Gamescom 2026: Ticketverkauf gestartet

Übersicht

Gamescom 2026 beginnt Ticketverkauf mit neuem Frühbucherrekord und starkem internationalen Interesse.

Die Gamescom 2026 geht mit einem deutlichen Wachstum in den Ticketverkauf. Zum Ende der Frühbucherphase verzeichnet das weltweit größte Event für Computer‑ und Videospiele zum dritten Mal in Folge einen neuen Rekord bei den angemeldeten Ausstellern.

Im Jahresvergleich ergibt sich ein Plus von 15 Prozent, was den internationalen Stellenwert und die Attraktivität der Messe erneut unterstreicht.

Felix Falk, Geschäftsführer des game‑Verbands, bezeichnet die Gamescom schon jetzt als „absolutes Highlight des internationalen Games‑Jahres“. Er betont die Bedeutung des Events für die deutsche Branche und hebt hervor, dass die Gamescom 2026 noch enger mit der Entwicklerkonferenz gamescom dev verzahnt wird.

Die Dev‑Community eröffnet traditionell die Messewoche und bildet das kreative Zentrum der Branche.

Auch die Koelnmesse zeigt sich zufrieden. COO Oliver Frese spricht von einem „perfekten Start“ in den Ticketverkauf und betont die besondere Rolle der Gamescom als Pflichttermin für die globale Games‑Community. Drei Rekordjahre in Folge seien ein klares Zeichen für die Relevanz des Events.

Ticketverkauf gestartet

Tickets für die Gamescom (26.–30. August), die gamescom dev (24.–25. August) und den gamescom congress (27. August) sind ab sofort ausschließlich im offiziellen Ticket‑Shop erhältlich. Tickets für die Opening Night Live folgen später.

Ein Verkauf vor Ort findet nicht statt, und der Veranstalter warnt ausdrücklich vor nicht autorisierten Drittanbietern.

Ticketoptionen für Fans

  • Tagesticket
  • Abendticket (ab 16:00 Uhr)
  • Familienticket
  • Wildcard (Zugang am Fachbesucher‑ und Medientag ab 13:00 Uhr)
  • Green Ticket (freiwilliger Klimaschutzbeitrag)
  • Superfan Bundle Plus (inkl. Opening Night Live‑Ticket)
  • Superfan Bundle (inkl. Opening Night Live‑Ticket)

gamescom als globales Event mit vielen internationalen Partnern

Die Gamescom 2026 baut ihren internationalen Charakter weiter aus und verzeichnet schon jetzt eine außergewöhnlich starke Beteiligung aus aller Welt.

Mehr als 40 Länder haben ihre Teilnahme bestätigt, darunter 23 Länderpavillons wie Belgien, Bulgarien, Chile, Dänemark, Frankreich, Griechenland, Großbritannien, Italien, Kanada, Katar, Korea, Malta, Marokko, Niederlande, Portugal, Schweiz, Serbien, Slowakei, Spanien, Thailand, Türkei, Ungarn und die USA.

Die stetig wachsende internationale Präsenz zeigt, wie bedeutend die Gamescom als globales Event für die Games‑Industrie geworden ist.

In den vergangenen Jahren hat die Messe ihre internationale Reichweite kontinuierlich gesteigert. Um diesem globalen Anspruch künftig noch besser gerecht zu werden, verabschiedet sich die Gamescom ab 2026 vom bisherigen Konzept eines einzelnen offiziellen Partnerlandes.

Stattdessen sollen neue Formate und Angebote allen internationalen Partnern mehr Sichtbarkeit, Präsenz und Vernetzung ermöglichen. Die Messe will damit die Vielfalt der weltweiten Games‑Community stärker abbilden und die Zusammenarbeit mit internationalen Branchenvertretern weiter vertiefen.

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