Gaming: PEGI verschärft Altersfreigaben bei Lootbox-Spielen

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Ab Juni gelten strengere PEGI-Regeln für Zufallsmechaniken, In‑Game‑Käufe und „Pressure to Play“ – viele kommende Titel könnten überraschend höher eingestuft werden.

Ab Juni gelten für neu eingereichte Spiele deutlich strengere PEGI‑Regeln. Titel mit bezahlten Zufallsmechaniken wie Lootboxen, Gacha‑Systemen oder Kartenpacks erhalten künftig automatisch eine PEGI‑16‑Einstufung, Social‑Casino‑Games sogar PEGI 18.

Mit dieser Änderung reagiert PEGI auf die wachsende Kritik an Glücksspielelementen in Games – ein Schritt, den Länder wie Belgien oder Australien bereits früher gegangen sind.

Auch In‑Game‑Käufe werden neu bewertet: Zeitlich begrenzte Angebote wie Battle Passes führen zu PEGI 12, es sei denn, das Spiel deaktiviert Ausgaben standardmäßig – dann sind PEGI 7 möglich. NFT‑basierte Käufe, die zum Spielen nötig sind und handelbar bleiben, landen automatisch bei PEGI 18.

Erstmals fließt auch „Pressure to Play“ in die Altersfreigabe ein. Daily Quests oder Login‑Streaks werden mit PEGI 7 bewertet, während Battle Passes mit verfallenden Belohnungen oder der Verlust von Spielfortschritt PEGI 12 bedeuten.

Unregulierte Online‑Kommunikation ohne Moderation kann in seltenen Fällen sogar zu PEGI 18 führen.

Die Änderungen betreffen nur Spiele, die ab Juni zur Prüfung eingereicht werden – könnten aber dafür sorgen, dass kommende Titel großer Marken deutlich höhere Altersfreigaben erhalten als bisher erwartet.

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64 Kommentare Added

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  1. Master-Race 7380 XP Beginner Level 3 | 13.03.2026 - 13:02 Uhr

    längst überfällig dieses Kinderzimmer Casino sollte generell abgeschafft werden…egal ob nun bei Fifa oder auch CS und Co.

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  2. I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 13.03.2026 - 13:14 Uhr

    Sehr gut. Jetzt muss man den Scheiss nur noch KOMPLETT ABSCHAFFEN, und dann ist alles wichtige erledigt.

    Man stelle sich nur mal vor, ein Konsument würde den ganzen Bullshit einfach nicht kaufen. MIND BLOWN. Unvorstellbar. Dann wäre man diese ganze Seuche in dieser ausgearteten Form vielleicht mal los.

    Aber der Gamer von heute bettelt förmlich darum, bis auf den letzten Tropfen ausgequetscht zu werden.

    Seien das Microtransaktionen oder Vorbesteller-Boni sowie Vorbestellungen an sich (denen wir die ganzen kaputten Spiele bei Release verdanken) und all der Dreck, der unser Hobby kaputt gemacht hat.

    Und als ich mir diese Woche Resident Evil 4 Remake kaufen wollte, stellte ich fest, dass es digital im Xbox Store doppelt so teuer gewesen wäre, wie als physische Disc (Coolshop in dem Fall).
    Aber bitte, wir wollen enteignet werden UND dafür auch noch höhere Preise bezahlen und unser Eigentum später nicht weiterverkaufen können.
    Ist ja so viel wert, dass man sich die 3,45m Fußweg bis zur Konsole spart.

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    • Ash2X 331200 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 13.03.2026 - 13:25 Uhr
      Antwort auf I Legend l

      Schöner Gedanke, aber das hätte wieder zur Folge dass es ordentlich DLCs gibt, Spiele aufgrund der wenigen Monetarisierungen kleiner werden, die Booster sind dann wieder normale DLC Pakete, Online kommen weder mit noch ohne Mappack sonderlich viele Matches zusammen… Haben wir alles schon gehabt. Und das war nicht unbedingt besser.

      Und wenn man dann noch zurück zu Discs geht wirds noch lustiger – ist das Spiel rar wirds richtig teuer,wenn es überhaupt verfügbar ist. Passiert gerade in den USA bei Pokopia…80$.

