Gears of War: E-Day: Laut Insider mit über 400 Millionen Dollar Budget

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Image: Xbox Game Studios

Gears of War: E-Day könnte laut Gerücht eines der teuersten Xbox-Spiele werden.

Gears of War: E-Day könnte zu den kostspieligsten Produktionen in der Geschichte von Xbox zählen. Darauf deutet zumindest ein neues Gerücht hin, das derzeit in der Gaming-Branche für Aufmerksamkeit sorgt.

Laut Tom Henderson von Insider Gaming soll das kommende Actionspiel über ein Budget von mehr als 400 Millionen US-Dollar verfügen. Eine offizielle Bestätigung von Microsoft oder dem Entwicklerstudio The Coalition gibt es dazu bislang jedoch nicht.

Sollte sich die Zahl als korrekt erweisen, würde sich Gears of War: E-Day in einer Budgetklasse bewegen, die normalerweise nur den größten AAA-Produktionen der Branche vorbehalten ist.

Bereits die aufwendige Präsentation des Spiels und die Nutzung der neuesten Technologien der Epic Games-Engine hatten zuvor Spekulationen über hohe Entwicklungskosten ausgelöst.

Bislang hat Microsoft keine offiziellen Angaben zu den Produktionskosten gemacht. Entsprechend sollte die Information derzeit ausschließlich als Gerücht betrachtet werden.

Gears of War: E-Day dient als Vorgeschichte der Hauptreihe und erzählt die Ereignisse rund um den sogenannten Emergence Day, an dem die Locust erstmals die Menschheit angriffen.

Im Mittelpunkt stehen die jüngeren Versionen von Marcus Fenix und Dom Santiago.

Ob das kolportierte Budget tatsächlich die Marke von 400 Millionen US-Dollar überschreitet, dürfte erst durch offizielle Aussagen von Microsoft oder den Entwicklern geklärt werden.

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88 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. SepGamer 11610 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 13.06.2026 - 13:53 Uhr

    Die Leute hier sollte schon so fair sein.
    Bei Spider Man wurde das Budget von 300mio kritisiert, hier wird das Budget von 400mio von einigen gefeiert.
    Allein schon die Anzahl der Kommentare. 😉
    Bitte nicht so offensichtlich

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      • SepGamer 11610 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 13.06.2026 - 15:56 Uhr
        Antwort auf AppleRedX

        Nur die 400 wurden bei Concord desöfteren dementiert.
        Sollten wir aber drüber reden wenn man nach der langen Zeit noch immer an Concord denkt? 🤭
        Da hat Sony doch einiges richtig gemacht.

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  2. HaloGott 20185 XP Nasenbohrer Level 1 | 13.06.2026 - 14:05 Uhr

    Ich glaube nicht das Microsoft von Gears knapp 10 Mio Einheiten verkaufen wird.

    Wird interessant zu sehen wie und was sich da entwickelt.

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  3. ShellingFord135 18095 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 13.06.2026 - 15:39 Uhr

    WÜrde mich nicht wundern, die Eiern ja schon seit 2019 an dem Titel rum. 7 Jahre sind einfach zu lange, dass wird sich ja nun Dank der XBOX Neuausrichting ändern und mehr große IPs werden schneller erscheinen.
    Ich hoffe sehr, dass dies auch die Revitalisierung von langezeit ungenutzen IPs ala Banjo Kazooie, Conker und vor allen Dingen der Neuaufnahme von Perfect Dark mit einschließt. 🙏🏻

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  4. Fire12 20570 XP Nasenbohrer Level 1 | 13.06.2026 - 15:49 Uhr

    Na hoffentlich ist das dann für MS ein Prestige Projekt und
    keins das viel Geld einspielen soll
    Keine Ahnung wie Studios es immer schaffen solche Summen zu verpulvern

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  5. Hey Iceman 926615 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 13.06.2026 - 15:51 Uhr

    Das wird das Spiel aber nie einbringen, wenn es im Gamepass ist 🤔

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      • Katanameister 496580 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 13.06.2026 - 17:54 Uhr
        Antwort auf LargeHenry

        Er scheint frustriert zu sein, kann man ihm nicht verdenken, wenn man sieht wie schlecht die Playstation Spiele geworden sind.

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        • LargeHenry 23430 XP Nasenbohrer Level 2 | 13.06.2026 - 18:35 Uhr
          Antwort auf Katanameister

          Ist ja immer Geschmackssache, aber das letzte Spiel, das ich noch okay fand, war Spider-Man 2. Teil 1 war deutlich besser, und bei The Last of Us 2 war die Story echt schlecht. Mit Ghost of Tsushima konnte ich nie was anfangen, daher habe ich Yotei nicht gespielt. Ratchet und Clank fand ich auch noch richtig gut, aber das ist ja auch schon länger her.

