Bei der Entwicklung von Grand Theft Auto V hat Rockstar Games offenbar deutlich mehr Inhalte gestrichen, als vielen Spielern bewusst ist. Das berichtet der ehemalige GTA-5-Produzent John Ricchio in einem Interview mit Kiwi Talkz.
Ricchio zufolge waren zahlreiche Inhalte bereits weit fortgeschritten oder nahezu fertiggestellt. Dazu gehörten unter anderem verschiedene Minispiele, denen lediglich letzte Animationen fehlten. Aufgrund des enormen Arbeitsaufwands und begrenzter Ressourcen entschied sich Rockstar jedoch, diese Inhalte nicht in die finale Version aufzunehmen.
Nach seinen Angaben wurden nicht nur kleinere Features entfernt. Teilweise habe das Studio sogar komplette Level oder größere Spielabschnitte gestrichen, wenn diese nicht den gewünschten Qualitätsstandard erreichen konnten. Ziel sei es gewesen, das Gesamtspiel auf einem möglichst einheitlich hohen Niveau abzuliefern.
Für die betroffenen Entwickler seien solche Entscheidungen häufig schwer gewesen, da sie teilweise über lange Zeit an den jeweiligen Inhalten gearbeitet hätten. Laut Ricchio verschwanden viele der gestrichenen Features vollständig und wurden später auch nicht als Download-Inhalte veröffentlicht.
Gleichzeitig betonte der ehemalige Produzent, dass solche Entscheidungen bei Großproduktionen wie den Spielen von Rockstar Games zum Entwicklungsprozess gehörten. Bei Projekten dieser Größenordnung sei es unvermeidbar, Prioritäten zu setzen und Inhalte zu streichen, um Zeitpläne und Qualitätsziele einzuhalten.
Bereits in der Vergangenheit hatten ehemalige Rockstar-Mitarbeiter berichtet, dass unter anderem eine geplante Einzelspieler-Erweiterung rund um Trevor nach dem großen Erfolg von GTA Online eingestellt worden sein soll.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.





















Der Online Modus hat einfach zu viel Geld gebracht, deswegen brauchte man keine Story Erweiterungen. Schade eigentlich, ich spiele GTA Online nämlich gar nicht.
Ich habe GTA Online 10 Jahre lang gespielt. So unterschiedlich sind die Menschen
Ja wenn es einem spaß macht warum nicht?
Ich zocke generell kein MP/Online
Rockstar ist immer zu über ambitioniert. Die Map bei Red Dead Redemption 2 hat auch nur 30% der Größe die eigentlich geplant war. Kein Wunder dass man 20 Jahre auf ein neues Spiel warten muss
Das ist natürlich bitter, dass Einzelspieler Erweiterungen gestrichen werden.
Geht mir auch so.
Interessant wäre, wie viel schlechter die Qualität gewesen sein soll.
War wahrscheinlich eh gelogen, um GTA online mehr zu pushen 🤑.
„komplette Level oder größere Spielabschnitte gestrichen“
Das ist schade. Die Minispiele sind dagegen nicht so tragisch. Danke für die Info. 👍🏻
Da arbeitest du Monate oder noch länger an Inhalten und dann kommt einer und sagt. Brauchen wir nicht den Schafen ziehen wir die Kohle mit GTA Online aus der Tasche.
Ich hoffe so das CD Projekt Red in Richtung GTA geht und das nur in einem viel geilerem Cyberpunk Setting umsetzt
Echt schade, ich fand bei gta v den SP deutlich besser als den MP
Die Story bei GTA 4 fand ich um Welten besser als bei Teil 5. Außerdem hat das mit dem Charakter hin und her wechseln immer genervt
Echt? Das fand ich gerade so erfrischend
Find ich auch, normalerweise mag ich das gar nicht hier war es richtig gut gemacht.
Echt schade, zumal GTA V von der Kampagne und der Spielwelt schon bei Weitem nicht mehr so gut war wie GTA IV und an dein RDR 2 kommts auch nicht mal im Ansatz heran.
Hoffentlich wird GTA VI (PC) besser.
Mein reden. GTA 4 hatte die beste Story und Atmosphäre
Und Spieltiefe.
Und welche nun
Ich habs Take 2 / R* sehr übel genommen, dass GTA V keinen Story-DLC erhalten hat. War ja schon zum Teil fertig gewesen, wurde aber wegen GTA Online-Fokus gestrichen.