Final Fantasy VII Remake Intergrade: Xbox Series S liefert Asset‑Qualität auf PlayStation 5-Niveau

Übersicht
Image: Square Enix

Trotz weniger RAM liefert die Xbox Series S volle Current‑Gen‑Assets von Final Fantasy VII Remake Intergrade, während die Nintendo Switch 2 häufiger auf Low‑Res‑Texturen setzt.

Final Fantasy VII Remake Intergrade sorgt auf Xbox‑Plattformen für interessante technische Erkenntnisse – besonders auf der Xbox eries S. Digital Foundry hebt hervor, dass die kleinste Xbox‑Konsole trotz ihres deutlich geringeren Speichers dieselben hochwertigen Texturen wie PlayStation 5 und Xbox Series X liefert.

Während die Nintendo Switch 2 häufig auf niedrigere Varianten zurückgreift und dadurch ein uneinheitlicheres Bild erzeugt, präsentiert die Series S die vollständige Asset‑Qualität der großen Current‑Gen‑Versionen.

Der entscheidende Faktor scheint weniger die verfügbare RAM‑Menge zu sein, sondern das Texture Streaming. Da die Series S CPU‑ und Speicherbandbreiten‑Vorteile mit der Series X teilt, kann sie hochwertige Assets effizient nachladen, ohne sichtbare Kompromisse. Das steht im deutlichen Kontrast zur Switch 2, die trotz mehr verfügbarem Speicher öfter auf Low‑Res‑Texturen zurückfällt und dadurch ein weicheres, teils matschiges Gesamtbild erzeugt.

Ein Blick zurück zeigt jedoch, dass Square Enix die Texturprobleme der ursprünglichen PS4‑Version nie behoben hat – selbst nachdem die berüchtigte „Tür“ zum Meme wurde. Während Intergrade auf modernen Plattformen sichtbar aufgewertet wurde, bleibt die PS4‑Fassung weiterhin von ihren inkonsistenten Assets geprägt.

Mehr Details gibt es im Video von Digital Foundry:

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.

34 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Eddy 10285 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 29.01.2026 - 16:37 Uhr

    Das bedeutet, dass weniger RAM ausgeglichen werden mit breiterer Anbindung des RAMs? Wäre sowas auf dem PC auch möglich?

    0
    • Ash2X 314340 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 29.01.2026 - 18:00 Uhr
      Antwort auf Eddy

      Ich bin kein Fachmann, aber auf dem PC hat man grundsätzlich mit anderen Problemen zu kämpfen. Den Anschlüssen von RAM, Grakas & Co, womit sie von Haus aus langsamer und ineffizienter sind. Mal abgesehen davon dass verschiedene Konfigurationen möglich sind.
      Also theoretisch wäre es sicherlich möglich, aber wahrscheinlich nicht ohne für Probleme bei den meisten Konfigurationen zu sorgen.

      0
    • Rob Acid 16590 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 29.01.2026 - 19:27 Uhr
      Antwort auf Eddy

      DRam ist nicht gleich VRam. Videospeicher ist um ein vielfaches schneller und besser angebunden, wie normaler DRam.

      0
  2. Truelies82 17160 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 29.01.2026 - 17:57 Uhr

    Na guck einer an. Was die S nicht alles schafft, wenn man gut optimiert 👍🏻

    4
  3. DrFreaK666 208065 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 29.01.2026 - 18:01 Uhr

    War von der Demo auf der Series S schon sehr positiv überrascht.
    Hab’s mir dann für PC geholt 😆

    0
  4. Homunculus 294240 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 29.01.2026 - 19:06 Uhr

    Also die Switch 2 Version wie die PS4 Version damals?
    Gut, dass SE bei der Series S nicht gespart hat und es gut optimiert wurde.

    1
  5. Tuffi2KOne 67890 XP Romper Domper Stomper | 29.01.2026 - 23:12 Uhr

    Tja wer hätte das von der angeblichen Bremse wie sie immer genannt wird gedacht

    0
  6. Robilein 1213130 XP Xboxdynasty Legend Platin | 30.01.2026 - 06:07 Uhr

    Da fällt mir gerade ein, kaum ist Square Enix nicht mehr unter dem Joch von Sony geht’s auf einmal. Wie war’s nochmal mit Final Fantasy 16? Das ging ja angeblich nur mit der magischen Playstation SSD.

    Da sieht man was für ein Saftverein Sony doch ist mit ihren ekelhaften Verhalten. Zahlen sogar Entwickler um die Konkurrenz schlechtzureden, pfui. Super das die Xbox Series S dieses Narrativ zerstört. Genau deswegen kann ich die Playstation nicht ausstehen. Spielerfeindlicher geht’s nicht mehr. Aber es gibt genug Fanboys die die noch verteidigen. Peinlich.

    3
    • JohnWick 81945 XP Untouchable Star 1 | 30.01.2026 - 10:20 Uhr
      Antwort auf Robilein

      War doch klar das Sony fürs besser dastehen gezahlt hat .
      Ohne ihre Hintertürchen Deals wären sie sich nie an so viele „Exklusive“ Spiele gekommen.
      Das zeigt auch wie tief Square Enix im a… von Sony gesteckt haben muss.

      2
      • Katanameister 319340 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 30.01.2026 - 10:26 Uhr
        Antwort auf JohnWick

        Sony ist wirklich ein abartiger Verein, von denen kommt mir nie wieder eine Konsole ins Haus 👎 und hoffentlich wird Square Enix so einen Mist nicht nochmal mitmachen.

        2
      • scott75 108780 XP Master User | 31.01.2026 - 18:18 Uhr
        Antwort auf JohnWick

        Das wundert mich aber wirklich , da kann man mal sehen was man aus der Kiste noch alles holen kann.

        0
  7. JohnWick 81945 XP Untouchable Star 1 | 30.01.2026 - 10:27 Uhr

    Ich bekomme langsam das Gefühl das jeder der Studios der die Series S schlecht macht entweder für ihre Aussage bezahlt wurde oder sie wirklich einfach nur sie schlecht redet weil man zu faul ist richtig zu optimieren .
    Soetwas ist unverzeihlich , jede Konsole sollte die gleichen fairen Chancen bekommen und nicht durch solches Geschwätz nachteilig beeinflusst werden .
    Ich spiele mit Stolz auf meiner Series S

    2
    • Katanameister 319340 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 30.01.2026 - 10:32 Uhr
      Antwort auf JohnWick

      Korruption womöglich, ja, so abwegig ist das nicht, sowas gefällt den kranken Fanboys bestimmt noch gut.

      0

Hinterlasse eine Antwort