NVIDIA hat mit DLSS 5 eine neue Generation seiner KI-Upscaling-Technologie vorgestellt und spricht dabei vom größten Durchbruch seit der Einführung von Echtzeit-Raytracing im Jahr 2018.
Im Mittelpunkt steht ein neues neuronales Rendering-Modell in Echtzeit, das für deutlich realistischere Beleuchtung, Materialien und Oberflächen sorgen soll. Ziel ist es, die Grenze zwischen klassischem Rendering und Realität weiter zu verwischen.
Laut NVIDIA ermöglicht DLSS 5 Entwicklern, eine visuelle Qualität zu erreichen, die bislang vor allem aus Hollywood-Produktionen bekannt ist.
Gleichzeitig behalten Entwickler weiterhin die volle Kontrolle über ihre künstlerische Gestaltung.
CEO Jensen Huang bezeichnet DLSS 5 als „GPT-Moment für Grafik“. Die Technologie kombiniere klassische Rendering-Techniken mit generativer KI und sorge so für einen deutlichen Sprung beim Realismus in Spielen und Videos.
Konkrete Spiele oder ein Veröffentlichungszeitraum für DLSS 5 wurden bisher noch nicht genannt. Weitere Details sollen in Zukunft folgen. DLSS 5 wird auf unterstützter PC-Hardware mit NVIDIA-Grafikkarten verfügbar sein.
NVIDIA treibt den Hype, aber aus der Gaming-Community kommt stattdessen reichlich Kritik, da die „Verbesserungen“ sich wie ein KI-Filter anfühlen und die ursprüngliche Version des Spiels zu sehr verfälschen, und die kreative Seele des Titels zerstören, heißt es vielerorts in den sozialen Medien.
Was sagt ihr zu dieser DLSS-Entwickung?
Digital Foundry zeigt sich überaus begeistert zum „KI-Filter“:
Die Community hingegen nicht und hat schon zahlreiche Memes generiert:
At least the DLSS5 memes are funny pic.twitter.com/q25C5zD3aU
— MauroNL (@MauroNL3) March 17, 2026
LMAO, best meme for DLSS5 I’ve come across. #DLSS5 pic.twitter.com/wFfJwWM5BE
— Lucas Liaskos (@PadPoet) March 17, 2026
the one good thing to come out of DLSS 5 is the memes at least 🤣 pic.twitter.com/u3njnhIk6b
— Ramez @ Monster Hunter Wilds #MHWilds (@Ramez05) March 17, 2026
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Sieht beeindruckend aus und ist ja erst der Anfang, das wird ja noch besser.
Tja, jetzt kommt er bald, der Fotorealismus, den wir zu PS1-Zeiten schon zu sehen glaubten.
Du hast Recht! Wie oft hat man das in der Vergangenheit selbst gesagt? Boah sieht das realistisch aus! 😁 Da sind wir zum Glück immer noch ein ganzes Stück von weg. Ich persönlich habe wenig Lust auf ultrarealistische „Menschen“ im übernächsten CoD zu schießen. Spiele sind Kunst und sollten auch so betrachtet werden.
Zum Glück MÜSSEN die die Spiele ja nicht fotorealistisch gestalten, sondern können auch in Zukunft verschiedenste Stile nutzen. Für uns war Fotorealismus früher immer sowas wie der zu erreichende Benchmark, darum find ich das auch immer noch spannend.
Sorry aber die Gesichter sehen jetzt richtig nach AI Sloap 💩 aus.
DAS ist die Zukunft und FSR Diamant
Das sieht so unglaublich gut aus und das ist ERST DER ANFANG.
Dagegen wirkt PSSR wie ein Projekt eines Praktikanten.
Seelenlose Technik für seelenlose Konsumenten…
Das ist die Zukunft von jedem Upscalers.
Du weißt aber schon, dass die XBox Next diese Technik nicht unterstützen wird, da sie ebenfalls über die Technik des Hardwareherstellers verfügt, welche deine „Praktikanten-Technik“ ermöglicht hat?