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      • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 13.03.2026 - 13:52 Uhr
        Antwort auf Ash2X

        Wer Dinge über Wert kauft (egal ob digital oder physisch), hat halt Pech gehabt und wird in dem Moment für die eigene Dummheit bestraft. Dass bei physischen Versionen die Preise explodieren würden, halte ich übrigens für ein Märchen bzw. alternativ für seltene Ausnahmen. Wer besondere Sammlerstücke (Collectors Editions usw) möchte, wird natürlich mehr zahlen.
        Ich habe aber persönlich bei hunderten Videospielen über die letzten 35 Jahre verteilt NOCH NICHT EIN EINZIGES Mal mehr als den empfohlenen Verkaufspreis zahlen müssen. Und ich habe hunderte Spiele gespielt.

        Du hältst gerade eine Rede für Microtransaktionen und Vorbestellungen. Komischerweise war Gaming Jahrzehnte ohne das möglich und konnte trotzdem finanziert werden. Und komm mir nicht mit „früher waren Spiele nicht so groß, darum müssen die heute auch teurer sein“. Ja, das stimmt, aber es ignoriert völlig, dass man aufgrund der gestiegenen Spielerzahlen auch das dutzendfache gegenüber damals eingenommen wird. Vergessen die Manager gerne, die sich nur über gestiegene Kosten beschweren.
        Und sie vergessen auch gerne, dass uns Spieler niemand fragt, ob die Spiele ausufernd groß sein müssen. Da die Verkaufszahlen das einzige Mittel sind, sich Gehör zu verschaffen, hat es ein paar Jahre gedauert, bis auch bei den Publishern angekommen ist, dass nicht alles immer größer und größer werden muss. Darum werden Spiele nun auch wieder kleiner. Das hat aber nichts mit gesunkenen Kosten zu tun, sondern mit einer Berücksichtung des Bedarfs innerhalb der Zielgruppe.

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        • Ash2X 331200 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 13.03.2026 - 14:35 Uhr
          Antwort auf I Legend l

          Für Vorbestellungen bin ich überhaupt nicht.
          Wenn es mit den MTs nicht mehr klappt wird sich ja zeigen was passiert. Ich habe noch nie welche genutzt, aber die Leute nehmen es offensichtlich an.

          Aber gut, mit der Zeit vergisst man halt einiges, die Vergangenheit ist rosig und günstig.
          Fakt ist aber dass Spiele auf keiner Seite mehr günstig sind – das AAA-Spiel der 360 Era war bei ca 20 Millionen.
          Damit bekommt man heute bestenfalls mit ganz vielen Tricks noch ein AA-Spiel hin.
          Die Ansprüche sind halt auch gestiegen – bring heute mal ein Spiel ohne Syncro, Lokalisierung etc.
          Die Leute wollen aber große Titel und das Geld muss ja nicht nur wieder rein, es soll vermehrt werden weil sich die Investition sonst nicht lohnt.

          Also was passiert wenn MTs abebben und wenige Wale nicht mehr für uns die Rechnung zahlen?
          Richtig. Höhere Preise, mehr DLC.

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          • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 13.03.2026 - 15:12 Uhr
            Antwort auf Ash2X

            Ich möchte auch nicht, dass du denkst, ich schiebe gerade Hass auf dich… du hast in meinen etwas direkten Formulierungen evtl. ein bißchen was von dem abgekriegt, das ich eigentlich gerne an die Publisher und/oder Vorbesteller richten würde.

            Wie das Problem gelöst werden kann, kann ich dir auch nicht sagen. Ich sehe da eine riesengroße Blase, die dafür sorgt, dass die Dinge immer teurer werden, obwohl eigentlich gar niemand so wirklich danach gefragt hat. Beispielsweise Spiele, die immer größer und größer und größer werden. Und das ganze Live-Service-Modell. Das braucht nicht jedes Spiel, nur weil ein paar Spiele damit erfolgreich waren. Vor allem keine Singleplayer-Spiele. Teilweise ist es auch Missmanagement, für das wir die Zeche tragen.

            Problematisch ist ja auch, dass die Spiele, die heute rauskommen und uns mit diesen Dingen nerven, zu einer Zeit geplant wurden, als diese Dinge mal kurz im Trend waren. Da hat man dann gesagt „och, damit verdient man ja ganz gut… das machen wir jetzt auch“ – egal, ob es zum Produkt passt oder nicht.

            Man möchte es niemandem wünschen, der involviert ist, aber irgendwas in mir hofft, dass diese Blase irgendwann ganz spektakulär platzt und all diejenigen, die die Preise mit Quatsch in die Höhe treiben, den gar niemand will, gehörig auf die Nase fallen und es für alle wieder mehr Spaß mit unserem Hobby gibt.

