Forza Horizon 6 erhält ein neues System-Update, das gezielt gegen das Problem verlorener Spielstände vorgeht. Besonders auf Xbox Series X|S wurde eine Aktualisierung ausgerollt, die laut Entwickler mehrere bekannte Szenarien von Datenverlust bereits auf Systemebene reduziert.
Parallel dazu wurde eine zusätzliche Änderung für alle Plattformen aktiviert, die die Wahrscheinlichkeit eines vollständigen Fortschrittsverlusts deutlich senken soll. Ziel ist es, betroffene Situationen künftig auf einen einzelnen Spiel-Session-Verlust zu begrenzen, anstatt ganze Spielstände zu gefährden.
Forza Horizon 6 reagiert damit auf eine Reihe von Meldungen aus der Community, in denen Spieler über verlorene Saves berichtet hatten. Die aktuelle Lösung setzt dabei stark auf Cloud-basierte Wiederherstellung und automatisierte Konfliktabgleiche.
Neu ist insbesondere ein System, das im Fall eines Datenkonflikts beim nächsten Spielstart automatisch einen Auswahlbildschirm anzeigt. Spieler können dort ihre Cloud-Speicherstände auswählen und so den zuletzt verfügbaren Fortschritt wiederherstellen, ohne auf manuelle Eingriffe durch den Support angewiesen zu sein.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.























Sehr gut. Danke für die Info. 👍🏻
Sehr gut das Update. Gut das ich bisher nicht betroffen war von dem Bug 🙈
Zum Glück bin ich verschont geblieben. Solche Bugs gehen gar nicht. Für mich unverständlich, wie das durch die Qualitätskontrolle gerutscht ist und warum der Fix so lange dauert
Noch dazu so spät und mit einem Support unter aller S..
Erinnert mich an Starfield für PS5.
Wurden die Abstürze dort endlich behoben?
„Datenverlust bereits auf Systemebene reduziert“
„die Wahrscheinlichkeit eines vollständigen Fortschrittsverlusts deutlich senken soll“
Wenn ein Spiel in dieser Größenordnung auf den Markt kommt, sollten doch gerade solche fatalen Probleme gar nicht existieren.
Und ein „reduzieren“ und „senken“ dieser Probleme sind nur marginal positiv.
Definitiv sollte es vollständig behoben werden und nicht nur reduziert werden.
Fataler Fehler, da würde ich eine richtige Krawatte bekommen
Dass sowas überhaupt passieren kann ist eine Schande…
War auch allerhöchste Zeit, sich dem Thema anzunehmen. In FH4 hat mein Bruder mal alles verloren und ich letztens in FH5. Konnte zum Glück mit Offline spielen auf einer Konsole, die noch einen sauberen Spielstand hatte, die Auswahl erzwingen, dass der korrupte aus der Cloud überschrieben wird und ich nur ca. 2 Stunden verloren habe.
Da muss man aber ganz genau aufpassen, in welcher Reihenfolge man das Netzt ein- und ausschaltet und das Spiel neu startet.
Sonst ist auch der letzte gute Save mit Müll überschrieben.
Sowas darf eigentlich nicht sein.
Zum Glück hatte ich damit keine Probleme, ansonsten wäre das Spiel direkt von der Platte geflogen.
Spielstandverlust sollte nicht deutlich seltener vorkommen, sondern gar nicht mehr. Das sollte das Ziel sein und nichts anderes.
Eine Schande, dass dieses Problem seit FH2 existiert und immer noch nicht gänzlich behoben wurde.
Viel zu spät… Noch dazu der unsägliche „Support“… Aber Hauptsache, die DLC’s kommen schnell ^^
Naja, ich hatte ja meine Abrechnung mit diesem Stück Software-Schrott schon ^^
Zum Glück war ich damals nicht betroffen gewesen, sowas darf nicht passieren.