Das seit letzter Woche für die PC- und Stadia-Version von FIFA 22 verfügbare Title Update 3 ist nun auch für die Konsolen-Versionen der Fußballsimulation von Electronic Arts verfügbar.
Neben diversen Behebungen kleinerer Fehler und Gameplay-Verbesserungen fügt das Update dem Volta Arcade-Modus zwei neue Spielmodi hinzu. „Eimerball“, bei welchem Spieler Punkte durch das Lupfen des Balles in den gegnerischen Eimer erzielen, und „Nah am Pin“, bei dem es die Aufgabe der Spieler ist, den Ball so nah wie möglich an der Mitte einer auf dem Boden aufgemalten Zielscheibe zu platzieren.
Zudem wurde ein ärgerlicher Fehler im Karrieremodus behoben, welcher dazu führte, dass Spieler zwischen Spielsitzungen ihren Fortschritt verloren. Hierzu wurde ein Pop-up-Fenster beim Verlassen des Karrieremodus überarbeitet, welches nun „Speichern & Beenden“ als erste Option anzeigt. Spieler können somit ihren Spielstand manuell speichern, um den möglichen Fortschrittsverlust zu vermeiden.
Eine Komplettübersicht zu den Inhalten von Title Update 3 findet ihr hier.
FIFA Ultimate Team
Addressed the following issues:
- [PS5 Only] Addressed some instances of an initializing message sometimes appearing when attempting to matchmake in Division Rivals, and no matches being found.
- We will continue to monitor this going forward.
Gameplay
Addressed the following issues:
- In a rare situation, the ball could be moved during a free kick without play resuming for both sides.
- In some situations, the referee did not call for a foul after the goalkeeper made illegal contact with the ball carrier.
- Addressed some stability issues that could occur during the second half.
- Sometimes, goalkeepers were jumping too far forward when attempting to make a diving save.
- These jumping animations did not affect a goalkeeper’s ability to make saves.
- In some instances, the referee incorrectly cancelled their advantage call, resulting in an unintended set piece.
- When playing as a locked player, the opposition’s defensive line could have continued following the locked player deep into their own half, even when it was not beneficial to do so.
- Own goals could have sometimes registered as a Shot On Target for the scoring side.
Career Mode
Made the following change:
- Added a Change Team Sheet shortcut on the Training Hub, enabling the manager to quickly cycle between Team Sheets for Training Drills.
- When getting transferred to a new club in Player Career, Pros with an OVR of 86 and higher will immediately be a part of the starting XI.
Addressed the following issues:
- Career Mode progression could have been lost between play sessions depending on how the mode was exited.
- When exiting Career Mode, the save pop up has been updated to have Save and Quit as the first option as it allows players to manually choose their save slot.
- In Player Career, the Avoid Conceding objective UI did not display correctly.
- In Player Career, the player controlled Pro could become a member of the starting XI unintentionally quickly.
Volta Football
Made the following change:
- Added 2 new party games to VOLTA ARCADE.
- These will only be available following a server update. Please follow @EAFIFADIRECT for updates on when this will be live in-game.
- Added a shortcut for deallocating all Skill Points used in the Skill Tree.
- Added an audio cue that plays when there’s a new leader in VOLTA ARCADE party games.
Addressed the following issues:
- [PS5 only] When playing VOLTA BATTLES through Activities, the opposing Squad OVR could display an incorrect number.
- The Signature Ability button callout did not always display during matches when the Signature Ability was ready to be activated.
- When selecting an AI controlled teammate in the Change Outfit menu found in the Store and browsing the available items, the player’s Avatar could be displayed instead.
- The ball could have sometimes traveled through the Musical Nets VOLTA ARCADE party game.
- During the Wall Ball VOLTA ARCADE party game, the white shooting limit line will now display as red when the player controlled Avatar crosses it.
- Addressed a stability issue that could occur when playing a VOLTA FOOTBALL Survival match.
General, Audio, and Visual
Made the following changes:
- Updated some badges, commentary lines, kits, banners, flags, broadcast packages, stadia, pre-match scenes, and tifos.
- Updated 31 starheads and added 1 new starhead.
- This will only be available following a server update. Please follow @EAFIFADIRECT for updates on when this will be live in-game.