          Manche Leute hier sollte man meiner Meinung nach bannen.

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          • Rocko311 17540 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 14.06.2026 - 07:38 Uhr
            Antwort auf LargeHenry

            bannen nur weil er Concord 5.0 schreibt und du dich davon getriggert fühlst? Nur weil einen etwas triggert ist dies kein Grund für einen Bann. Auch hättest du seinen Kommi einfach ignorieren können aber hast genau das gemacht was er wollte und bist drauf angesprungen. Ich würde in Zukunft raten nicht auf so etwas einzugehen.

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            • LargeHenry 23430 XP Nasenbohrer Level 2 | 14.06.2026 - 07:49 Uhr
              Antwort auf Rocko311

              Es geht nicht um den einen Kommentar. Manche Leute sind hier nur angemeldet, um die Xbox schlechtzumachen, und so etwas hat hier meiner Meinung nach nichts verloren. Und ja, du hast recht, man sollte gar nicht erst darauf eingehen.

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  6. Duck-Dynasty 189225 XP Battle Rifle God | 13.06.2026 - 17:02 Uhr

    Ganz schön teuer. Ist aber auch kein einfacher neuer Aufguss und the coalition hat ne Menge in alle Assets investiert.

    Die Investitionen könnten sich in Bezug zur UE5 auch auf die anderen xbox Studios auszahlen.

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  7. faktencheck 221200 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.06.2026 - 18:23 Uhr

    Gerade im Xbox Subreddit gelesen, dass der erfolgreichste Teil gerade mal 6.75 Millionen absetzen konnte. Bei einem Budget von 400 Millionen und einen Verkaufspreis von 70$ braucht man 8 bis 9 Millionen Vollpreisverkäufe um in die Gewinnzone zu rutschen. Das wird ohne Playstation absolut unmöglich werden, da das Game auch noch Day One kommt. Bin gespannt wie stark die Bereitschaft zum Verlust zukünftig sein wird. 🤔

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    • Z0RN 520095 XP Xboxdynasty MVP Silber | 13.06.2026 - 18:28 Uhr
      Antwort auf faktencheck

      Wie viel muss man noch von Marathon verkaufen?

      Dazu wird sich Gears auch auf dem PC sicher ganz ordentlich verkaufen. Nicht so wie FH6, aber dennoch okay.

      p.s. Vorausgesetzt, das Gerücht stimmt überhaupt!

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      • faktencheck 221200 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.06.2026 - 19:19 Uhr
        Antwort auf Z0RN

        Klar das Gerücht muss erstmal stimmen. Macht die Rechung im Subreddit aber nicht weniger interessant. Was Marathon in dieser Rechnung zu suchen hat, ist mir schon klar. Aber es werden weniger Kopien benötigt, da ein Teil der Kosten über den Ingame-Shop amortisiert werden.

        Wir sind uns doch einig, dass sofern das Game 400 Millionen ohne Marketing gekostet hat, es Stand jetzt sehr herausfordernd werden wird, in die Gewinnzone zu rutschen.

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      • LargeHenry 23430 XP Nasenbohrer Level 2 | 13.06.2026 - 19:25 Uhr
        Antwort auf Z0RN

        Was auch immer vergessen wird, ist, dass der Game Pass jährlich mehrere Milliarden einnimmt und dadurch natürlich auch die Spieleentwicklung bezahlt wird.
        Das heißt, ein Gears of War: E Day wird mit Sicherheit keine sechs Millionen Einheiten verkaufen müssen, um die Entwicklungskosten reinzuholen.

        Wenn Microsoft nicht zu viel für Third Party Spiele ausgibt, könnten die das sogar komplett locker aus dem Topf bezahlen.

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        • DanSanAliaMi 114185 XP Scorpio King Rang 2 | 13.06.2026 - 19:33 Uhr
          Antwort auf LargeHenry

          Genau das wollte ich auch schreiben, aber mir ist es zu mühselig geworden den Ponys alles zu erklären müssen da ja es alles nur negativ ist 😜

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        • Fire12 20570 XP Nasenbohrer Level 1 | 13.06.2026 - 21:20 Uhr
          Antwort auf LargeHenry

          Die Gewinnmarge liegt bei 3% trotz gamepass
          Die Kosten ständig neue Spiele rein zu bringen
          wurden wohl deutlich unterschätzt
          Teuerer machen hat ja auch nicht geklappt
          Ein weiteres Problem sind unter anderem
          die 1-2 Monate Ultimate pro Jahr gönnen und
          alles zocken worauf sie Lust hatten
          Das wäre nicht mal ansatzweise ein Vollpreisgame
          Man müsste Ultimate mindestens in 3 Monat schritte anbieten
          um da nicht zuviel Geld zu verlieren

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        • Peter Quill 105620 XP Hardcore User | 14.06.2026 - 01:38 Uhr
          Antwort auf LargeHenry

          Mittlerweile kennen wir aber auch geringe Gewinn marge die Microsoft aktuell erwirtschaftet in der Gaming-Sparte.

