Eine neue Umfrage von IGN, Kantar und University of California, Berkeley zeigt einen klaren Trend: 62 Prozent der Hardcore-Spieler kaufen inzwischen keine Spiele mehr zum vollen Preis.
Nur noch 38 Prozent der Befragten gaben an, weiterhin regelmäßig Vollpreis-Titel zu erwerben. Besonders deutlich zeigen sich dabei Unterschiede zwischen den Generationen.
Anteil der Spieler, die weiterhin Vollpreis-Spiele kaufen:
- Gen Z (14–29 Jahre): 42 %
- Millennials (30–44 Jahre): 38 %
- Gen X (46–61 Jahre): 20 %
Die Zahlen deuten darauf hin, dass insbesondere ältere Spieler deutlich preissensibler agieren und häufiger auf Sales, Abo-Dienste oder spätere Preisreduzierungen setzen.
Steigende Spielepreise, wachsende Abo-Angebote wie der Xbox Game Pass sowie regelmäßige Rabattaktionen dürften diesen Wandel zusätzlich beschleunigen. Besonders in wirtschaftlich unsicheren Zeiten scheinen selbst engagierte Spieler stärker auf ihr Budget zu achten.
Die Umfrage unterstreicht damit einen anhaltenden Wandel im Kaufverhalten der Gaming-Community, der Publisher und Plattformbetreiber langfristig beeinflussen könnte.
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Die Studie hab ich gerade eben auch auf Pure XBOX gelesen und es mach absolut Sinn, wenn man sich die überzogenen Preise heutzutage ansieht. Wenn die Developer die Spiele günstiger anbieten würden statt immer teurer udn teurer zu werden, würden wesentlich mehr direkt zuschlagen. Ein gutes Beispiel dafür ist der große Erfolg von Claire Obscure, zudem neben der offensichtlichen Qualität des Spieles auch der angebrachte Preis von 50 € beiträgt. Da haben sehr viel direkt zugeschlagen. Stattdessen wartet der Großteil lieber ein wenig und hofft auf einen günstige sale in ein paar monaten. Es ist ja nicht so, als ob es nicht genug anders zu spielen gäbe.
Es ist Nicht mal Unbedingt der Preis. Ich bin durchaus gewillt für ein richtig gutes Spiel 80€ zu bezahlen. Aber nur solange auch die release Qualität stimmt. Das was wir da ja größtenteils vorgesetzt bekommen ist ja lächerlich. Aber es gibt natürlich immer mal Ausnahmen.
Wenn ich überlege, dass ich früher ca. 120 DM für Populous auf dem SNES im Videospielladen bezahlt habe, finde ich die Preise heute mehr als fair. Das Problem ist aber meines erachtens nicht der Preis, wenn man mal allein schaut was manche heute nur für irgendwelche Skins ausgeben! Das Problem ist vielmehr unfertige Spiele, die oft erst spielbar werden, wenn sie schon im Sale sind.
Nein, die Preise sind heute nicht fair.
120 DM waren damals viel aber es war ein Nischenprodukt.
Heutzutage ist ein Spiel ein Massenprodukt. Ein vergleichbares Spiel würde sich heutzutage 1 bis 2 Millionen mal verkaufen.
Daher müsste der Preis bei 20 bis 30 Euro liegen.
Blödsinn.Nischenprodukt. Meine Zeit fing beim Master system und Mega Drive richtig an.Da haben die top Games ab 150 DM angefangen. Sonic zum bsp laut stand heute über 15 Millionen verkäufe..VR Racing von Sega 200 DM..Mortal Kombat für Super Nintendo 160 DM .usw. Das sind alle keine Nischenprodukte gewesen. Kann dir noch ne ganze Menge aufzählen.Heute ist viel Massenware..Zu viele frühe Releases die unfertig auf dem Markt kommen. Ist doch klar das alle warten mit dem Kauf. Bis die ganzen Updates kommen womit das Spiel rund läuft da vergeht ne Zeit und somit sinkt auch der Preis..Sieht man mittlerweile wie schnell die Preise fallen. Konkurrenz schläft nicht unter anderem auch nicht.Es kommen mittlerweile soviele Spiele aufem Markt da will jeder Kasse machen.Und man bedenke.. Frühere Spiele wieviele Mitarbeiter man brauchte und Spiele von heute wieviele es jetzt sind. Und was für Geld die Kosten.. Da sind die heutigen Preise sehr fair. Und damals zu DM Zeiten auch..Das war eine ganz andere Zeit.Da ging der Preis auch voll ok. Nur NeoGeo nicht die haben extrem übertrieben 😂
Neo Geo war echt übertrieben teuer , aber dafür hatte man halt Spielhallenqualität für zu Hause. Meine Mastersystem und NES Spiele hab ich mir gebraucht auf n Flohmarkt geholt :D.
Ja die hatten Preise.Da haste mit den Ohren geschlackert..😂 Das war purer Luxus..
