Nach dem weltweiten Start bleibt die Unterstützung für Forza Horizon 6 ein zentraler Bestandteil der weiteren Entwicklung. Playground Games und Turn 10 Studios haben bestätigt, dass bereits an mehreren Verbesserungen auf Basis von Community-Feedback gearbeitet wird.
Im Fokus stehen dabei vor allem Anpassungen an der Drivatar-KI, die laut Spielerfeedback in höheren Schwierigkeitsgraden teils zu stark ausfällt. Parallel dazu werden Performance-Probleme auf PC-Systemen mit AMD-Grafikkarten untersucht sowie Audiofehler wie gelegentliches Knacken auf bestimmten Hardware-Konfigurationen.
Auch Stabilitätsprobleme auf dem PC werden adressiert. Dazu gehören Abstürze und sogenannte „Invalid Loading Errors“, für die bereits erste Hotfixes veröffentlicht wurden. Weitere Optimierungen sollen in kommenden Updates folgen.
Ein Teil der Probleme betrifft Systeme, die außerhalb der offiziellen Mindestanforderungen liegen. Besonders ältere GPU-Architekturen werden nicht mehr vollständig unterstützt, was zu Einschränkungen bei Leistung und Stabilität führen kann.
Neben technischen Verbesserungen arbeitet das Entwicklerteam auch an neuen Inhalten. Die Festival-Playlist „Welcome to Japan“ ist bereits gestartet und wird künftig regelmäßig erweitert.
Zusätzlich sind monatliche Inhaltsupdates geplant, die neue Fahrzeuge, Features und Gameplay-Erweiterungen ins Spiel bringen sollen. Auch weitere Premium-Inhalte wie ein Car Pack im Juli sowie größere Erweiterungen für die Premium-Version befinden sich bereits in Arbeit.
Aktuelle Probleme & geplante Fixes (wichtigste Punkte)
- Drivatar AI Balance
- KI-Gegner teilweise zu stark, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden
- Anpassungen und Balancing werden geprüft
- PC Performance (AMD GPUs)
- Framerate-Probleme auf AMD-Grafikkarten
- Optimierungen und Fixes in Arbeit
- PC Audio-Probleme
- Teilweise „Crackling“ / Knistergeräusche auf bestimmten Systemen
- Wird untersucht
- PC Crashes & Loading Errors
- Einige Abstürze und „Invalid Loading Errors“
- Hotfix bereits veröffentlicht (Verbesserungen vorhanden)
- Weitere Fixes folgen
- Teilweise Ursache: Hardware unter Mindestanforderungen oder nicht unterstützte Systeme
Wichtige technische Hinweise
- Grafiktreiber sollten aktuell sein:
- NVIDIA, AMD und Intel Treiber Updates empfohlen
- Unterstützte Systeme:
- Windows 10 & Windows 11
- Steam Deck
- Kein Linux-Support
- GPU-Minimums (wichtig):
- NVIDIA: mindestens Turing-Architektur
- GTX 1070 / 1080 (Pascal) nicht mehr unterstützt
- AMD: Polaris & Vega (z. B. RX 400/500 Serie) nicht unterstützt
- NVIDIA: mindestens Turing-Architektur
Content & Updates
- Erste Festival-Playlist-Serie: „Welcome to Japan“
- Bereits gestartet
- Neue Events & Belohnungen enthalten
- Geplante Inhalte:
- Monatliche Update-Zyklen
- Neue Autos, Features und Inhalte
- DLC & Premium-Content:
- „Italian Passion Car Pack“ im Juli (für Premium-Spieler)
- Zwei große Erweiterungen in Premium Edition / Upgrade enthalten
Community & Zukunft
- Feedback bestimmt zukünftige Updates stark
- Spieler sollen Bugs und Wünsche aktiv im Feedback-Portal melden
- Feature- und Auto-Wünsche können hochgevotet werden
- Multiplayer & Social Features:
- Convoys, Car Meets, Drag Meets, Time Attack
- Forza Discord für Mitspieler-Suche
Fest steht: Das ist erst der Anfang von Forza Horizon 6!
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Die carmeets werden gefühlt überhaupt nicht genutzt. Finde eigendlich mit den driveataren geht es, es sei denn du fährst strassenrennen dort sind die überaus stark.
Klingt doch alles sehr gut. Schön das sich um Probleme gekümmert 🙂
Bis auf ein paar Abstürze läuft es auf meiner Series X richtig gut.
Hatte bisher 3 Abstürze und einen Ladebug, ansonsten lief es auch gut bei mir auf der Series X.
So drei bis vier Mal war es bei mir auch und ich meine, es war immer, wenn ich ein Rennen starten wollte und einmal, wenn ich es beendet habe.
Bei mir war es mal eine Sekunde kurz vor dem Ziel, Mann war das ekelhaft 👎.
Das ist mies. Ich hatte das Glück, dass ich das Rennen nicht wiederholen musste.
Ich hatte bei ca. 20 Std. Spielzeit bis dato noch keinen Absturz.
Wenn man zurückdenkt, welche Probleme FH5 bzgl. Kolonne und MP hatte, ist es dieses Mal ne richtige Punktlandung geworden.
Drivatare waren ja schon immer unbalanced, je nachdem welche Rennen man genutzt hat. Auf den hohen Stufen habe ich eh nie gespielt, also kann ich dazu nichts sagen.
Würde mir aber wünschen, wenn es die Möglichkeit gibt, dass mehr Drivatare auf meine FL zugreifen. Liebe dieses Feature einfach. Bowie Knife99 sollte man allerdings so lassen wie er ist 😂 Der Typ ist ja jetzt schon ein lebendes Meme und ne Forza-Legende.
Ich fänd es ja sau geil, wenn man die Drivatare umbenennen könnte. Ich spiele immer offline und fänd es schon reizvoller, gegen echte Rennfahrer zu fahren.
Gut das es diese Verbesserungen gibt, damit wird das Spiel fast perfekt.
Gut dass man da schnell reagieren wird, hoffentlich war es das dann mit den Abstürzen.
Ich hatte genau 1 Absturz der PC Version. Bisher läuft es rund.
Sehr schön zu hören. Bin gespannt. 🙂
Spiel ist bisher einmal abgestürzt. Sound komplett weg und kurz darauf eingefroren. Passiert. 😃
Bis jetzt 2-3 mini bugs in 3 Std gesehen sonst läuft es gut. Auch keine Abstürze.
Grafisch sehen die Landschaften oder Regen Wetter Hammer aus. ABER es gibt auch Momente wo ich sage, ok warum sieht das jetzt so verpixelt aus. FH5 war dagegen grafisch tick besser.?!