FBC: Firebreak: Remedy erhoffte sich besseren Start

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Image: Remedy Entertainment

Remedy hatte sich für seinen Online Koop-Shooter FBC: Firebreak einen besseren Start erhofft, bleibt aber zuversichtlich.

Zehn Tage nach Veröffentlichung konnte FBC: Firebreak den Meilenstein von plattformübergreifend einer Million Spieler erreichen. Trotzdem scheint man sich seitens Remedy mehr erhofft zu haben.

Im Gespräch mit GameSpot adressierte jetzt Communications Director Thomas Puha die derzeit niedrigen Spielerzahlen auf Steam sowie die Auswirkungen der Veröffentlichung im Xbox Game Pass und PlayStation Plus:

„Steam ist ein sehr wichtiger Teil des Geschäfts von Firebreak. Die Steam CCU ist eine sehr leicht zu ermittelnde Statistik, aber sie ist nicht alles. Wir sind nicht naiv, wir hatten auf einen besseren Start gehofft, aber das Team ist super motiviert, das Spiel weiterzuentwickeln und auf das Feedback der Spieler einzugehen.“

„Wie bei Remedy üblich, werden wir die Dinge mit kleineren Teams angehen und versuchen, sie kreativ zu lösen.“

„Es ist ziemlich klar, dass Spieler von Abonnementdiensten dazu neigen, kürzer dabei zu bleiben als diejenigen, die das Spiel kaufen, aber es ist auch einfacher für sie, zurückzukehren“, so Puha. „Auf den Konsolen gibt es jeden Tag eine große Anzahl neuer Spieler.“

Für die Zukunft plane das Team mit stetiger Weiterentwicklung auf Basis von Spieler-Feedback. Schließlich sei FBC: Firebreak erst etwa anderthalb Wochen alt und man habe noch einiges vor sich:

„Eines der großartigen Dinge an einem Online-Spiel wie Firebreak ist, dass wir eine Fülle von Spielerdaten und Community-Feedback erhalten, um unsere Entscheidungen zu treffen. Wir lesen alles, und wir sprechen online mit den Spielern“.

„Es ist unglaublich zu sehen, mit welchem Elan das Entwicklungsteam von Remedy arbeitet, aber natürlich wird letztendlich der Inhalt entscheiden, was die Spieler denken, nicht die Worte.“

„Letztendlich wussten wir immer, dass die Einführung dieser Art von Spielen Auswirkungen auf unsere Roadmap nach der Markteinführung haben würde“, fährt Puha fort. „Wie sich herausgestellt hat, haben wir bereits in der Woche, in der das Spiel live gegangen ist, einige unserer Entwicklungspläne neu geordnet, bestimmte Funktionen priorisiert und andere zurückgestellt.“

„Wir werden besprechen, was in naher Zukunft in das Spiel kommen wird. Es braucht Zeit, um das Feedback zu prüfen, zu bewerten, was möglich ist, und es zu kommunizieren. Es ist aufregend, dass sich das Spiel jetzt, wo es live ist, weiterentwickelt, Remedy setzt sich voll für Firebreak ein. Wir sind alle gespannt darauf, wie es später im Jahr aussehen wird.“

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19 Kommentare Added

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  1. Katanameister 321340 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 04.07.2025 - 07:05 Uhr

    Ist immer schlecht einen schwachen Start zu haben, bin der Ansicht, dass das ein Flop ist/wird, das Grundspiel fühlt sich schon nicht gut an, also was will man noch großartig verbessern ?

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  2. Drakeline6 191695 XP Grub Killer Man | 04.07.2025 - 07:08 Uhr

    Denken jetzt plötzlich alle sie wären CD Projekt?
    Zuerst MindsEye und jetzt FBC.
    Nur wenn man Bugs und Grafik,Performance usw verbessert, bleibt ein langweiliges Spiel immernoch ein langweiliges Spiel.
    Cyberpunk hat es auch nur geschafft, weil der Inhalt genial ist.

