Der bekannte Brancheninsider Tom Henderson hat im Insider Gaming Podcast erklärt, dass er nicht mit einer weiteren Verschiebung von GTA 6 rechne.
Seinen Informationen zufolge sei der gesamte Spielinhalt bereits seit geraumer Zeit vollständig. Der Fokus des Entwicklerstudios Rockstar Games liege nun ausschließlich darauf, das Spiel technisch zu optimieren und so stabil wie möglich zu gestalten.
Henderson betonte, dass Rockstar damit eine Veröffentlichung wie bei Cyberpunk 2077 vermeiden wolle, bei der technische Probleme zum Start für viel Kritik sorgten. Das Studio wolle Grand Theft Auto VI erst dann auf den Markt bringen, wenn es absolut fehlerfrei und in perfektem Zustand sei.
Laut Henderson wird Rockstar Games keinen Kompromiss bei der Qualität eingehen. Das Ziel sei es, ein rundum makelloses Spielerlebnis zu bieten, das den hohen Erwartungen der Community und dem legendären Ruf der Grand-Theft-Auto-Reihe gerecht wird.
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Man muss dazu sagen, wenn sich das jemand leisten kann, dann die.
Ich hab mich letztens dabei ertappt, wie ich das völlig absurd fand das ich überlegt habe das GTA V zur 360 released wurde. Musste anschließend googeln, weil ich dachte ich kann nur spinnen. Für alles und jeden wurde das Teil neu released. Auch wenn es sicherlich zu den wirklich guten spielen gehört… Eine völlig absurde Entwicklung wenn man da noch an GTA Vice City, San Andreas und 4 denkt.
GTA5 musst du erst mal auf der Xbox 360 zum laufen bringen, GTA6 wird sicher auch auf mehreren Plattformen erscheinen, ich denke sogar, das man GTA5 weiter auf der Xbox Next verkauft.
Mit Sicherheit kommt eine Nextgen Version von GTA6. Vielleicht sogar wieder vor der PC Version.
Auf kostenlose Upgrades brauch man nicht hoffen.
„Auf kostenlose Upgrades brauch man nicht hoffen.“
Für PC war das Update kostenlos, wenn ich mich nicht täusche
Ich meinte ein kostenloses Nextgen Konsolen Upgrade.
Bin gespannt ob sie eine Optimierung für die Switch 2 hinbekommen, für GTA5 sicherlich, GTA6 wird schwer (Auf der reinen Konsole der SW2 bestimmt möglich, wird aber im Handheld wirklich schwer werden)
Wo ein wille ist ist auch ein Weg.
Die Switch 2 ist nicht so weit von der Series S weg, oder?
Was die Rohleistung GPU betrifft, eigentlich nicht, da haben beide 8 Kerne, Series S hat da fast die 3x fache Leistung (3,4 – 3,6 Ghz zu 1 – 1,1 Ghz mit Turbo 1,7 Ghz).
In der reinen Grafikrohleistung ist man fast gleich auf, XSS hat 4 Tflop und die Switch 2 hat 3.1 Tflop, das Problem ist, das man im Handheld der Switch 2 nur 1.7 Tflop zur Verfügung stehen hat und jedes Spiel auch darauf laufen muss.
Die Switch 2 hat mehr RAM (12 GB), wo die Series S öfter mit ihren 10 GB ans Limit kommt, aber 8GB der Series S haben die doppelte Geschwindigkeit (224 zu 102) 2GB die Hälfte der Switch Leistung, das Problem der Switch 2, sie kann im Handheld wieder nur 65% der Dockleistung abberufen.
Die XSS hat noch eine etwas schnellere SSD Speicherkarte, was aber nicht ins Gewicht fällt.
Dafür kann die Switch 2 im Dock 4K und die XSS nur 1440p, somit ist die Auflösung deutlich besser.
Zudem nutzt die Switch 2 DLSS 3.1, eine angepasste Version der NVIDIA Deep Learning Super Sampling-Technologie, womit man einiges an Leistung einspart, was die XSS nicht kann.
Eigentlich ist die XSS deutlich stärker, auch wegen der Einschränkung des Switch 2 Handheld Modus, durch DSSL 3.1 kommt man aber nahe an die Leistung der XSS heran, WENN die Entwickler das nutzen und gut optimieren.
Da es unterschiedliche GPU Architekturen sind würde ich keine Cores, Taktraten und teraflops vergleichen.
Was zählt ist am Ende die Bildqualität und Performance.
Ich habe mich jetzt nicht groß mit der Switch 2 auseinander gesetzt aber DLSS ist ein riesen Pluspunkt für Qualität und Leistung.
Mal abwarten was von R* kommt aber das wird noch eine Weile dauern.
Wie gesagt, es kommt hauptsächlich auf die Optimierung der Entwickler an, wenn die DSSL gut benutzen, dann erreicht man die XSS Leistung, wenn nicht, kann man auch deutlich dahinter liegen.
