme zu den aktuellen Entlassungen veröffentlicht. Eine genaue Anzahl der gestrichenen Stellen ist daher weiterhin offen.
Der Zeitpunkt der Einschnitte fällt mit dem Start von Empulse in den Early Access zusammen. Der Titel erschien am 24. Juni auf Steam und erhielt überwiegend positive Bewertungen, konnte aber bislang keine große Spielerbasis aufbauen. Die gleichzeitige Spielerzahl erreichte laut den vorliegenden Daten einen Höchststand von knapp unter 2.900 aktiven Nutzern und sank anschließend wieder.
Auch Splitgate: Arena Reloaded, die überarbeitete Version von Splitgate 2, kämpft auf Steam mit niedrigen Spielerzahlen und erreicht durchschnittlich nur wenige hundert gleichzeitig aktive Spieler.
Bereits im vergangenen Jahr hatte 1047 Games Entlassungen angekündigt. Damals erklärte das Studio, Ressourcen neu auszurichten, um die Entwicklung des bestmöglichen Spiels für die Community zu unterstützen.
Die aktuellen Maßnahmen zeigen erneut die schwierige Situation vieler Entwicklerstudios, bei denen selbst neue Projekte und Early-Access-Veröffentlichungen nicht automatisch für langfristige Stabilität sorgen.
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Es nimmt einfach kein Ende, aber es kommt auch zu viel raus. Man muß schon aus der Masse herausstechen, um Erfolg zu haben.
Der September erst…
Ich denke da werden so einige Studios gegen die Wand fahren…
Und es geht weiter mit den Entlassungen 🫣
Die meisten zocken doch eh nur CoD und andere bekannte Shooter, da bleibt nicht viel Platz für andere Spiele.
Jab Shooter Technisch ist jetzt eigentlich alles abgedeckt…
Das was ja noch fehlte war ein zugänglicher Extraktion shooter und da hat sich halt ARC Raider rein gesetzt…
Wie oben schon erwähnt, ich glaube der große Crash folgt dann im September/Oktober.
Hoffentlich nicht.
zwischen dem 20.08.2026 bis 29.10.2026 kommen wenn ich mich jetzt nicht verzählt habe 22 AA / AAA Games…
Budget technisch einige +50 Millionen und natürlich auch ein paar 100er dazu dann halt noch Wolverine wo wir über 200 sind und natürlich dann noch CoD wo man wohl sogar die 300 Geknackt hat.
GEARs fange ich erst gar nicht an…
Wir haben hier ein Produktion Aufwand sieht und dazu dann da Marketing noch mit dazu nimmt sind wir weit über 3 Milliarden $$$
Da werden 100% „Köpfe“ Rollen….
Das ist simple Mathematik.
Und dann könnte es zur Gamescom dann auch noch ein weiterer Blockbuster für dieses Jahr angekündigt werden: „Squadron 42“
Da gab es ja vor kurzem Einladung (Oktober lokales Event) wo es Andeutung gab das das Games noch dieses Jahr kommen soll.
Und FH6 soll ja auch noch für die PS5 erscheinen.
Wahrscheinlich GTA VI sei Dank. Verrückt
Ja, du hast schon Recht. Da könnte es nochmal richtig abgehen.
Wieder so ein Spiel was niemand braucht. Warum wundert man sich überhaupt?
Keine Frage, wäre Crimson Desert nur Multiplayer gewesen, wäre es auch untergegangen.
So ist es ein Spiel was alles mögliche kopiert und doch trotzdem einzigartig ist. Und so kann es jeder, auch in der Zukunft, erleben der Lust auf ein episches Abenteuer hat.
Täglich grüßt das Murmeltier 🤦♂️.