Ein neues Community-Projekt sorgt für Staunen: Modder haben Grand Theft Auto V auf eine irrwitzig kleine 2,5-GB-Version reduziert – und zeigen im direkten Vergleich, wie extrem die Unterschiede zu den regulären 120 GB Max-Settings ausfallen.
Der Clip „GTA V | SUPER Low vs Maximum Settings | 2.5GB vs 120GB Graphics Comparison“ demonstriert eindrucksvoll, wie weit sich das Spiel technisch auseinanderziehen lässt. Während die Vollversion mit maximalen Einstellungen weiterhin zu den visuell beeindruckendsten Open World-Titeln gehört, verwandelt die 2,5 GB-Variante Los Santos in eine fast schon surreal minimalistische Version der Stadt.
Was die Modder gemacht haben
Um die Größe auf 2,5 GB zu drücken, wurden unter anderem:
- Texturen massiv heruntergerechnet
- Modelle vereinfacht
- Effekte entfernt
- Beleuchtungssysteme reduziert
- Audio und Assets komprimiert oder gestrichen
Das Ergebnis ist eine Art Low Poly Los Santos, das eher an frühe PS2-Zeiten erinnert – aber dennoch spielbar bleibt.
Der Vergleich im Video
Der Grafikvergleich zeigt:
- Max Settings (120 GB): Hochauflösende Texturen, volumetrisches Licht, detaillierte Schatten, dichte Vegetation, realistische Reflexionen.
- Super Low Settings (2,5 GB): Flache Texturen, kaum Schatten, vereinfachte Geometrie, fehlende Details, extrem reduzierte Weitsicht.
Gerade die Gegenüberstellung macht deutlich, wie viel Arbeit in der ursprünglichen Version steckt – und wie flexibel die Engine von GTA 5 auch nach all den Jahren noch ist.
Warum das Projekt so viel Aufmerksamkeit bekommt
GTA 5 ist eines der meistmodifizierten Spiele überhaupt, aber eine derart drastische „Miniaturisierung“ ist selbst in der Modding-Szene selten. Das Projekt zeigt nicht nur technische Kreativität, sondern auch, wie weit man ein modernes Spiel theoretisch herunterschrauben kann, ohne es komplett unspielbar zu machen.
Für Fans von Technikexperimenten, Modding oder kuriosen Gaming-Projekten ist dieser Vergleich ein echtes Highlight – und ein Beweis dafür, wie lebendig die GTA-Community auch über ein Jahrzehnt nach Release noch ist.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.























Nicht schlecht. Da hatte wohl jemand viel Zeit. 😅
Das erinnert mich an Resident Evil 2 für den N64. Das musste ja massiv komprimiert werden, um auf die N64 Cartridge zu passen
Resident Evil 2 auf dem Nintendo64 war einfach ein Wunder seiner Zeit. Habe es als Original nach wie vor hier. Am meisten merkt mann die Unterschiede bei den Videosequenzen und im Audio Bereich. Ansonsten bekommt mann so zum Playstation Original keinerlei Unterschiede mit. Sehr beeindruckend wie da zwei CD-ROM (~1,3 GB) auf ein 64 MB Modul gequetscht wurden. Und zu allem Überfluss macht Spiel auch noch Spaß. ☺️
Was texturen ausmachen.
Funny aber hätte gerne mal das Meer gesehen 😆 und nicht nur den Teich da
Das ist schon ein krasser Unterschied. Würde so sicher auch auf einem älteren Handy laufen.
Das sah ja GTA 3 auf der PS2 um Welten besser aus. Würde man es auf 8-10 GB komprimieren und dabei die Texturen und Modelle hochschrauben, würde sich GTA 5 gut auf Smartphones machen.
Und ganz nebenbei: Man sieht deutlich, wie gut ein 13 Jahre altes Spiel noch aussehen kann, wenn man es immer noch supportet. Besser als manch ein Current-Gen-Game.
Wow das gönnte auf dem N64 laufen aber halt, da fehlen die Nebelwände 😬
Man kann auch übertreiben. Wieder so ein Projekt für unnötige Umweltverschmutzung.