Nein soweit hat er natürlich nicht nachgedacht. 😁
Der Eindruck drängt sich mir auch ganz stark auf, jap 🙂
Auf Helix heißt es anders..
Ich kann mir nicht vorstellen, dass dies bereits auf der Nextbox vorhanden sein wird.
Vielleicht auch besser so. Dann sehen die Spiele noch so aus, wie man es sich gedacht hat
DLSS hat rein gar nichts mit FSR Diamond zutun…AMD hinkt NVIDIA generell Jahre hinterher….da wird auch dein Diamond nichts ändern…..aber weiter hoffen und beten kannst du aber….wird aber schmerzhaft wenn man bei der Realität ankommt 😛 Mit DLSS 5 oder dann DLSS 5.5 wird die Helix und PS6 wie Last Gen ausschauen
Sorry aber ist das ein schlechter Scherz von NVIDIA? Das ist einfach KI-Slop in Echtzeit…
Ich denke, man muss das in längerer Aktion sehen. Das Werbe-Video ist zu kurz und zeigt nur die Sahnestellen. Auf den ersten Blick schon beeindruckend, aber auf den zweiten Blick ist der Verdacht auf AI schon sehr stark.
Und sollte sich das bewahrheiten, was schon extrem danach riecht, dann ist halt die große Frage, wie gut das von Nvidia umgesetzt ist. Normalerweise hauen die kein Mist-Feature raus, das sollte eigentlich sitzen
Viele Nvidia-Technik erscheint erst ab Beta und reift dann später beim Kunden.
Ist z.B. bei Ray Reconstruction so gewesen. Hatte am Anfang einen hässlichen Wachs-Look und wurde erst mit der Zeit besser
Ich glaube, dass die Gamer hier viel zu heiß kochen, aber da ist Nvidia selbst dran schuld, dann hätten sie viel mehr Aufklärung in dem video betreiben müssen und nicht recht klar sichtbaren Gesichts-AI-Slop platzieren, ohne was dazu zu sagen.
Es gibt für mich da 2 Hauptbereiche: Facial + Rest, also Environment. Bei Facial gibts eben die große Debatte wegen AI-Slop, aber dieser wird aller Voraussicht nach wegfallen, weil die Entscheidung ob überhaupt und wie es aussehen soll, also der Feinschliff, dann sowieso bei den Entwicklern liegen wird. Daher wird es sein: nicht AI-Slop, sondern „approved by developer“ / „as designed“. Und für environment gab es ja keine Debatte, also her damit, das sah alles sauber aus.
Mir hätte ein Texture Mod in Echtzeit gereicht.
Bei Oblivion wurde meiner Meinung nach die Beleuchtung zu stark verändert. Die Stimmung war eine andere.
Auch sieht es so aus, als würde bei jedem Spiel einfach ein bläuliches Licht hinzugefügt; gut zu sehen bei Oblivion, Starfield und Hogwart’s.
Nvidia hat ja auch bestätigt, dass die KI Bild für Bild arbeitet, was für mich nicht nach Hexerei klingt
Das schaut extrem Aufgesetzt aus – aber die Technologie ist wahnsinnig interessant und steht auch noch am Anfang.
Es sieht schon beeindruckend aus, aber ich verstehe deren Punkt. Manches sieht schon ziemlich gut aus, aber einige Beispiele haben diesen scheinigen KI look welche alle hassen. Man darf aber nicht vergessen, dass es optional ist und man es jederzeit ausstellen kann. Davon abgesehen benötigt man hier sicherlich sowieso die high end karten und nicht jeder hat das. Nicht jeder hat 3000-4000 um sich in der heutigen Zeit so eine Graka zu kaufen.
Eine? Das wurde auf 2x 5090 gezeigt. Also über 5000€ 😂
Soll aber noch auf einer Karte ermöglicht werden.
Jo. Mit 30fps oder sowas. Super.
