Über die Petition „Stop Killing Games“ zur Erhaltung von Videospielen berichteten wir in der letzten Woche. Die Initiative liegt derzeit bei mehr als 1,2 Millionen Unterschriften.
Video Games Europe, die Spiele-Lobby in Europa, hat ein Statement zur Petition und der Idee dahinter abgegeben.
Unter anderem heißt es: „Die Entscheidung, die Online-Dienste eines Videospiels einzustellen, ist vielschichtig, wird niemals leichtfertig getroffen und muss immer eine Frage der Wahl sein. Wenn es doch dazu kommt, stellt die Branche sicher, dass die Spieler gemäß den lokalen Verbraucherschutzgesetzen rechtzeitig über die bevorstehenden Änderungen informiert werden.“
Wegen kontinuierlicher Entwicklungsausgaben und erheblichen Investitionen über Jahre hinweg, müssen Rechteinhaber die Freiheit über die Entscheidung haben, was wirtschaftlich tragbar ist, wie man argumentiert.
„Das Recht, zu entscheiden, wie, wann und wie lange Online-Videospieldienste den Spielern zur Verfügung gestellt werden, ist von entscheidender Bedeutung, um diese Kosten zu rechtfertigen und kontinuierliche technische Innovationen zu fördern. Als Rechteinhaber und Wirtschaftssubjekte müssen Videospielunternehmen die Freiheit behalten, zu entscheiden, wann ein Online-Spiel nicht mehr wirtschaftlich rentabel ist, und die fortgesetzte Serverunterstützung für dieses Spiel einzustellen.“
Das ganze Statement könnt ihr hier lesen.
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Finde ich wirklich super 👌.
Das Problem ist doch offensichtlich. Spiele werde solange ausgeschlachtet und verkauft bis keiner mehr kauft dann wird eingestellt. Server oder Offline patches sind in 5 Minuten erstellt und können problemlos Online gestellt werden kostet keinen Cent aber warum wenn andere dann wieder Geld verdienen würden mit Restposten oder Seconds Hand Verkäufen die dann wieder boomen wenn das Spiel weiter gespielt werden kann. Achja vor 2005 war das einzige Problem ob neue Rechner noch alte Spiele zum laufen bekommen nicht das diese immer noch spielbar sind. Hab noch unzählige originale im Keller für PC und Amiga die heute noch immer gespielt werden können ohne ein einziges Problem. Warum soll das also heute wo alles moderner ist nicht mehr gehen?? Grund weil die Konzerne es nicht wollen. Wer kauft schon das nächste The crew X wenn ein gutes 1 oder 2 noch spielbar und weit verbreitet ist genauso mit Battlefield 3+4 oder andere die eingestellt wurden und wo es keine privaten sever gibt? Je mehr vorherige Teile eingestellt und unspielbar gemacht werden desto besser und mehr verkauft sich ein neuer Teil. AUSNAHME mein Liebling STEAM und Valve mit Counterstrike wo immer noch fast 30 Jahre später alles spielbar ist. Hmmm warum geht das wohl hier wenn es doch angeblich nicht möglich oder zu aufwändig ist?? Denkt mal drüber nach.
In Battlefield 4 gibt es private Server von Fans gemietet, zocke selbst hin und wieder gerne ein paar Runden.
So einfach ist es dann doch nicht. Es gibt da schon noch paar mehr Gründe und vor allem Kosten, die früher einfach nicht da waren oder die Kosten waren nicht so immens. Allein die Gamer die damals Gespielt haben zu heute, weißte was das für Zusatzkosten sind?
