Seit dem 23. Dezember 2021 werden Xbox- und PlayStation Spieler in Enlisted mit dem Update 0.2.4.116 versorgt, das einige Neuerungen und Verbesserungen enthält. Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel als Teil dieses Updates wider. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. Enlisted wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.
Update 0.2.4.116 für Enlisted
- Persönliche Profil-Funktionalität hinzugefügt.
- Der Missionsname in der Nachbesprechung wurde in die obere Mitte des Bildschirms verschoben.
- Die Höhe des Einnahmepunkts auf dem Zug in der Mission „Seelow Heights (Armored Train Escort)“ wurde verringert. Jetzt kann man den Zug nicht mehr einnehmen, wenn man sich auf der Brücke über ihm befindet.
- Der Standort der Fahrzeuge in der Mission Ver-sur-Mer (Invasion) im Unternehmen Invasion der Normandie wurde verbessert.
- Die Position der Fahrzeuge in der Mission Kloster (Invasion) im Unternehmen Schlacht um Moskau wurde verbessert.
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Und genau das ist tatsächlich so ein Ego Shooter was ich mir wirklich schon längere Zeit überlege zu holen. Ich finde nämlich das dass eine richtig gute Alternative zu den üblichen Verdächtigen ist und die Streams die Xbox Dynasty immer gezeigt haben, waren recht spannend. 😊
Dito, so ein schöner Old School-Shooter, der ohne Gehüpfe und moderne Schick-Schnack-Waffen auskommt. 😜
Ja richtig… Das ist einfach genau das richtige für mich. Denn für das ganze links, rechts, hüpf hier und da, bin ich einfach zu alt 🤣
Cool da muss ich mal wieder reinschauen. Seit Hell let loose habe ich Enlisted vergessen.
Ich glaube von dem Spiel habe ich noch nichts gehört. Normaler Shooter, wenn ich die Kommentare richtig verstanden habe?
Würde es mir gerne anschauen aber einfach keine Zeit. Halo hat mich der MP gepackt, dann immer noch PUBG… und die ganzen Bethesda Games… huch Mexiko vergessen, da muss ich mal wieder gas geben.
Ein ganz normaler Multiplayer Shooter ist das ja auch nicht oder? Da laufen auch viele NPC über das Schlachtfeld, konnte in den zwei Runden in denen ich es angetestet habe nicht unter Spieler und NPC unterscheiden. War mir dann irgendwie zu doof :D.