Nach dem weltweiten Start bleibt die Unterstützung für Forza Horizon 6 ein zentraler Bestandteil der weiteren Entwicklung. Playground Games und Turn 10 Studios haben bestätigt, dass bereits an mehreren Verbesserungen auf Basis von Community-Feedback gearbeitet wird.
Im Fokus stehen dabei vor allem Anpassungen an der Drivatar-KI, die laut Spielerfeedback in höheren Schwierigkeitsgraden teils zu stark ausfällt. Parallel dazu werden Performance-Probleme auf PC-Systemen mit AMD-Grafikkarten untersucht sowie Audiofehler wie gelegentliches Knacken auf bestimmten Hardware-Konfigurationen.
Auch Stabilitätsprobleme auf dem PC werden adressiert. Dazu gehören Abstürze und sogenannte „Invalid Loading Errors“, für die bereits erste Hotfixes veröffentlicht wurden. Weitere Optimierungen sollen in kommenden Updates folgen.
Ein Teil der Probleme betrifft Systeme, die außerhalb der offiziellen Mindestanforderungen liegen. Besonders ältere GPU-Architekturen werden nicht mehr vollständig unterstützt, was zu Einschränkungen bei Leistung und Stabilität führen kann.
Neben technischen Verbesserungen arbeitet das Entwicklerteam auch an neuen Inhalten. Die Festival-Playlist „Welcome to Japan“ ist bereits gestartet und wird künftig regelmäßig erweitert.
Zusätzlich sind monatliche Inhaltsupdates geplant, die neue Fahrzeuge, Features und Gameplay-Erweiterungen ins Spiel bringen sollen. Auch weitere Premium-Inhalte wie ein Car Pack im Juli sowie größere Erweiterungen für die Premium-Version befinden sich bereits in Arbeit.
Aktuelle Probleme & geplante Fixes (wichtigste Punkte)
- Drivatar AI Balance
- KI-Gegner teilweise zu stark, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden
- Anpassungen und Balancing werden geprüft
- PC Performance (AMD GPUs)
- Framerate-Probleme auf AMD-Grafikkarten
- Optimierungen und Fixes in Arbeit
- PC Audio-Probleme
- Teilweise „Crackling“ / Knistergeräusche auf bestimmten Systemen
- Wird untersucht
- PC Crashes & Loading Errors
- Einige Abstürze und „Invalid Loading Errors“
- Hotfix bereits veröffentlicht (Verbesserungen vorhanden)
- Weitere Fixes folgen
- Teilweise Ursache: Hardware unter Mindestanforderungen oder nicht unterstützte Systeme
Wichtige technische Hinweise
- Grafiktreiber sollten aktuell sein:
- NVIDIA, AMD und Intel Treiber Updates empfohlen
- Unterstützte Systeme:
- Windows 10 & Windows 11
- Steam Deck
- Kein Linux-Support
- GPU-Minimums (wichtig):
- NVIDIA: mindestens Turing-Architektur
- GTX 1070 / 1080 (Pascal) nicht mehr unterstützt
- AMD: Polaris & Vega (z. B. RX 400/500 Serie) nicht unterstützt
- NVIDIA: mindestens Turing-Architektur
Content & Updates
- Erste Festival-Playlist-Serie: „Welcome to Japan“
- Bereits gestartet
- Neue Events & Belohnungen enthalten
- Geplante Inhalte:
- Monatliche Update-Zyklen
- Neue Autos, Features und Inhalte
- DLC & Premium-Content:
- „Italian Passion Car Pack“ im Juli (für Premium-Spieler)
- Zwei große Erweiterungen in Premium Edition / Upgrade enthalten
Community & Zukunft
- Feedback bestimmt zukünftige Updates stark
- Spieler sollen Bugs und Wünsche aktiv im Feedback-Portal melden
- Feature- und Auto-Wünsche können hochgevotet werden
- Multiplayer & Social Features:
- Convoys, Car Meets, Drag Meets, Time Attack
- Forza Discord für Mitspieler-Suche
Fest steht: Das ist erst der Anfang von Forza Horizon 6!
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Hatte bisher keine Probleme 8 std im quality Modus auf der Series x.keine Abstürze oder sonstiges. Mein Sohn genauso der hat schon über 30 Std aber am PC. Er meinte es lief auch viel besser wie das Fünfer
Hab auch schon 12 Stunden im Quality Modus auf der Series X drauf und bisher kein einziger Bug oder Absturz 🙂
Ah ich glaube ich muss bald mal loslegen
Spiel läuft gut, bei der einen Mission ganz am Anfang, wo ich aber über ein driftendes Auto springen muss und ein Foto zu schiessen habe, gabs zu Release ein Bug und konnte die Mission nicht abschliessen, da das andere Auto nicht erkannt wird auf dem Foto, wäre nice wenn es gefixt wird.
BowieKnife99 hat mittlerweile eigene Memes 😄
Mehr tuningteile brauchmer. Viel mehr
Bin mal gespannt, ob sie das Problem, dass ich nicht online spielen kann auch irgendwann fixen.
Auf der Xbox ? Hatte auch erst das Problem, dass ich nur offline spielen konnte. Hab dann gemerkt, dass die „quick resume“ Funktion der Auslöser war. Jetzt schließe ich das Spiel immer komplett und seitdem funktioniert alles.
Ja, auf der XBox Series X. Danke für den Tipp. Leider mache ich das sowieso immer und es bring in meinem Fall gar nichts. Habe auch schon ein paar andere Tipps von Mufl z.B. ausprobiert, aber es hilft bei mir alles nichts. Leider lässt mein Speedport z.B. auch nicht zu, mal einfach IP V6 zu deaktivieren. DNS Server habe ich auch verschiedene probiert und noch mehr auszuprobieren habe ich keine Lust mehr, weil am Ende meine anderen Geräte nicht mehr funktionieren.
Ah Mist, Port Probleme etc. sind natürlich extrem nervig 😩 das tut mir echt leid. Hatte früher mit meinem speedport auch oft Probleme bei Multiplayer spielen.
Habe jetzt mal probiert auf der XBox bei installiertem Horizon 6 mit dem Edge über die Cloud zu spielen. Da startet das Spiel auch, aber der Controller funktioniert leider nicht.
Bin dann mal auf meinen PC und habe da über die XBox App bei nicht installiertem Horizon 6 über die Cloud gespielt. Das geht wunderbar und im Performance Modus auch schön flüssig. Meine Onlinespiele für die wöchentliche Playlist mache ich jetzt da.
Nicht die beste Lösung, aber so verpasse ich wenigstens keine Autos und kann weiter auf einen Patch für die XBox Version warten.
Cool 😎
Ich werde Playground Games fleißig mit der Zukunft von Forza Horizon 6 begleiten🙂
Bei mir läufts gut auf meiner AMD Gaming-Kiste.
Drivatare: damit die wirklich besser werden, müssten T10/PGG mal tiefer in die Engine eingreifen, was laut ihren Aussagen Jahre dauern würde.
Halt mal machen, nicht labern… Es sind viele Systeme der ForzaTech veraltet. Wird entweder mal Zeit für ne neue Engine oder ne komplette Neuentwicklung der ForzaTech für Next Gen-Titel.
Wichtig das Updates kommen
Besonders die ki ist manchmal echt zu stark
Viel PC dabei.
Habe ich mir auch gerade gedacht