Ghost Recon Advanced Warfighter 2: GRAW 2 Demo Championship: Spezielle K.O. Runden Final Regelung

Auf Grund der Tatsache, dass im Finale zwischen TESA GRAW und acX Track es sehr eng und spannend zur Sache geht und kein Team sich geschlagen gegeben will, steht es dort nach aktueller Information 7:7 Unentschieden…

Auf Grund der Tatsache, dass im Finale zwischen TESA GRAW und acX Track es sehr eng und spannend zur Sache geht und kein Team sich geschlagen gegeben will, steht es dort nach aktueller Information 7:7 Unentschieden. Gestern Abend wurde das Finale nach ein paar Stunden Spielzeit um 01:00h Nachts unterbrochen.

Um einen Sieger aus diesem Final-Match ausmachen zu können, wird eine neue spezielle K.O. Runden Regelung eingeführt:


Spezielle K.O. Runden Regelung
Sollte es zu einem 8:8 nach Runden gekommen sein, werden nach unten angegebenen Einstellungen noch zwei letzte Runden ausgetragen.
Als Sieger geht das Team vom Schlachtfeld, welches über diese zwei Runden die meisten Kills erzielt hat!
Eingetragen wird dann als Endergebnis ein 9:8 Sieg für das Siegerteam.

GRAW 2 Multiplayer Demo Championship Einstellungen:

 
Championship Modus: 5vs5 – Elemination
Start: 05.03.2007
Ende: 05.04.2007
Ersatzspieler: 3
Wildcards: 3
Runden: 4
Host: Jedes  Team hostet 2 Runden, beginnend mit dem Heimteam
Freundesliste: Der Team [A] muss den gegnerischen Team [A] zu seiner Freundesliste hinzufügen

Bemerkung:
Sollte es wirklich nach Runden zu einem Unentschieden kommen, müssen beide Teams jeweils eine weitere Runde hosten, bis der Gewinner fest steht.

Aus allen Anmeldungen werden die Begegnungen ausgelost, die dann im Elemination Modus um den Titel kämpfen.

Der Team [A] des Gewinnerteams trägt das Ergebnis ein.

 
Spieleinstellungen:
 
Modus: 5vs5 Team-Vernichtung
Typ: Vernichtung
Karte: Außenposten
Zeit: 10 Minuten
Ausrüstungsbeschränkung: Keine Granatenwerfer
 
Erweiterte Spieleinstellungen:
 
Anzahl der Spieler: 10
Art der Spielzuweisung: Spieler bestimmt
Team Startpunkt: Zufall
Tarnung Team-Blau: Tarnung, digital
Tarnung Team-Gold: Britisches DPM-Tarn
Auto-Start: Aus
Timer-Spiel-Start: 30 Sekunden
Timer-Erzwungene-Auferstehung: 30 Sekunden
Wartezeit für Auferstehung: 10 Sekunden
Kamerabeschränkung: Ich-Perspektive
Todes-Kamera: JA
Drohnen: 2 Minuten
Freund-/Feinderkennung: Freund-/Feind-Symbol
Raum: NEIN (erst wenn der Server voll ist)
Klassenmodifaktoren: JA
Waffen aufheben gestattet: JA
Kartenrotation: Gleich
Spiele auf Karte: 2
Sprachkanal: Nur Lebende
Nachtsicht erlauben: JA



Wir wünschen den beiden Teams noch einmal Viel Erfolg und Stählerne Nerven im spannende Finale um den ersten Platz und den damit verbundenen Turniersieg!

euer XD eSports Team
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79 Kommentare Added

  1. faiko 60 XP Neuling | 01.04.2007 - 18:19 Uhr

    @ Schneemann: Solltet ihr bereits ein 8:8 überschritten haben (ich glaube es steht 11:11, oder?) dann werden zwei Runden gespielt in der NUR die Kills gezählt werden! Egal wer die Rundengewinnt!

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  2. faiko 60 XP Neuling | 01.04.2007 - 18:21 Uhr

    Beide Teams sind dazu verpflichtet von beiden Endständen Beweis-Fotos zu machen, damit wir ein klares und belegbares Ergebnis erzielen können!

    0
  3. acX Schneemann 0 XP Neuling | 01.04.2007 - 21:35 Uhr

    So nun zu den Terminen an denen alle können:

    Montag, 02.04.07 um 21:00Uhr
    Dienstag, 03.04.07 um 21:00Uhr
    Mittwoch, 04.04.07 um 21:00Uhr

    +/- 30 Minuten

    Sag mir bescheid wann ihr könnt

    0
  4. TESA Destiny 0 XP Neuling | 01.04.2007 - 22:00 Uhr

    @ all: ich denke das ich an allen Tagen kann……

    0
  5. acX Liquid | 01.04.2007 - 22:04 Uhr

    Gott sei Dank, es wird alles noch gut ^^

    0
  6. TESA Adi Dasler 5 XP Neuling | 02.04.2007 - 13:22 Uhr

    Heute 21:00 Uhr okay!^^

    Dann wollen wir mal^^

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  7. acX Schneemann 0 XP Neuling | 02.04.2007 - 14:20 Uhr

    Jo dann bis heut abend

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  8. TESA Destiny 0 XP Neuling | 22.04.2007 - 20:48 Uhr

    LOL…..wo bleibt mein Preis?
    Bin zwar nichtmehr bei TESA, habe aber trotzdem das Recht auf meinen Preis, da der Clan TESA zu dieser auf der Dynasty Seite noch garnicht bestand

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