Beim gestrigen Xbox Developer Direct rückte Fable 4 von Playground Games ins Rampenlicht und es wurden erstmals Einzelheiten zum radikal detailverliebten Projekt des Forza Horizon-Entwicklers bekannt.
Ihr bewegt euch im Rollenspiel durch eine Welt, in der jedes einzelne Gebäude ein begehbares Innenleben besitzt. Die Entwickler ermöglichen euch sogar, jedes Haus auszurauben oder zu kaufen, genauso wie sämtliche Geschäfte der Spielwelt.
Die kreative Ausrichtung folgt einem Leitmotiv, das sie in alten Unterlagen aus dem Archiv von Lionhead Studios fanden. Der Gedanke, dass Fable ein Märchen und keine klassische Fantasy sei, prägt das gesamte Erscheinungsbild.
Diese Philosophie spiegelt sich auch in den NPCs wider. Nichts wurde prozedural erzeugt, stattdessen erschufen die Entwickler rund 1.000 einzigartige Figuren mit eigenen Stimmen von Hand, samt Tagesabläufen und Persönlichkeiten.
Eure Beziehungen spielen eine größere Rolle als je zuvor. Ihr könnt heiraten oder euch scheiden lassen, während das neue Rufsystem jede eurer Entscheidungen lokal bewertet. Eine Handlung kann einen NPC begeistern und gleichzeitig einen anderen verärgern, ohne dass sich diese Reaktionen automatisch über die gesamte Karte verbreiten.
Die Spielwelt fällt kleiner aus als in einem Forza‑Titel, da sie für langsame Erkundung zu Pferd ausgelegt ist. Die Macher setzten auf dichte Inhalte statt auf schiere Größe, was ihnen erlaubte, jedes Haus und jede Umgebung von Hand zu gestalten.
Fable 4 läuft mit der ForzaTech‑Engine, die für Zwischensequenzen und Quests umfangreich erweitert wurde, weil das Team unbedingt mit dieser Technologie arbeiten wollte.
Ein Hundebegleiter fehlt diesmal, da die Zeit nicht ausreichte, doch für eine mögliche Fortsetzung schließen die Entwickler ihn nicht aus.
Das Projekt gilt intern als echtes Herzensvorhaben, das seit 2016 oder 2017 in Entwicklung ist und von einem Team getragen wird, das aus Fable‑Fans besteht.
Zur Handlung schweigen sie weiterhin und lassen offen, ob die ursprüngliche Trilogie als Kanon betrachtet wird.
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Solange es ein langes Abenteuer wird, nicht so wie bei den Vorgänger dann freue ich mich drauf. Die vorherigen Teile waren genial aber leider zu kurz.
Die fable Spiele haben nie enttäuscht, auch wenn nur der zweite so richtig gut war
Wenn es alles so stimmt und klappt, dann wird es wirklich gut.
Hab mir vorhin das 11min Video reingezogen, sieht vielversprechend aus, jetzt muss nur noch die dt Synchronisation bestätigt werden…
Da forza horizon Deutsch ist und eben vom gleichen Studio sehe ich bisher ganz gute Chancen.
In welchem Punkt ist FH Deutsch?
In allen? Sprache wie auch Text?
Achso. Dachte du meinst die Entwickler 😁
Nein, ich schreibe jetzt nicht was mit spontan durch den Kopf ging 🙂
Ich schließe mich dem an, ohne deutsche synchro wäre ich wirklich extrems enttäuscht. Oblivion remastered hat auch keine deutsche synchro obwohl Bethesda immer auf Deutsche Synchro setzt und das original auch Deutsch war. Also lege ich heute nicht mehr viel Wert darauf, Microsoft ist der Deutsche Markt nicht mehr viel wert habt Sache die Games sind im Playstation Store. Da stimmen dann auch die verkaufszahlen.
Würd ich nicht mal sagen weils eben auf den Entwickler selbst ankommt.
Von Obsidian ist eben nichts wirklich mit deutschem Ton. Fallout vielleicht mal abgesehen aber das lag weniger an denen wohl.
Ich hoffe das Du damit Recht behältst.
Hoffe ich auch 🙂
Bei awoved war es durchaus noch ok wie auch bei outer worlds 2 weil eben nicht so wirklich viel Inhalt nötig war. Wobei ich aber auch beides ohne Sync nicht gekauft hätte. Aber da mich beide interessiert haben war GamePass eben ok.
Bei fable siehz die Sache aber eben anders aus weil ich mit fable nie wirklich warm geworden bin.
Auf deutsch werd ich reinschauen obs mir Spaß macht, nur mit Untertiteln höchstens wenn ich echt nix anderes finden würde.
Also mir hat das allererste Fable verdammt viel Spaß gemacht, die anderen habe ich garnicht mit bekommen . Und jetzt freue ich mich schon sehr auf ein aktuelles Fable, ich denke schon das sie es hinbekommen. Es hört sich alles sehr gut an und Microsoft scheint ihn die nötige Zeit gegeben zuhaben. Wie gesagt bei der Synchro bleibe ich skeptisch und was dem Release dieses Jahr angeht. Denke es wird nicht zusammen mit GTA 6 erscheinen deswegen auch noch kein Datum.
Der Hype ist völlig gerechtfertigt. 🙂
So was von …
Wie umfangreich ist denn jetzt der Charaktereditor?
Würde schon lieber als Frau spielen aber nur, wenn man auch das Gesicht frei wählen kann und es da ein paar hübschere Versionen gibt.
Dass es am Ende auch qualitativ ein Superlativ ist, muss es erst noch beweisen. Aber bisher klingt es gut.
Oh man ihr treibt mein Hype-Level ganz schön nach oben😂😂😂
Mir hat es gestern sehr gefallen
Okay, wenigstens einige bedenken beseitigt, wäre auch ein Unding keine Charwahl zu haben.
Und der Look sieht doch recht Fable Märchenhaft aus.