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    • DrFreaK666 210145 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 04.07.2025 - 08:17 Uhr
      Antwort auf Drakeline6

      Finde CP2077 immer noch langweilig 🙈
      Kann aber auch am Setting liegen.
      Mit Deus Ex hatte und habe ich allerdings mehr Spaß

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      • Drakeline6 191695 XP Grub Killer Man | 04.07.2025 - 08:21 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        Ich fands Klasse 🙂
        versuch vlt mal einen anderen Build zu nehmen.
        Nur Katana, nur Gorilla Arme / Klingen Arme oder nur Knarren.
        Je nachdem wa du davor hattest.
        Katana mit nem Zeit anhalten / Schnelligkeits Build ist hammer 😀

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        • DrFreaK666 210145 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 04.07.2025 - 08:24 Uhr
          Antwort auf Drakeline6

          Habs schon drei Mal neu angefangen ^^
          Das Game-Design von Mankind Divided gefällt mir einfach besser.
          Wollte letztens nur mal kurz testen wie es mit nachträglich RT aussieht – daraus wurden dann drei Stunden spielen

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  3. Robilein 1214630 XP Xboxdynasty Legend Platin | 04.07.2025 - 07:10 Uhr

    Tut mir leid für Remedy Entertainment. Aber ich möchte lieber die Stärken von ihnen zocken. Das sind spannende und verrückte Mindfuck Geschichten alá Park Chan-wook, Christopher Nolan, Oriol Paulo, David Cronenberg, David Lynch, David Fincher etc. Das sind Sachen die ich von denen zocken möchte.

    Deswegen habe ich an dem Spiel eher weniger Interesse🙈🙈🙈

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    • Chris0071234 52150 XP Nachwuchsadmin 5+ | 04.07.2025 - 13:42 Uhr
      Antwort auf Robilein

      Seh ich auch so und hoffe dass ein nicht gut laufendes FireBreak deren zukünftige Titel ala Alan Wake und Co. nicht gefährden wird 🙂

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      • Robilein 1214630 XP Xboxdynasty Legend Platin | 04.07.2025 - 14:07 Uhr
        Antwort auf Chris0071234

        Denke ich nicht. Ich würde sagen man kann es nicht gerade als Erfolg bezeichnen. Gerade deswegen werden sie sich hoffentlich wieder auf ihre Stärken konzentrieren. Control 2 ist ja unter anderem in Entwicklung, können sie sich wieder da drauf konzentrieren🙂

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  4. Terendir 154960 XP God-at-Arms Silber | 04.07.2025 - 08:08 Uhr

    Das schlimme ist ja, dass schon das Startmenü viel zu überladen ist. Leider genau wie mittlerweile bei CoD und anderen Games. Man kommt rein und denkt… ka was das alles ist. Das geht doch auch intuitiver… aber nope.
    Das Gameplay fand ich dann auch weniger spaßig als erhofft. Habs nach einer Runde wieder gelöscht. Schade drum.

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    • AnCaptain4u 253515 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.07.2025 - 09:25 Uhr
      Antwort auf Terendir

      Du findest das Startmenü in FBC überladen? Hui. Also ich habe gestern in MechaBreak reingeschaut – das nenne ich überladen! 😄
      FBC ist mMn relativ simpel, da sind selbst Titel wie FC25, Halo Infinite oder Call of Duty überladener bzw. unübersichtlicher.

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        • AnCaptain4u 253515 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.07.2025 - 10:50 Uhr
          Antwort auf Terendir

          Okay. Oder so. Hab zB auch erst ne ganze Weile suchen müssen, bis ich herausgefunden habe, wie ich nach neuen Sachen forschen kann.

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  5. DrFreaK666 210145 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 04.07.2025 - 08:18 Uhr

    Spiel einmotten und alle an den Remakes von Max Payne 1&2 arbeiten lassen 🙂

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  6. AnCaptain4u 253515 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.07.2025 - 09:28 Uhr

    Meine Kritik bezieht sich hauptsächlich auf die sehr geringe Anzahl an Waffen.

    Da jeder die gleichen Waffen nehmen kann, spielen sich die Klassen am Ende doch irgendwie gleich.

    Und nur eine „Währung“ für alles zu nehmen (Forschung und Freischaltung) macht es nur sehr zeitintensiv, diese Währung zu Farmen.

    Ansonsten finde ich das Spiel sehr spaßig – wenn man mindestens mit einem weiteren Kumpel zockt, im Idealfall mit zwei weiteren.

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  7. Lord Hektor 352070 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 04.07.2025 - 11:24 Uhr

    Kann man für das Studio nur hoffen, dass das Spiel auch noch länger gut läuft.

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  8. LaGeaR 12545 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 04.07.2025 - 16:13 Uhr

    Hab’s gespielt und online mit randoms wird man immer gekickt. Solo Mission ist schwer und an sich fühlt es sich wie ein free2play Spiel an. Hab’s direkt wieder gelöscht. Schade

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