Mit Forza Horizon 6 hebt Playground Games die Fahrzeuganpassung auf ein völlig neues Niveau, falls ihr es gestern verpasst haben solltet.
Die neuesten Details zeigen, dass Spieler künftig deutlich mehr Möglichkeiten erhalten, ihre Fahrzeuge individuell zu gestalten und zu optimieren.
Besonders auffällig ist die enorme Erweiterung im Bereich der Felgen. Über 100 neue Designs sorgen für deutlich mehr Vielfalt, während erstmals auch unterschiedliche Felgen für Vorder- und Hinterachse verwendet werden können. Ergänzt wird das durch überarbeitete Reifenprofile und realistischeren Reifenverschleiß, die nicht nur optisch, sondern auch technisch für mehr Tiefe sorgen.
Auch bei der Karosserie geht Forza Horizon 6 einen großen Schritt nach vorn. Neue Widebody-Kits, darunter Kooperationen wie etwa mit Sara Choi, bieten deutlich aggressivere Umbauten. Hinzu kommen vollständig überarbeitete Forza-Aero-Optionen für jedes Fahrzeug, die nun individuell lackierbar sind – inklusive Flügel, Streben und weiteren Bauteilen.
Im Detail zeigen sich die Verbesserungen auch bei kleineren Elementen: lackierbare Abschlepphaken, neue Kennzeichen speziell für Kei-Cars sowie erstmals sogar Motorumbauten mit Motorrad-Aggregaten erweitern die Möglichkeiten im Tuning-Bereich erheblich. Neue Materialien wie Glitzer-, Candy- und Flake-Lacke sorgen zusätzlich für mehr kreative Freiheit beim Design.
Ein weiteres Highlight ist die Einführung von vollständig anpassbaren Garagen, die nicht nur individuell gestaltet, sondern auch mit anderen Spielern geteilt werden können. Damit verlagert sich ein Teil der Kreativität erstmals auch abseits der Straße in die persönliche Präsentation der eigenen Sammlung.
Abgerundet wird das Ganze durch überarbeitete Lichteffekte bei Scheinwerfern und Rücklichtern sowie nochmals verbesserte Forza Edition Fahrzeuge, die laut ersten Eindrücken besonders leistungsstark ausfallen sollen.
Mit diesen umfangreichen Neuerungen zeigt sich klar, dass Forza Horizon 6 nicht nur optisch, sondern auch spielerisch einen großen Schritt nach vorne macht – insbesondere für alle, die ihre Fahrzeuge bis ins kleinste Detail individualisieren möchten.
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Habs schon ein paar mal geschrieben.
Ich hoffe es wird drastisch zugänglicher.
Das war bisher immer extrem zäh und verschachtelt, lange Ladezeiten von abrufbaren Designs usw.
Die eigene Verwaltung mehrerer Designs für ein Auto…
Da ist extrem viel Luft nach oben
Mehr Möglichkeiten sind immer gut. Am liebsten wäre mir ja so ein volles Tuning wie früher bei NFS oder wie jetzt bei CarX Street.
Wichtig wäre auch, die Ladezeiten und Wechsel flüssiger zu machen zum Beispiel bei Design-Wechseln. Das ging irgendwie immer sehr sperrig von der Hand.
Neulig war NFS unbound im Sale für rund 10 statt run 95 und ich hab sogar bei Reddit nach Meinungen gefragt und habs trotzden gelassen erstmal 😂 bin mit FH5 auch wenn ich 99% auf max Sterne habe sehr glücklich. Und ich mag eig überhaupt keine Racer aber als ich las FH macht trotzdem bock hab ichs probiert und muss zustimmen 👍.
NFS 2015 war mein letztes Renn spiel.
Vorletztes Jahr FH5 im Sale geholt und durchgespielt und es hat wie sau bock gemacht (bis auf die Zeitrennen die waren irrsinnig auf max Sterne zu griegen)
Hoffentlich nicht nur für paar einzelne Fahrzeuge
Hoffentlich für jedes Auto
Bislang höre ich nur von Grafik und Anpassungen. Bin nicht so in der Materie drin, aber ist noch ne Beta geplant?
Ich werde versuchen ob ich wirklich mal wieder ein Rennspiel starte mit diesem Teil. 😋
Finde ich gut. Lachgas wie in NFS wäre auch was.
Ein paar schöne Felgen machen schon viel bei einem Auto aus. Freue mich auf das Game