Nachdem Fallout 3 Remaster offiziell bestätigt wurde, hat sich der ehemalige Bethesda-Entwickler Nate Purkeypile positiv über die Neuauflage geäußert. Aus seiner Sicht bietet das Remaster die Möglichkeit, technische Einschränkungen des Originals endlich hinter sich zu lassen.
Technik setzte dem Original enge Grenzen
Im Gespräch mit dem YouTube-Kanal The Examined Game erklärte Purkeypile, der unter anderem als World- und Lighting-Artist an Fallout 3 sowie später an den Erweiterungen The Pitt und Point Lookout arbeitete, dass die Entwicklung damals stark von den technischen Möglichkeiten begrenzt wurde.
„Jetzt ist bestätigt, dass Bethesda an einem Fallout 3 Remaster arbeitet, und ich freue mich persönlich darauf. Bei der Entwicklung von Fallout 3 waren wir technisch extrem eingeschränkt. Man konnte nur eine begrenzte Anzahl an Lichtquellen platzieren, die Texturen waren sehr klein und wir mussten ständig auf das Speicherbudget achten. Das Spiel entsprach deshalb nicht genau der Vision, die wir ursprünglich hatten. Gerade auf der grafischen Seite waren wir sehr, sehr eingeschränkt.“
Auch Skyrim würde er gerne neu auflegen
Purkeypile verriet außerdem, dass er sich auch ein Remaster oder Remake von The Elder Scrolls V: Skyrim wünschen würde.
„An Skyrim zu arbeiten hat mir unglaublich viel Spaß gemacht. Bei einer Neuauflage würde ich mich definitiv dafür einsetzen, dem Spiel etwas mehr Farbe zu verleihen.“
Welche konkreten Verbesserungen das Fallout 3 Remaster bieten wird, hat Bethesda Game Studios bislang noch nicht bekannt gegeben.
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Bin. gespannt auf das Fallout 3 Remaster. 🙂 Ein Remake zu TES V: Skyrim braucht man erstmal gar nicht. TES VI sollte Vorrang haben. ✌🏻
Würden sie es 1:1 mit besserer Grafik auflegen, würde ich zugreifen. Aber ich befürchte da mehr Eingriffe.
Skyrim hat man gemolken ohne Ende, da bräuchte ich jetzt nicht schon wieder eine neue Auflage. Fallout 3 nehme ich ohne mit der Wimper zu zucken in der besten Fassung. Wie stark man dann am Ende Änderungen einpflegt, ist die Frage. Mir würde sofort die Sprintfunktion und die Vertonung des Charakters einfallen. Eines aber braucht ein Fallout 3 Remaster/Remake auf alle Fälle: Deutsche Synchro! Oblivion hat es im Remaster weg gelassen, für mich eine große Fehlentscheidung. Und Fallout 3…Ich habe tatsächlich sowohl die deutsche als auch die englische Sprachausgabe gespielt und die deutsche ist um Meilen besser. Intro, Lucas Simms, Tenpenny, Sarah Lyons, Moira Brown, sie alle wirken so viel authentischer in der deutschen Version und passen für mich viel besser in die Welt, als mit der Originalvertonung. Hoffe dass Bethesda bei einer Neuauflage nicht wieder daran sparen wird.