Grand Theft Auto V: Raytracing-Reflektionen analysiert

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Image: Rockstar

Schaut euch eine neue Videoanalyse zu Grand Theft Auto V und dessen Raytracing-Reflektionen an.

Digital Foundry hat sich die Raytracing-Reflektionen in Grand Theft Auto V noch einmal genauer angeschaut und das GTA5-Grafik-Update analysiert.

Dabei wurden die zurückgeworfenen Spiegelungen im Spiel genauer unter die Lupe genommen. Außerdem zeigt euch das Video die Unterschiede im „Fidelity“- und „Performance“-Modus.

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35 Kommentare Added

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  1. RealStriker 4245 XP Beginner Level 2 | 29.12.2022 - 22:24 Uhr

    Hab es mir auf der PS5 nochmal angeschaut und ja es sieht echt toll aus, aber: Ich kann keine 30fps mehr ertragen! Mit 40fps wäre ich noch einverstanden, aber 30fps ruckeln mir doch zu sehr…

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    • AnTwuan 20205 XP Nasenbohrer Level 1 | 30.12.2022 - 11:20 Uhr

      Unterschreibe ich so. 30fps sind absolut nicht mehr zeitgemäß. Da bringt mir auch RT rein gar nichts.
      30fps sind bei GTA mittlerweile grauenhaft. Mir macht es so keinen Spaß.

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  2. Boney86 15315 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 29.12.2022 - 23:42 Uhr

    Also könnte man die series x|s Version doch noch zulegen 😅 ist ja immer wieder im Angebot

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  3. baylando 10620 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 30.12.2022 - 00:34 Uhr

    hab mir series s geholt aber die ganze zeit habe mit gta 5 one version gespielt,aber vor kurzem habe x/s version gekauft,echt klasse 👍

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  4. Dodo012 800 XP Neuling | 30.12.2022 - 09:55 Uhr

    Also wenn ich entscheiden müsste zwischen 60 oder 30 fps und dafür Raytracing verliert Raytracing in 10 von 10 fällen 😄

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  5. scott75 98040 XP Posting Machine Level 4 | 30.12.2022 - 15:54 Uhr

    Ja brutal groß um es zu spielen braucht man schon fast 100 GB.

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