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          • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 13.03.2026 - 15:29 Uhr
            Antwort auf Ash2X

            Nachtrag: Eine kleine Idee hätte ich ja doch… der Kunde, also der Spieler, ist ja nicht gezwungen DLCs usw zu kaufen. Wenn keiner DLCs kauft, dann machen Entwickler den Krams wieder ins Hauptspiel rein. Wenns zu teuer verkauft wird, wird es keinen Absatz finden und dann werden Preise wieder zugunsten der Verbraucher angepasst.

            Am Ende ist jeder, der all das unterstützt, indem er es finanziert, mit an der Krise schuld. Ich kann auch mal auf etwas verzichten, von dem ich merke, dass ich es nicht unbedingt brauche und vor allem dann, wenn ich merke, dass ich ausgemolken werde.

            Heutzutage sind Shitstorms das Mittel der Wahl zum Protest, aber verarschen lassen sich die Leute vorher und nachher trotzdem sehenden Auges. Eine Welt, in der das Geld und der Kauf das Mittel der Wahl zum Protest wären, würde uns allen vermutlich am Ende besser zu stehen kommen.
            Als die Welt noch so funktionierte und Spiele fertig veröffentlicht wurden, weil sie sonst keine Einnahmen generiert hätten, hat es ja auch funktioniert. Und das Ergebnis war besser als der Mist heute.

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            • Ash2X 331200 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 13.03.2026 - 16:26 Uhr
              Antwort auf I Legend l

              Dafür war die Qualität der Spiele im allgemeinen niedriger und es gab deutlich weniger Auswahl.
              Es hat alles immer zwei Seiten.
              Wir haben ja aktuell das Problem dass fast alle Spiele in den gespielten Top 10 auch so viele Jahre auf dem Buckel haben.
              Früher funktionierte das Konzept Kaufen-Spielen-neues Spiel kaufen.
              Das funktioniert nur noch bei Franchises die vorallendingen bei Kindern beliebt sind. Pokopia aktuell. Überhaupt Pokémon.
              Andere hatten nicht so viel Glück – das letzte Zelda, alles was Sony seit der PS5 veröffentlicht hat… Alles deutlich schwächer als vorher.
              MTs sind halt aktuell das Mittel der Wahl – statt gespaltenen MP Lobbys gibt’s halt viele mehr oder weniger günstige Bonis. SP Spiele sind in den meisten Fällen ein Geldgrab weil bei vielen überhaupt nicht mehr das Interesse an neuen Titeln da ist. Es gibt noch Spiele wie Assassins Creed die beides bedienen und die MTs nur auffallen wenn man danach sucht… Und die machen mehr Geld als die Verkäufe.

              Ich verstehe den Gedanken natürlich dass DLC ja nicht so schlimm ist und wenn es zu viel oder zu teuer ist kann man sich dagegen entscheiden. Aber du kannst fest davon ausgehen das die DLCs dann keine kleinen Boni mehr wären.
              Die jungen Leute haben keine Lust etwas zu kaufen also muss man uns alte Säcke irgendwie schröpfen oder die Entwicklung wird erst garnicht gestartet.

              Das „alte Prinzip“ würde nur wieder funktionieren wenn junge Leute wieder Interesse an neuen Spielen hätten und auch kaufen würden, und gleichzeitig die Entwicklung deutlich günstiger wäre. Und das mal etwas konsequent durchgezogen wird um ein Statement zu setzen.
              Da sind wir wieder bei Pokopia – Game key Card, 70€ obwohl jeder andere nur 40€ nehmen könnte, in den USA ausverkauft.
              Ähnlich lief es auch beim letzten Teil.
              Solange es so läuft wie jetzt geht es halt nicht mehr wie zur 360 und das Signal was sowas sendet… Nun… Es ist frustrierend. Sorry wenn du jetzt davon etwas viel abbekommst 😅

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              • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 13.03.2026 - 17:18 Uhr
                Antwort auf Ash2X

                Ich glaube, dass die oberste Regel der Wirtschaft auch hier funktionieren würde: Man „spricht“ mit dem Geldbeutel.

                Wenn die Leute den Dreck, den sie als Dreck empfinden, nicht kaufen würden, müssten die Hersteller umdenken und sich und ihr Produkt attraktiv machen.