3000-4000€ ist doch nicht viel wenn man das absolute Maximum haben möchte…andere holen sich für 4-5000€ Felgen fürs Auto oder irgend ein anderes Tuning scheiß….wer es sich nicht leisten kann hat halt Pech…soll der Fortschritt darum aufgehalten werden weil einige sich es nicht leisten können?
Das stimmt, aber Konsoleros werden das nichtze rhalten. Auch nicht die nächste Generation von Konsolen. KOmmt wirklich darauf an wie hungrig diese Technologie ist.
3000-4000€ für Grafikkarten ist nichts. Ok. Genug internet für Heute. Nvidia Fanboys leben sowieso in einer anderen Welt. Außerdem hab ich 5000€ geschrieben. Nur die GPus. Kurz mal geschaut. Die 5090RTx ist bei 3500-5000€… EINE. Also im besten fall mal 10 Mille für zwei GPUs. Ja, ist nichts. Alles klar 😀
Die Memes sind klasse 😂
Aber im Ernst, Upscaler sind und bleiben erstmal der größte Hebel für grafischen und leistungstechnischen Fortschritt.
Ich hoffe AMD hat ebenfalls ein heißes Eises im Feuer, denn das wird dir Grundlage für die nächsten Jahre bei uns Konsoleros werden.
Träum weiter AMD wurde damit erstmal wieder Lichtjahre zurückgeworfen….die haben ja schon Jahre gebraucht um mit ihrem FSR 4.1 überhaupt mal in die Nähe von DLSS zu kommen nun wird es wieder Jahre dauern bis die was ähnliches vorweisen können und dann natürlich erstmal in der Version „schlecht“
Man muss NVIDIA nicht mögen, aber technologisch sind die immer 2-3 Schritte voraus..
Ich erwarte nicht unbedingt dass man NV schlägt, aber gleichziehen oder nahe ran kommen ist drin.
Wenn man zurück denkt, dann war auch ATI, heute AMD, mal Team grün voraus, Beispiele:
– erste DX 9 GPU (02 VS 03)
– erste Unified Shader GPU (05 vs 06)
Auch sonst gab es Phasen von ATI führend war. Aber unterm Strich, hatte natürlich Nvidia meist die Nase vorn.
AMD hat doch schon längst aufgegeben es mit NVIDIA aufzunehmen, das war zwecklos….nicht umsonst hatte man sich aus dem Highend GPU Segment zurückgezogen
Ich sehe gerade das Profilbild, daher glaube ich, ein sachlicher Austausch von Argumenten ist nicht zielführend.
Turrican ist besser als Probotector 😁
Selbstverständlich kann man mit mir sachlich diskutieren…es ist nun mal Fakt…hat ja AMD selber so gesagt….wem dem nicht so ist….wo ist denn die AMD Anwort auf die 5090? Wo die Antwort auf die 5080? Die einzige Antwort ist die 9070xt und die konkurriert mit einer 5070ti, was nun mal eine Mittlerklasse Karte ist.
Du kannst ja selber mal google nutzen, der erste Treffer sagt folgendes…Zitat: „AMD hat angekündigt, sich künftig aus dem High-End-Grafikkartenbereich zurückzuziehen und nicht mehr mit Nvidia konkurrieren zu wollen.“
also möchtest du weiter behaupten dass ich lüge?
Das ist perfekt für Microsoft.
Nadella platzt die Hose bei so viel Slop…
Alessia:
„Hier sind manche aber wieder richtig salty. Ich feier das. 😄
Doch keine Playstation Spiele auf der Xbox, nur Xbox Spiele auf der Playstation. Tja, tja. 🤓“
Schön das du hier bist 😊
Und wenn es Sony macht, ist es dann wahrscheinlich wieder Klasse 😉.
Wenn Sony das machen würde, wäre es genauso Murks.
Das ist mal ein Unterschied der wirklich relevant ist. Sehr beeindruckend.