The Coalition, Xbox und NVIDIA gehen für Gears of War: E-Day eine enge Partnerschaft ein. Ziel ist es, die PC-Version technisch auf ein neues Niveau zu heben und das Spiel für eine breite Palette an Hardware zu optimieren.
Als exklusiver PC-Partner unterstützt NVIDIA die Entwicklung von Gears of War: E-Day bereits seit den frühen Produktionsphasen. Die Zusammenarbeit umfasst unter anderem Performance-Optimierungen, die Integration aktueller GeForce-RTX-Technologien sowie die Vorbereitung des PC-Launchs.
Technisch setzt der Shooter auf Unreal Engine 5 und DirectX 12. Unterstützt werden unter anderem Hardware-Raytracing, NVIDIA DLSS 4.5 mit Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution sowie NVIDIA Reflex, um höhere Bildraten, geringere Latenzen und eine verbesserte Bildqualität zu ermöglichen.
Gleichzeitig soll Gears of War: E-Day nicht ausschließlich auf NVIDIA-Hardware optimiert werden. The Coalition bestätigt außerdem die Unterstützung von AMD FSR, Intel XeSS sowie Unreal Engine TSR, sodass Spieler auf unterschiedlichen Grafikkarten von modernen Upscaling-Technologien profitieren können.
Neu ist außerdem die Unterstützung von Advanced Shader Delivery (ASD). Die Technologie liefert vorkompilierte Shader direkt mit dem Spiel aus, wodurch Ladezeiten verkürzt und Shader-Ruckler beim ersten Spielstart auf kompatiblen Systemen vermieden werden sollen. ASD wird zunächst über den Microsoft Store und die Xbox-PC-App unterstützt, weitere Plattformen sollen später folgen.
Laut The Coalition soll Gears of War: E-Day sowohl auf High-End-PCs als auch auf Mittelklasse-Hardware ein flüssiges und technisch anspruchsvolles Spielerlebnis bieten.
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Das sieht so übertrieben brachial und cool aus. Ich feier es total.
Da können sich High-End PC Spieler aber sehr freuen 😮.
Das hört sich fantastisch an für PC Spieler
Nicht ^^
OK hört sich also besser an als es ist habe von PC nicht wirklich Ahnung 😅
Naja, siehe meinen Kommentar dazu unten – deswegen nicht so gut ^^
Klar, die Nvidia-Ponys freuen sich darüber, die unnötigerweise Unsummen für eine 5090 ausgegeben haben xD
A OK Danke dir fürs aufklären
„Als exklusiver PC-Partner unterstützt NVIDIA die Entwicklung von Gears of War: E-Day bereits seit den frühen Produktionsphasen.“
Wie ich sowas hasse… Da es am PC 1. nicht nur Nvidia-User gibt und 2. die XBOX ja AMD-Hardware hat und 3. man befürchten muss, dass es mit AMD-Karten schlechter läuft.
Da fragt man sich schon, was der Sch… soll!
Da muss ich dir ausnahmsweise mal zustimmen ^^
Clever, da Helix auf AMD-Hardware basiert 🤦🏻♂️
Da bin ich ja mal mehr als positiv überrascht das man sich dafür entschieden hat!
Meine RTX 5090 freut sich riesig über diese Entscheidung.😍
Obwohl eins DER Vorzeige Spiele von MICROSOFT doch eigentlich ehr auf AMD setzen sollte.
Jahrelang und auch zukünftig wurden/werden AMD Grafikeinheiten verbaut in den Konsolen was ich immer sehr schade fand.