Ghost Recon befindet sich offenbar weiterhin in einer schwierigen Entwicklungsphase. Ein neuer Bericht behauptet, dass Ubisoft den Umfang des bislang unter dem Codenamen Project OVR bekannten Shooters weiter reduziert hat, um interne Meilensteine einhalten zu können.
Bereits Ende Juni hieß es, das Projekt kämpfe mit ehrgeizigen Zeitplänen sowie Problemen bei Planung und Management. Nun berichtet Insider Gaming unter Berufung auf interne Dokumente über weitere Änderungen. Eine offizielle Bestätigung von Ubisoft liegt nicht vor.
Dem Bericht zufolge wurden mindestens drei Features vollständig gestrichen:
- Platzierbare Annäherungsminen
- Eine umfangreiche Werkbank mit deutlich tiefergehender Waffenanpassung
- Helikopter, deren Umsetzung laut einer Quelle als zu riskant für den Zeitplan eingestuft wurde
Die Waffenanpassung soll zwar weiterhin Bestandteil des Spiels bleiben, allerdings in einer weniger umfangreichen Form als ursprünglich geplant.
Darüber hinaus sollen mehrere Features auf einen späteren Entwicklungszeitpunkt verschoben worden sein. Dazu gehören unter anderem eine Camp-Jammer-Fähigkeit sowie die Möglichkeit, gefesselte Geiseln zu befreien. Laut dem Bericht wurde die Entwicklung dieser Systeme bislang noch nicht wieder aufgenommen.
Auch weitere Inhalte stehen demnach auf dem Prüfstand und sollen erst nach Erreichen der Alpha-Phase neu bewertet werden.
Dazu zählen unter anderem:
- NPCs, die Geiseln hinrichten können
- NPCs, die aus fahrenden Fahrzeugen heraus schießen
- Eine neue Spielwährung namens Cryptel
Statt der geplanten Währung sollen Spieler nach aktuellem Stand Military Credits für Käufe im Spiel verwenden.
Wichtig: Sämtliche Informationen stammen aus einem nicht offiziell bestätigten Bericht. Ubisoft hat sich zu den angeblichen Änderungen bislang nicht geäußert.
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Wow ernsthaft Helicopter gestrichen! Das beste Fahrzeug von Wildlands und Breakpoint? Und das einzige das auf den großen Maps in der Lage war weite Strecken problemlos schnell zu überbrücken ohne 30 Minuten ein Auto zu nutzen und alle 2 Minuten beschossen zu werden?
ohja… ich erinner mich… Mei… trauere den Games keine Träne nach. Teil 1 war noch ganz gut, Teil 2 ne Katastrophe
Hatte was gelesen das der neue Teil keine Open World haben wird.
Warum dann das Problem mit den Helikoptern.
Bei einer 12 Stunden Kampagne bin ich eh raus.
Ubisoft soll das machen was Sie können und das sind Open World Games.
Moment moment hab mich nicht so mit Spekulationen und ersten Infos beschäftigt nach Wildlands ging’s eh bergab. Es ist KEIN Open World mehr? Zurück zu Future Soldier Instanzen oder wie jetzt? Das einzige was reizte war das man es wie einen tactical shooter spielen könnte mit Schwierigkeit hoch und HUD aus. Das fällt ohne open wirld nun weg ist ja kein Ready or Not.
Helikopter gestrichen dann ist es fast uninteressant für mich ist für mich in der Reihe super wichtig noch ist ja nix Bestätigt mal abwarten
Ghost Recon war immer cool gewesen, hoffe der neue teil wird kein disaster
Das kann ich mir nicht vorstellen. Die sollen lieber 1 Jahr länger entwickeln, als Helikopter zu streichen.
Das ist ein ziemlicher Dämpfer
Auch wenn es inoffiziell ist hört sich das nicht gut an. Ok, tiefgreifende Waffenanpassung brauche ich wirklich nicht, Helikopter wären doch ziemlich wichtig. Auch die Sache mit NPCs finde ich nicht gut.