Statt einer klaren Einteilung in Gut und Böse setzt Fable auf ein neues Reputationssystem, das deutlich differenzierter auf die Entscheidungen der Spieler reagieren soll. Wie Associate Game Director Craig Littler in einem Interview erklärte, möchte Playground Games den Bewohnern Albions künftig eigene moralische Maßstäbe geben.
Demnach bauen Spieler in jeder Region einen individuellen Ruf auf, der von den jeweiligen NPCs unterschiedlich bewertet wird. Laut Littler gehe das System „weit über Gut gegen Böse hinaus“ und ermögliche es Spielern, eine komplexe und vielschichtige Identität aufzubauen. Nicht jeder Bewohner werde dieselben Handlungen gleich bewerten.
Ein aktueller Gameplay-Einblick verdeutlicht diesen Ansatz. So kann ein Dorfbewohner den Helden für seinen geschäftlichen Erfolg und seinen Besitz bewundern, während ein anderer genau dieselben Eigenschaften als Zeichen von Arroganz und Reichtum interpretiert. In diesem Fall erhöhen Händler sogar ihre Preise als Ausdruck ihrer Ablehnung.
Littler betonte, dass jede Handlung eine lokale Reputation aufbaut und Spieler letztlich durch die Summe ihrer Entscheidungen bekannt werden. Die Bewohner Albions würden diese Taten anschließend anhand ihrer eigenen moralischen Vorstellungen beurteilen. Was für einen NPC als positiv gilt, könne für einen anderen durchaus negativ sein.
Damit verabschiedet sich Playground Games von einem Markenzeichen der ursprünglichen Lionhead-Trilogie. Dort führten Entscheidungen oft direkt zu sichtbaren körperlichen Veränderungen. Böse Taten ließen dem Helden Hörner wachsen, während gute Handlungen mit einem engelsgleichen Erscheinungsbild belohnt wurden.
Der neue Ansatz orientiert sich stärker an modernen Rollenspielen, in denen Entscheidungen selten eindeutig als richtig oder falsch eingestuft werden. Bereits Anfang des Jahres erklärte Playground-Gründer Ralph Fulton, dass die neue Darstellung von Moral stärker widerspiegeln solle, wie unterschiedliche Menschen Entscheidungen in der realen Welt bewerten.
Ob der Verzicht auf das klassische Moralsystem bei langjährigen Fans gut ankommt, dürfte weiterhin für Diskussionen sorgen. Playground Games scheint jedoch bewusst auf mehr Nuancen und individuelle Reaktionen der Spielwelt zu setzen.
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Ist mir erst einmal egal. Gothic hat endlich ein 60fps Update bekommen. Zumindest auf der Pro. Bin erst einmal damit beschäftigt. Wenn fable genauso für die ps5 erscheint wie FH6, dann können die es direkt sein lassen. Ich will keine Spiele mehr die erst Monate nach Release erscheinen. So viel zum Thema Multi Plattform Titel. Hat Microsoft ja echt gut hinbekommen. FH6 ist nach wie vor nicht für die PS5 erhältlich. Absolut lächerlich.
Falsche Konsole. Und gewöhne dich nicht dran. Alle Spiele werden so wie es aussieht nicht mehr auf die PS kommen
Das ist bitter.
Was sollen wir Xbox Spieler da sagen Sony steckt sich alle Spiele schön tief ab 😂 oder zum Thema Zeit exklusiv ist ja da Standard
Ich freue mich drauf. Fable sieht fantastisch aus. Schade dass wir wegen diesem einen Game im November leider länger auf Fable warten müssen. Das Demo Gameplay sieht phenomenal aus💚
Bin sehr gespannt wie es am Ende wird.
Das System spielt, nachdem was die Entwickler im Gameplay gezeigt und gesagt haben schon überhaupt keine Rolle mehr. Laut deren Worten kann man einen Marktschreier bezahlen der diesen schlechten Ruf gegen viel Kohle wieder in einen guten Ruf verwandelt. Warum also Stundenlang guten Ruf Farmen, wenn mit genug Gild dasselbe gemacht werden kann. Das hat das ganze gezeigte Gameplay über den Haufen geworfen. Wer verschwendet Stunden wenn mit Geld in Minuten derselbe Effekt erzielt werden kann.
Ich fand das damals richtig cool, wenn mir irgendwann Hörner gewachsen sind. 😈 Aber ich bin trotzdem seeehr gespannt auf das Game! 💚
Bin schon drauf gespannt 😎