                Aber der typische Deppen-Verbraucher da draußen scheint, wohlwissend, dass es in die Hose gehen wird, trotzdem den Mist vorbestellen zu wollen. Und wenn es in die Hose geht? Dann wird sich ganz viel beschwert. Shitstorm-Action und in allen Kommentaren rumnerven. Und drei Monate später?
                Da bestellt der Deppen-Verbraucher aber trotzdem wieder das nächste Spiel vor und ist bereit, dafür mehr Geld auszugeben, als der Day-1-Käufer.
                Damit er es 2 Tage vor mir spielen kann (sofern es technisch möglich ist) und für die Frisur ein Karo-Muster freigeschaltet wird.

                All die Leute, die so sind, verdienen es auch nicht anders, als komplett von der Branche verarscht zu werden. Nur schade, dass alle anderen mit darunter leiden müssen.

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                • Ash2X 331200 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 13.03.2026 - 17:47 Uhr
                  Antwort auf I Legend l

                  Ich glaube das die meisten Leute die die Vorbestellungen mit Early Access nutzen Content Creator sind oder welche die damit nicht leben können dass es jemand anderes vorher bekommt.

                  Ja, hätte ich es genutzt hätte ich auch mehr Klicks farmen können, aber da es mir egal ist um Verhältnis zu… Nun… Geld kommt es für mich nicht in Frage. Der Podcast kommt eh alle zwei Wochen, also sowieso verzögert und die paar Zuhörer kenne ich eh 🤣
                  Aber wenn ich erfolgreicher Streamer wäre, würde ich vielleicht auch zugreifen… Es ist nicht überhaupt nicht nachvollziehbar.
                  Man muss nur mit dem FOMO leben können… Und ich verpasse in zwei Tagen nichts seitdem ich kaum noch MP spiele, ich werde bestenfalls mit dem Spiel davor fertig 😅

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                  • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 16.03.2026 - 09:23 Uhr
                    Antwort auf Ash2X

                    „Oh Shit, jetzt habe ich 6 oder 7 Jahre auf das Spiel gewartet… zwei weitere Tage halte ich nicht aus, ohne zu sterben!
                    Ich werde meine ganze Vorfreude kaputt machen, indem ich was kaputtes und unvollständiges spiele? EGAL, HAUPTSACHE ZWEI TAGE FRÜHER! Ich bin gerne bereit, dafür natürlich auch mehr zu zahlen.“

                    Ich glaube übrigens, dass die Zielgruppe „Content-Creator“ zahlenmäßig nicht diejenigen sind, wegen denen es Early Access gibt, sondern eher all die Kinder, die auf dem Schulhof uncool sind, wenn sie bei was neuem nicht mitreden können.

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                    • Ash2X 331200 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 16.03.2026 - 14:37 Uhr
                      Antwort auf I Legend l

                      Ja, das eine füttert das andere… Und es ist offensichtlich dass es bei einigen Titeln sehr gut funktioniert.

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    • Duck-Dynasty 176655 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 3 | 13.03.2026 - 13:35 Uhr
      Antwort auf I Legend l

      Im Prinzip bin ich bei Dir, allerdings zocke ich schon lange digital.
      Bis auf mit sehr alten Retro Modulen macht man ja auch nicht gerade Gewinn mit den Spielen und verkauft habe ich eh noch nichts.

      Aber: 3,45 Meter zur Konsole????
      Da müsste ich ja selbst ohne Discwechsel sofort das Zocken drangeben bei dem Abstand zum TV. Eine so große Kiste mit guter Technik kann ich mir schlicht nicht leisten mit 2 Kindern. Bei 77 zoll OLED war bei mir Schluss. 😅

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      • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 13.03.2026 - 13:57 Uhr
        Antwort auf Duck-Dynasty

        Das mit dem Weiterverkauf ist natürlich nicht das treibende Argument, aber es ist ein generelles Argument gegen Digitalkonsum. Es geht ja auch um das Verleihen von Spielen (bspw. unter Freunden). Und natürlich um das Prinzip. Wir zahlen nur noch Lizenzen, das ist ja das Problem. Uns gehört das alles nicht mehr, aber trotzdem kostet es genau so viel, wie früher bzw. wird tendenziell ja sogar deutlich teurer.

