Gears of War: E-Day könnte zu den kostspieligsten Produktionen in der Geschichte von Xbox zählen. Darauf deutet zumindest ein neues Gerücht hin, das derzeit in der Gaming-Branche für Aufmerksamkeit sorgt.
Laut Tom Henderson von Insider Gaming soll das kommende Actionspiel über ein Budget von mehr als 400 Millionen US-Dollar verfügen. Eine offizielle Bestätigung von Microsoft oder dem Entwicklerstudio The Coalition gibt es dazu bislang jedoch nicht.
Sollte sich die Zahl als korrekt erweisen, würde sich Gears of War: E-Day in einer Budgetklasse bewegen, die normalerweise nur den größten AAA-Produktionen der Branche vorbehalten ist.
Bereits die aufwendige Präsentation des Spiels und die Nutzung der neuesten Technologien der Epic Games-Engine hatten zuvor Spekulationen über hohe Entwicklungskosten ausgelöst.
Bislang hat Microsoft keine offiziellen Angaben zu den Produktionskosten gemacht. Entsprechend sollte die Information derzeit ausschließlich als Gerücht betrachtet werden.
Gears of War: E-Day dient als Vorgeschichte der Hauptreihe und erzählt die Ereignisse rund um den sogenannten Emergence Day, an dem die Locust erstmals die Menschheit angriffen.
Im Mittelpunkt stehen die jüngeren Versionen von Marcus Fenix und Dom Santiago.
Ob das kolportierte Budget tatsächlich die Marke von 400 Millionen US-Dollar überschreitet, dürfte erst durch offizielle Aussagen von Microsoft oder den Entwicklern geklärt werden.
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Oje, und ich rede noch darüber, dass ich mir ein Spiel im Sale für unter 4 Euro kaufe. Das ist echt unfassbar um welche Summen es da mittlerweile für nur ein einziges Spiel geht. Gerade auch wenn man das Spiel dann nur über den Game Pass spielt frage ich mich, wie das wieder reinkommen soll.
Früher auf dem ZX Spectrum haben die Leute ihre Spiele noch auf den Dachstühlen in England und auch noch oft nur in Soloarbeit entwickelt (z.B. Manic Miner, Jet Set Willy) und dabei sind auch extrem gute Perlen bei herausgekommen. Waren wohl einfach andere Zeiten…
Wow! Ich bin schwer begeistert. Nicht.
Man nehme den ansässigen durchschnittlichen Jahreslohn, die ca 300 Mitarbeiter bei The Coalition und die Entwicklungszeit.
Nun erhält man irgendwas über 350 Mio USD.
Jetzt noch diverse andere Dinge hinzu und tadaaa.
Dafür braucht man doch nun wirklich kein Insider sein lol
Fairerweise muss man sagen, man sieht es dem Spiel auch an! Da wurde nicht einfach nur künstlich das Budget aufgepumpt, wie wir es bei diversen Kontroversen in der Vergangenheit lesen durften.
Ob Microsoft das Spiel exklusiv hält ist bei der Investition fraglich. Ich tendiere zum Nein. Horizon 5 hat ja bereits gezeigt, dass das Interesse auf PlayStation, ganz im Gegensatz zu den Behauptungen einiger Anhänger der heiligen Kirche, gewaltig ist.
Ui… Ist man sich dann wirklich sicher dass man auf die extra Verkäufe auf anderen Plattformen verzichten kann? Finde das eine wirtschaftlich fragliche Entscheidung und bin eh allgemein eh kein Freund von exklusiven Spielen.
Puh ob das gut geht wage ich zu bezweifeln. Man ist ja hauptsächlich auf Verkäufe angewiesen und mit day 1 im Gamepass wird das schwierig.
Das sind Summen heutzutage für ein einziges Spiel
Wenn die Zahl stimmt, ist das natürlich eine ganz schön gewaltige Hausnummer.
Spiel sieht einfach Hammer aus. bin gespannt
Heftig und das müssen die irgendwie wieder reinholen.
Aber ich denke, das Spiel wird schon gut einschlagen.