Eine neue Umfrage von IGN, Kantar und University of California, Berkeley zeigt einen klaren Trend: 62 Prozent der Hardcore-Spieler kaufen inzwischen keine Spiele mehr zum vollen Preis.
Nur noch 38 Prozent der Befragten gaben an, weiterhin regelmäßig Vollpreis-Titel zu erwerben. Besonders deutlich zeigen sich dabei Unterschiede zwischen den Generationen.
Anteil der Spieler, die weiterhin Vollpreis-Spiele kaufen:
- Gen Z (14–29 Jahre): 42 %
- Millennials (30–44 Jahre): 38 %
- Gen X (46–61 Jahre): 20 %
Die Zahlen deuten darauf hin, dass insbesondere ältere Spieler deutlich preissensibler agieren und häufiger auf Sales, Abo-Dienste oder spätere Preisreduzierungen setzen.
Steigende Spielepreise, wachsende Abo-Angebote wie der Xbox Game Pass sowie regelmäßige Rabattaktionen dürften diesen Wandel zusätzlich beschleunigen. Besonders in wirtschaftlich unsicheren Zeiten scheinen selbst engagierte Spieler stärker auf ihr Budget zu achten.
Die Umfrage unterstreicht damit einen anhaltenden Wandel im Kaufverhalten der Gaming-Community, der Publisher und Plattformbetreiber langfristig beeinflussen könnte.
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Bin Gen X und früher war es halt so, dass es viel weniger Auswahl gab und diese ziemlich Preisstabil war. Heute brauchen die meisten Games erstmal ein paar Patches und viele sind schon nach ein paar Wochen erstmals im Sale. Da kann man in meinem Alter schon mal warten…
Früher war das Leben einfacher. Damals zu PS1 Zeiten habe ich mir jeden Monat ein Playstation Magazin gekauft mit Demo CD wo wir alle Spiele rauf und runter gezockt haben. Wenn es uns angesprochen hat, haben wir es uns in der Videothek ausgeliehen. Wenn es uns vollends überzeugt hat, haben wir es uns sogar gekauft
Jepp. Die Videotheken waren schon etwas feines. So musste man nie die Katze im Sack kaufen und manchmal reichte ein Wichende sogar um manche Spiele durchzuspielen. So hatte man dann sein Taschengeld gespart. 😁
Da gehöre ich auch dazu. Selbst schuld bei den ganzen unfertigen Spielen.
Kommt immer auf das Spiel an. Wenn ich richtig Bock drauf habe, wird es zum Vollpreis gekauft.
Muss aber auch sagen, dass mittlerweile, dank Gamepass, weniger Spiele kaufe und auch genauer hinschaue, ob sich das Spiel für mich lohnt. Manchmal ist der Hype größer als es das Spiel tatsächlich wert ist.
Wenn man die Spiele hier gewinnt warum dann noch kaufen? 🤷😁
Wozu auch Vollpreis für unfertige Spiele zahlen, die noch ewig gepatcht werden müssen und zig DLC bekommen..
Dazu kommt noch, dass man Dank den ständigen Sales nur ein wenig zu warten braucht und man Spiele dann deutlich günstiger bekommt.. Hol mir nur noch ganz selten was zum Release und dann auch eher im günstigen Preis Bereich.
Gibt auch einfach zu viel Auswahl und der Backlog ist groß genug 🤷
Ich als alter Sack, muss auch sagen das ich kaum noch Spiele zum Vollpreis kaufe und wenn dann versuche immer durch Gutscheine (Microsoft Rewards) den Preis zu drücken.
Danke für die interessanten Zahlen. Für Spiele, die ich unbedingt bei Release spielen möchte, zahle ich gerne Vollpreis. 🙂 Bei älteren Spielen warte ich auf Rabatt. So wie ich es erst mit Everspace 2 gemacht habe. ✌🏻
Gaming ist insgesamt teuer geworden.
Zudem – wie bereits erwähnt – brauchen viele Spiele einfach zum Release noch ein paar Patches um den (in meinen Augen) zu hohen Preis von gerne mal 80 Euro qualitativ zu rechtfertigen.
Die Gewissheit, dass die Spiele (mal von GOG) ausgenommen auch einem nicht wirklich gehören und mit Abschaltung des Online-Services auch teilweise gar nicht mehr geladen / installiert werden können, lässt meine Bereitschaft, einen so hohen Preis zu zahlen, gen 0 sinken…
Die Spiele kommen halb fertig auf den Markt und bis die fertig gepatcht sind, ist das Game oftmals schon im ersten Sale.
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