Addressed the following issues:
- Addressed various instances of typos and incorrect UI/text formatting.
Ach ich hab immer keine Ahnung was EA da patched
Ja das Spiel gefällt mir dieses Jahr wirklich gut, aber die Torhüter die angeblich so brutal sind habe ich irgendwie noch überhaupt nicht gesehen🤷🏻 Vlt kam dieses Feature bei mir einfach nur nicht an.
Fakt ist aber das mein eigener Torwart sowas von schlecht ist das haste nicht gesehen
Die haben die Keeper auch schon entschärft. In Vergleich zu den ersten beiden Wochen ist das Game schon wieder auf dem besten Wege kaputt gepatched zu werden. Ich rede aber nur vom Pro Club, da spielen alle mittlerweile nur noch LB+Y weil sie die Verteidiger auch abgeschwächt haben. Anfangs war das Game so gut und bald hab ich keine Lust mehr wenn das so weiter geht
Es war doch klar, dass das kaputt Patchen nicht lange auf sich warten lässt. Ist halt ein typischer EA Move, vor allem bei Fifa.
Ja leider dabei war das Game so gut anfangs. Klar die Schlenker haben sie Schwächen müssen aber jetzt gehen die überhaupt nicht mehr, die finden einfach keine Balance wie immer
Schade dass der Saftladen den Grafikfehler mit den spontan erscheinenden Quadraten über die Spieler nicht gelöst hat. Mich nervt das auf der Series X so sehr dass ich es von der Festplatte geschmissen habe. Auf der PS5 fehlerfrei.
https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/Fifa-22-xbox-series-x-graphics-issue/td-p/10761603
Das Problem ist dass zu viele Leute spielen die noch nie Fussball gespielt haben. Das Scheiss LB(L1)+ Y (Dreieck) funktioniert seit Jahren, da ja der Stürmer in der Lage ist den Ball im Vollsprint mit dem Innenrist aus der Luft vorzulegen.
Es ist nicht nötig ein Kombinationsspiel aufzuziehen, es war die ersten 2-3 Wochen das beste Fifa seit Jahren, bis es für die Zielgruppe der zahlenden Kids zurecht gepatched wurde.
Bei uns zu Hause sieht man dass super die beiden kleinen haben das Spiel am Anfang verflucht und ich habs gefeiert, jetzt ist es umgekehrt.
Ich bin ausgestiegen, es mir ehrlich gesagt eine zu grosse Zeitverschwendung über die Momentum Sache reden wir mal lieber gar nicht. Viele Spiele kann man nach den ersten 5-10 Ingame Minuten sagen ob man das Spiel verliert oder gewinnt.
Am Anfang hatte ich viele Spiele 1-0, 2-1, 2-2 etc. nun sind praktisch alle wieder 6-4,7-3,5-8 dass hat mit Fussball nichts zu tun.
Als Info kein Mimimi ich bin Division 6 obwohl die Kids mit meinem Account spielen und dann alles verlieren😂
So viele Fehler im Spiel , wann stellen sie diese Fehler mal ab :
Torhüter sind viel zu stark aus 5 mtr
Spieler können ab der 70.min gar nix mehr , Pass Spiele in kurzer Entfernung echt schwach
Das herumglitschen auf dem Feld sieht aus wie auf dem Eis ….so etwas schlechtes habe ich noch nie gesehen
Abwehrspieler ???Hallo wo seit ihr ….die machen gar nix
Wenn ich mir Fifa11 ansehe , da können spieler passen ect und da glitscht keiner auf dem Eis
Früher war passen spielen , passen spielen das war Fussball
keiner war so platt das er nix mehr konnte ect.
Heute , schlechte Verbindung , spieler können nix , und Spielabbruch vom Online Gegner wenn er nach 20min 2:0 zurück liegt …..Traurig einfach Traurig
Hauptsache karten Packs Kaufen
Bin seit gestern wieder in meiner gewohnten Division 1.
Finde das Spiel einfach nur unglaublich gut.
Auch grafisch gibt es schöne feinere Verbesserungen. Habe überhaupt nichts zu bemängeln.
Alles gestochen scharf, tolle Texturen, selbst im Publikum.
PS.: FUT würde ich niemals spielen. Kann deshalb nichts dazu schreiben.