Gaming: Umsatz durch Cloud-Gaming könnte 6,3 Milliarden bis 2024 erreichen

Übersicht

Der Umsatz mit Cloud-Gaming könnte bis 2024 rund 6,3 Milliarden Dollar erreichen.

Cloud-Gaming wird immer beliebter und generiert immer mehr Umsatz.

Wie Gamesindustry.biz berichtet, sei der Umsatz nach den neusten Zahlen von Newzoo im Jahr 2021 auf 1,5 Milliarden US-Dollar angestiegen. Die Zahlen basieren auf 21,7 Millionen Nutzern von Cloud-Gaming-Diensten aus dem genannten Jahr.

Zum Vergleich: Noch 2020 lag der Umsatz bei 671 Millionen US-Dollar. In nur einem Jahr habe er sich demnach mehr als verdoppelt.

Die Prognose sagt laut Bericht voraus, dass bis zum Jahr 2024 ein Umsatz von 6,3 Milliarden Dollar mit Cloud-Gaming erzielt werden könnte.

Der Anstieg ist auch auf die Verfügbarkeit entsprechender Dienste auf TV-Geräten, wie etwa Nvidia auf Samsung und LG, zurückzuführen. Die mangelnde Chip-Knappheit könnte ebenfalls einen Anstieg beim Cloud-Gaming bedeuten.

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37 Kommentare Added

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  1. Dreckschippengesicht 249576 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.04.2022 - 20:20 Uhr

    Ich stand dem auch skeptisch gegenüber, muss aber sagen, dass läuft besser als ich das gedacht hätte. Von daher nachvollziehbar und ob’s einem passt oder nicht, weniger wird’s nicht werden.

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  2. TheMarslMcFly 188375 XP Battle Rifle God | 11.04.2022 - 20:26 Uhr

    Die xCloud funktioniert ja schon sehr gut. Finds sehr nice dass man dadurch auch Next Gen exklusive Games auf der One spielen kann.

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  3. D4N73 5937 XP Beginner Level 3 | 11.04.2022 - 22:07 Uhr

    Ich bin mit der alten S Box oft im Cloudgaming und meistens klappt es ziemlich gut. Auch die Anbieter die überlebt haben und ein gutes Angebot haben, sind ja gefestigt. Und warum nicht? Es ist im GP drin, also testet man. Es geht schnell und man braucht nicht warten bis ein Spiel runtergeladen ist. Der nächste Schritt ist dann wie Google es eigentlich geplant hat, ein reinen Stick als Konsole zu verkaufen. Zum testen wäre ich dabei.

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  4. RealFraDiavolo666 0 XP Neuling | 11.04.2022 - 22:24 Uhr

    Ja, läuft schon gut, aber die Energiebilanz vom eigenen Speicher spielen online vs. Cloudgaming ( eeeinige Server muss es da schon geben) würde ich gern mal sehen.
    Ich bin absolut für einfache Lösungen, aber ich hab mal ne schöne Statistik gesehen, dass der jährliche Energieverbrauch im Jahr bei Pornoseiten (für Videos) schon höher liegt, als der gesamte Energieverbrauch (also Stromverbrauch eines Landes) mehrerer Länder.
    Ergo Porno verbraucht mehr Strom als mehrere Länder Strom für alles nutzen. Und dass waren nicht nur kleine Inselstaaten!

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    • Robilein 957725 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 11.04.2022 - 22:39 Uhr

      Seriously? 😂😂😂

      Das ist krass. Corona hat das wohl noch weiter befeuert. Pornhub hat ja in der Hochphase der Pandemie Premiumzugänge gratis vergeben. Da passt deine Statistik ganz gut 😂😂😂

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  5. RealFraDiavolo666 0 XP Neuling | 11.04.2022 - 23:15 Uhr

    pics funktionieren hier wohl nicht!?

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