Man sollte wirklich Spiele generell günstiger anbieten und zusehen Kosten zu senken, dann kaufen die Leute auch mehr.
Ich gehöre also zu Gen X, ok.
Ich kaufe Spiele schon zum Vollpreis, wenn der Vollpreis unter 60€ ist, wie z.B. bei Claire Obscur, Oblivion Remastered, South of Midnight oder Vampire Crawlers 😁
Alles, was teurer ist landet auf der Wunschliste und wird eventuell bei einem Sale gekauft
Zum Release bekommt man so gut wie immer die schlechtere Version zu einem teureren Preis.
Ich bin also ein Millennial. Das klingt so, als gehörte ich in ein Museum. 😂
Sei froh, dass du kein Gen X bist. Da steht man dann schon mit einem Fuß im Grab 🙃
Es gibt einfach zu viele Spiele.
Alle paar Wochen kommt ein neuer Sale, und selbst dort für wenig Taler, kommt man nicht mehr hinterher. Der Pile wächst, die Motivation Day One etwas zu kaufen nimmt stetig ab. Ausnahmen sind Blockbuster Games, aber die erscheinen zum Glück nicht monatlich.
Kaufe schon Ewigkeiten kein Vollpreis Spiel mehr.. gibt Auslandskäufe wo es günstiger ist.
Vollpreiskäufe gibt es bei mir nicht. Die einzige Ausnahme wird GTA 6 werden
Ausgerechnet das Spiel 🫢
Meine letztes Vollpreisspiel war Rdr2 💁🏻
Ich bin meistens mehrere Jahre hinterher und hol mir ohne schlechtes Gewissen die Complete Editions von nem 2021 Blockbuster für 19,99€ im Sale😁
Und gerade auch Rdr2 hatte zum Release einen üblen Bug in der Hauptquest. Liegt hier auch noch irgendwo rum.
Die meisten würden sich wundern wie wenig Leute diese „Core Gamer“ sind…
Jupp.
Gab doch noch vor einiger Zeit erst die Studie, dass gerade ältere Gamer besonders viel Geld ausgeben aufgrund von Deluxe, Ultimate und Collectors Editionen.
Aber gut. Geld ausgeben ist nicht gleich Vollpreis zahlen.
Das wird ja sicherlich auch Sales mit einbeziehen.
Die Hälfte kauft nur 1-2 Spiele im Jahr,vielleicht mal drei.
Da ist unsereiner schon in den ersten 4 Wochen dran vorbei wenn der Sale gut ist. Auch wenn die Spiele eventuell billig sind.
Ich bin auch erstaunt wie viele meiner Core Gamer Kumpels inzwischen zu Mobile Games Zockern mutiert sind.
Die geben da teilweise Vierstellige Beträge im Jahr aus nur um weiterhin mit ihrer Community zocken zu können. Gruppenzwang 2.0.
Ich hab jetzt auch einen Account für ein mobile Game von jemanden aus der Gruppe vermacht bekommen, der hat da schon 1,5k reingebuttert…
Und der Acc ist knapp 1 Jahr alt. KRANK.
Ich hab in den letzten 4 Jahren weniger fürs zocken ausgegeben und ich zocke ziemlich viel. Ich werde auch für das Mobile Game keinen Cent ausgeben. Bin gespannt wie lange ich am Ende mitspielen darf. lol
Ich verstehe immer noch nicht, wie man auf den kleinen Dingern länger zocken kann. Selbst beim Microsoft Solitär tun mir schon nach zwei, drei Spielen die Finger weh.
Kommt wahrscheinlich auch auf das Game selber an.
Ich spiele zb immer noch sehr gerne Pokémon Go.
Und wenn dort große Events mit oder ohne Gruppe sind, dann kann eine Session auch Ma 3 bis 6 Std dauern ^^
Aber das kann man schlecht mit Games wzb Call of Duty Mobile usw. Vergleichen.
Ja stimmt. Pokemon Go hätte ich wohl auch mal ausführlicher probiert, wenn ich einen Vertrag hätte, wo ich auch draußen Datenzugriff hätte. Aber muss echt nicht sein, auf dem kleinen Bildschirm und dann am Ende noch im Sonnenschein wo man kaum was sieht.
Auch noch ein Faktor. Ich werde wohl nie mobile zocken, mich strengt der kleine Bildschirm auf Dauer an… Ich brauche bestimmt 3 Minuten bis ich danach wieder normal sehen kann oder so… Ich werde alt… 😅
Die Standard Mobile Games machen auch einfach keinen spaß.
Ich hatte schon nach 10 Minuten keinen spaß mehr dran….^^ Mir ist das echt schleierhaft wie das Leute ernsthaft zocken können und dann in allem Überfluss auch noch echtes Geld liegen lassen.
Es gibt einfach viel zu viele Spiele.
Es wäre hier interessant wie viele Games pro Monat und Jahr vor ca 20 Jahren rausgekommen sind.