Es sollte grundsätzlich möglich sein, da geb ich dir völlig recht. Jedoch ist dies nicht in 5min gemacht und free schon gar nicht. Einige Entwickler stellen ihre Codes / Assets nach Einstellung auch komplett free ( bestes Beispiel dürfte hier Epic Games sein. Paragon eingestellt und alle Assets usw. wurden kostenlos bereitgestellt und es wurde neu Entwickelt von „Fans“ und es lebt wieder unter den Namen „Predesccor“ ). Es gibt Konzerne die Spiele am Leben halten. Microsoft tut dies mit manchen alten Spielen ( ich meine zuletzt bei irgendein alten CoD teil, wo sie die Server zurück geholt haben, oder? ) – diverse drittanbieter bei Battlefield (3+4). Und ich finde dass die Server schon echt lange Online sind, gerade bei dein Beispiel mit „The Crew“. Die waren ja ein Jahrzent Online, das find ich mehr als okay und irgendwann will mal man halt auch ein neuen Ableger zocken. Denn das Alte Spiel einfach zu upgraden ist nicht immer wirtschaftlich und es ist immer mit Kosten verbunden…selbst wenn es 5min dauern würde, selbst der 5min Typ möchte bezahlt werden und das nicht für 5min sondern für die angebrochene Stunde und dann ist der ja nicht allein und dann noch die anderen Fixkosten + Zertifizierung und Überprüfung… Nene so Simpel ist das nicht.
Mein Stempel hab ich unter die Petition gesetzt, damit so ein „Offline-Patch“ nicht erst am Ende kommt, sondern schon vornerein drin ist.
Sorry solche von Dir angesprochenen kosten sollten längst im Preis einkalkuliert und mitberechnet worden sein. Das genau ist der Punkt mit Live Service Games wenn die auf einmal einbrechen, es kaum noch einer spielt und die ganze Kohle bereits in andere Projekte abgepumpt wurden ist angeblich nix mehr da und es ist zu teuer??? Der Gewinn wurde bereits ausgiebig gemacht alleine mit Ingameshop, also sag bitte nicht es kostet alles Geld. Und deshalb werden direkt Server geschlossen?? Das deren Angestellte BV erzählt werden wollen bezweifelt kein Mensch bloß die Darstellung es sei alles zu teuer oder heun Geld da ist schlicht und einfach Gelogen. 10 Jahre the Crew zum Beispiel Ingameshop mit DLC und Fahrzeugen und skins wie viel Geld hat das alleine wohl eingebracht???
So funktioniert die Welt aber nicht. Wenn du alles 1 zu 1 einkalkulierst, auch was in Zukunft liegt ( denkste die haben geplant 10jahre the Crew laufen zu lassen, das ist nen Rennspiel, die leben normalerweise nicht lange ), dann steigen die Anschaffungskosten aber enorm. Natürlich könnte man das besser Managen, aber da steht nicht zur Debatte. Du schiebst ein Grund vor den anderen und erkennst den Kern dahinter aber nicht ganz. An der Oberfläche kann man immer Kratzen. Und ich persönlich finde 10 Jahre mehr als okay… beschwer dich lieber mal bei 2k Games oder FIFA, die ihre Server nach 1-2 Jahren dicht machen und nicht bei solchen wie the Crew, das ist einfach nur lächerlich und der falsche Maßstab. Ubisoft ist einer der guten, was das angeht. Selbst das uralte Rayman ist noch online ( 12 Jahre mittlerweile, oder auch 10? Weiß es nicht genau ). Und solche Kosmetische Dinger oder Autos… dir ist bewusst dass nur 1% der Leute sowas kaufen oder? Das bringt gut Kohle aber deckt es nicht für immer, da Spieler gehen. Beispiel, es wird 1Jahr lang gesuchtet mit ingame Kaufen, dann machst Pause und kommst nach frühestens ein halben Jahr wieder… tja und was ist in der Zeit? Sollen die auf die 1% Spieler immer wieder warten, um es lebenslänglich Online zu halten? Quark…
Wie gesagt, so ein Offline-Modus muss sofort drin sein bzw. verpflichtend sein und erst dann wäre es zu 100% einkalkuliert. Aber so ist man auf die „Gültigkeit“ der Devs und co angewiesen