UK‑Gaming erlebt 2025 ein massives Umsatzhoch, angeführt von Blockbustern wie EA Sports FC 26 und einem starken Push im Mobile‑Segment.
Im Zentrum steht ein Gesamtumsatz von £5,4 Milliarden, der laut Entertainment Retailers Association einem Anstieg von 7,4 Prozent im Jahresvergleich entspricht. Damit erreicht der Markt das stärkste Wachstum seit 2020, als die Branche während der Pandemie um 27,9 Prozent zulegte.
Besonders Mobile‑Games treiben die Entwicklung voran und generieren £1,88 Milliarden, was einem Plus von 8,8 Prozent entspricht und den Trend der Vorjahre fortsetzt.
Parallel dazu steigen die Einnahmen aus Konsolen‑Downloads um 11,5 Prozent auf $857,6 Millionen, während physische Verkäufe leicht auf £318,8 Millionen sinken. Boxed‑Games machen damit nur noch einen kleinen Teil des Marktes aus, während digitale Verkäufe insgesamt £5 Milliarden erreichen und den Löwenanteil des Geschäfts darstellen.
EA Sports FC 26 dominiert das Jahr mit über 1,97 Millionen verkauften Einheiten und bleibt ein zentraler Treiber im digitalen wie physischen Segment.
Auffällig ist zudem, dass 45 Prozent der Umsätze weiterhin aus klassischem Kauf statt aus Abomodellen stammen, was die ERA als Besonderheit gegenüber Musik und Video hervorhebt.
Der gesamte britische Entertainment‑Sektor – inklusive Games, Musik und Video – erreicht 2025 schließlich £13,3 Milliarden und wächst damit um 7,1 Prozent.
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Interessant das Mobile-Gaming so stark ist und immer steigt. Kann ich mir nicht erklären. Zumindest wenn Handy-Games damit gemeint sind.
sind halt die ganzen ingame Käufe in so alltagsspielen, die bei „Casual“ Gamern beliebt sind…. z.B. diese Lootboxen bei Monopoly scheinen ein Riesending zu sein und machen riesige Umsätze
Mein Arbeitskollege spielt ein Handyspiel und der hat in paar Monaten paar Tausend Euro drin versengt. Der Gildenleiter angeblich schon 50k+. Die Skins kosten da ohne scheiß teilweiser 200€ und mehr.
Ich bekomme einen halben Schlaganfall als ich bei MK1 5€ für nen Sub-Zero Skin rausballern musste.
Da Xbox auch immer mehr Richtung digital geht wie beim PC, wundert mich das Wachstum dort nicht, physische Spiele sterben wohl immer mehr aus.
„Besonders Mobile‑Games treiben die Entwicklung voran und generieren £1,88 Milliarden, was einem Plus von 8,8 Prozent“
Was dem Wachstum im Gesamtmarkt entspricht. Die spinnen die Briten.
Wie groß das stück für MS wohl war.
Wenigstens in UK verkauft sich noch was😅
Xbox ist dagegen gefallen, oder? 😅
Mobile Games so stark in UK, interresant 🤔.
Wundert mich bei Mobile Games überhaupt nicht.
Viele haben aufgrund der Familie nur eine Hand frei zum zocken und da wird halt eher die Kohle in Mobile Games verzockt.
Das höre ich auf der Arbeit immer öfters.
Die Kids werden bei Mobile Games auch brutal mit Werbung beschallt. Nach den Mobile Games gibt’s dann den nächsten Werbeblock bei Tik-tok oder YT Shorts.