          Und nur weil Phil gesagt hat der Gamepass ist profitabel muss es noch lange nicht stimmen.

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          • LargeHenry 23430 XP Nasenbohrer Level 2 | 14.06.2026 - 07:22 Uhr
            Antwort auf Peter Quill

            Ja, bei der Xbox läuft einiges nicht rund. Aber nur weil es eine geringe Gewinnmarge gibt, heißt das nicht, dass die Rechnungen davon nicht bezahlt werden. Vielleicht liegt es ja genau daran, dass der Game Pass nicht viel Gewinn abwirft.

            Selbst wenn 400 Millionen Entwicklungskosten für Gears of War: E-Day stimmen sollten und Microsoft die Hälfte aus dem Game Pass bezahlt, müsste es sich nur noch 3 Millionen Mal verkaufen. Wahrscheinlich sogar weniger, weil es auch Spieler geben wird, die sich nur für dieses Spiel einen Monat Game Pass holen. Dann gibt es auch noch die Premium Upgrade Käufer, In Game Käufe usw. durch den Multiplayer, wodurch das Ganze nur noch schwieriger auszurechnen ist.

            Wie viele Verkaufszahlen letztendlich gebraucht werden, können wir hier aufgrund des Game Pass nicht genau einschätzen. Wir wissen schlichtweg nicht, wie viel überhaupt noch eingenommen werden muss, damit das Spiel rentabel ist.

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            • DrFreaK666 314680 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 14.06.2026 - 07:45 Uhr
              Antwort auf LargeHenry

              Ich glaube nicht, dass der GP die Hälfte von GoW finanziert.
              Da müssen schon mehr neue Abonnenten hinzu, die sich einzig wegen diesem Spiel das Abo holen.
              Wie das alles aufgeteilt und berechnet wird… Das weiß nur MS und MS ist leider nicht so transparent wie Valve

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              • LargeHenry 23430 XP Nasenbohrer Level 2 | 14.06.2026 - 07:55 Uhr
                Antwort auf DrFreaK666

                Das war ja auch nur ein Beispiel, ob 100, 200 oder die ganzen 400 Millionen.
                Wir wissen es halt einfach nicht.

                Dann kommen noch so viele Sachen hinzu, die ich ja schon geschrieben habe, sodass man nicht einschätzen kann, wie viele Einheiten über den Tisch gehen müssen, damit die 400 Millionen wieder eingespielt werden, wenn die Entwicklungskosten denn überhaupt stimmen sollten, was wir ja auch nicht wissen. Daher bringt diese Diskussion eigentlich gar nichts.

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    • Apfelkevin 5610 XP Beginner Level 3 | 13.06.2026 - 18:52 Uhr
      Antwort auf faktencheck

      Wenn 400 Mio wirklich stimmen, kommt Gears 6 später locker für andere Plattformenen raus. Das lassen die Aktionäre never zu. 😅

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      • Hey Iceman 926615 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 13.06.2026 - 19:08 Uhr
        Antwort auf Apfelkevin

        Budget Verfügen heißt dann das auch das Marketing da inbegriffen ist oder?
        Aber trotzdem, das sind summen wie soll das ein Spiel jemals einbringen.
        Befürchte, wir sind kurz vor einem Zusammenbruch des Spielemarktes wenn das so weiter geht.
        Selbst Sony mit ihrer gigantischen Konsolenbasis bekommt ihre Spiele nicht los.

        -Konsolen die kaum mehr Finanzierbar sind
        -AAA Spiele die in der Produktion zu teuer sind.
        Das wird böse Enden, wenn sich da nichts ändert 😥

        Wenn die Zahlen korrekt sind.

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        • Rocko311 17540 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 14.06.2026 - 07:45 Uhr
          Antwort auf Hey Iceman

          Kosten von 300 bis 400 Millionen bei AAA Games sind halt nur kein Muss. Es gibt Tripple A Titel (Wie Kingdom Come Deliverance 2) Für die deutlich weniger Geld ausgegeben wurde. (Bei Kingdom Come Deliverance 2 waren es 41 Millionen) Die Firmen machen dies also freiwillig und nicht weil es notwendig ist.

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      • faktencheck 221200 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.06.2026 - 19:23 Uhr
        Antwort auf Apfelkevin

        Möglich wäre es. Aber es prasseln derzeit so viele News zum Thema Xbox etc. auf einen ein, dass man unmöglich alle Eventualitäten berücksichtigen kann.

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