        Die 3,45m waren ein völliger Random-Wert für „den Arsch hochhieven und die Disc einwerfen“ 😀

        Ja, Opa erzählt hier vom Krieg, als Menschen noch Qualität am ersten Tag bekommen haben, weil die Publisher sonst kein Geld bekommen hätten. Und Menschen, die untereinander Spiele wie Filme tauschen/ausleihen oder gar etwas gebraucht kaufen oder verkaufen wollen.
        Es ist absurd, dass alles schlechter geworden ist und gleichzeitig die Preise steigen und alles, was man als Pro-Argument liefern kann, ist „Du musst aber den Arsch nicht hochhieven, wenn du ein anderes Spiel spielen willst.“ (Klar, der durchschnittliche Gamer spielt ja am Abend locker 4 Spiele und spart sich so jeden Abend 4x aufstehen. Sagte ich 4? Ich meinte 10 😛 ).

        Früher war ja sowieso alles besser 😀

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        • Duck-Dynasty 176655 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 3 | 13.03.2026 - 15:52 Uhr
          Antwort auf I Legend l

          „und alles, was man als Pro-Argument liefern kann…“
          Mich hat play anywhere überzeugt. Seit FH3. Dass kann ich inzwischen in max. Settings 4k@120hz zocken. Das ist definitiv ein großer Vorteil.
          Hatte die Disc version schon in der Hand und an einen Kollegen verkauft, um mir die digitale zu holen.
          Die Disc habe ich gebraucht in perfektem Zustand letztens aber auch nochmal für den Schrank geholt.
          Brauche ich für Spiele, die man im Zweifel immer noch irgendwo kaufen kann aber nicht.

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          • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 13.03.2026 - 16:05 Uhr
            Antwort auf Duck-Dynasty

            Stell dir darauf basierend mal dieses Szenario vor: Man kauft ein Spiel. Physisch. Und dann gehört es dir auch digital. Und du kannst es mit Play Anywhere überall zocken, denn… du hast es ja gekauft. Boom!
            Das wäre mal ein krass exotisches Konzept, oder? 😀

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              • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 13.03.2026 - 17:12 Uhr
                Antwort auf Duck-Dynasty

                Völlig absurde Idee, ich weiß. Die Technik wäre da, aber die Hersteller kassieren natürlich lieber doppelt und dreifach. Wobei man Microsoft da ja durchaus lobend hervorheben muss, weil sie da ein bißchen gegen den Strom schwimmen. Wäre garantiert nie passiert, wenn die Playstation nicht ab PS4 so dominiert hätte. Ein Hoch auf den Wettbewerb!

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                • Duck-Dynasty 176655 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 3 | 13.03.2026 - 19:06 Uhr
                  Antwort auf I Legend l

                  Aber was soll mit der digitalen Version passieren, wenn das Spiel weiterverkauft wird. Außerdem hätte man mit Gamesharing (Homeconsole) ja dann drei Lizenzen im Einsatz. Weiterhin wäre die Disc schon eine Offline Lizenz, so dass eine Homeconsole dann gar nicht offline funktionieren dürfte.

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                  • I Legend l 26055 XP Nasenbohrer Level 3 | 16.03.2026 - 09:30 Uhr
                    Antwort auf Duck-Dynasty

                    Lösungsansatz: Den Disc-Versionen liegt ein Verifizierungscode bei, der 1x gültig ist und das Spiel auch digital in meinem Account freischaltet. So, wie es bei Blurays seit irgendwie 20 Jahren möglich ist. Problem gelöst.
                    Wer gebraucht kauft, spart viel Geld, hat aber keinen Zugriff auf die Digitalversion.

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      • khrim 11180 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 13.03.2026 - 13:59 Uhr
        Antwort auf Duck-Dynasty

        Bei der Distanz musst du den Weg zur Spielehülle weiter zur Konsole eventuell zurück um die andere Disk wieder aufzuräumen und wieder zurück zur Couch rechnen. Da sind 3,45m nicht zu hoch gegriffen 😉

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  3. Ash2X 331200 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 13.03.2026 - 13:28 Uhr

    Janu, da waren wir ja schon vor Jahren angekommen 😅

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  4. Krawallier 164495 XP First Star Silber | 13.03.2026 - 13:48 Uhr

    Jede Form von Lootboxen die mit echten Geld gekauft werden kann, dazu zählt kaufbare Ingame Währung, sollte zu einer 18er Einstufung führen.

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  5. DanSanAliaMi 99225 XP Posting Machine Level 4 | 13.03.2026 - 13:56 Uhr

    Sehr gut. Wegen mir können sich auch alle Spiele reinnehmen die einen kostenpflichtigen Battlepass haben. Längst überfällig sowas.

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