Bei der reinen Rohleistung ist die XSS aber doch einiges (oder deutlich) stärker als die die Switch 2.
👍
Sollte man denken, aber man hat ja heute oft das Gefühl das die Programmierer „faul“ geworden sind oder zuviel Druck bekommen… Wird sich ja oft keine Mühe gegeben.
Ja kann man von ausgehen.
„eine Veröffentlichung wie bei Cyberpunk 2077 vermeiden wolle, bei der technische Probleme zum Start für viel Kritik sorgten“
Das ist ein schöner Euphemismus für ein zwei Jahre zu früh veröffentlichtes Spiel.
GTA wird seine eigenen Probleme haben, da bin ich sicher. Mal abwarten, wie genau sie aussehen werden.
Es gibt nur eines auf der Welt was perfekt ist. Und das ist Chuck Norris 😎😎😎
Aber ja, bei so einem riesigen und ambitionierten Projekt sind Fehler wohl kaum zu vermeiden. Am Ende ist aber natürlich der Entwickler verantwortlich dafür wie groß diese ausfallen werden.
Stimmt war ja derjenige der och durch Null teilen kann 😅 oder schon 3 mal bis unendlich 🤣🐙 das macht Chuck einfach perfekt ✌🏻😅
Er kann ja auch Bälle umkippen! ☝️
Stimmt 😅 er is och schon drei mal gestorben, der Tod hat sich nur nit getraut es ihm zu sagen 🤭
Ja natürlich, er ist auch schließlich mit seinem Roundhouse-Kick auch für den Urknall verantwortlich😋😋😋
Mein liebster ist ja nach wie vor:
„Chuck Norris ißt keinen Honig. Er kaut Bienen!“ 😋
Oh ja, einer DER Klassiker.
Schwer einen liebsten auszusuchen. Aber einer meiner Favoriten ist „Chuck Norris hat das Krankenhaus gebaut in dem er geboren wurde“ 😂😂😂
Wir scheinen ja alle zu wissen das Chuck Norris eine Party schmeißen kann. 100 Meter weit. 🤣🤭
Ah danke, den kannte ich noch gar nicht, finde ich geil😂😂😂
Wird ab sofort in mein Vokabular der Facts aufgenommen, danke😎🤭
🤭 Mach das ✌🏻 immer wieder gerne 🫡
R☆ hat schon immer auf hohem Niveau released, lediglich der GTA V MP auf der 360 war so lala. Wobei bei RDR2 hatte ich auch nen Gamebreaking Bug der nur durch deinstallieren und wieder neu installieren zu beheben war, das allerdings war Zufall das ich das entdeckt habe
Wenn man nur annähernd die Qualität von Red dead redemption 2 erreicht, wird Gta6 eins der besten Spiele aller Zeiten. 🙂
Warum annähernd? Ich erwarte das Mindeste, sogar besser. Wenn es jemand übertreffen kann dann sie selbst. Mit weniger sollen wir uns nicht zufrieden geben.
Weil GTA5 wenn man zwei Augen zudrückt gerade einmal annähernd an die Qualität von RDR2 herangereicht hat.
Etwas besseres als RDR2 zu erwarten ist utopisch und man kann eigentlich nur enttäuscht werden, außer man erkennt die Qualitäten nicht.
GTA V ist in meinen Augen weit entfernt von RDR2. RDR2 ist leider Gottes, bis jetzt die Spitze des Gamings, auch 7 Jahre nach Veröffentlichung. Ich finde es ziemlich traurig für die Branche. Irgendwann muss man sich weiterentwickeln. Ich weiss nicht warum das utopisch sein soll!? Das Problem ist dass sich Mehrheit mit Mittelmäßigkeit begnügt. Da reicht auch einfach ein „gutes“ Produkt. Da werden dann Mechaniken die es vor Jahren schon gab einfach rausgenommen, anstatt diese auf die nächste Stufe zu heben. Dafür werden andere wichtige Sachen reingepackt, wie sexuelle Orientierung oder Pronomen. Schöne neue Videospielwelt.
Es ist aber nicht alles schlecht. Es gibt weiterhin sehr gute Spiele, aber oft fehlt die Liebe zum Detail. Das ist was RDR2, Wildlands oder Watch Dogs (vor allem 2) für mich ausmacht.
Kommt immer auf das Genre an, am Ende auch was der Spieler von einem Spiel erwartet, Gaming ist sehr facettenreich.
RDR2 war Vorreiter wegen seiner Story – Grafik – authentischen Spielewelt, in Openworld sicher ein Meilenstein mit einen der besten Storys aller Zeiten.
Im reinen Spielespaß sicher weit hinter vielen anderen Titeln und im Gameplay (besonders Gunplay), war man zwischen Ok-Gut.
Deswegen mag ich auch keine Listen wie bestes Spiel aller Zeiten, das muss man dringend nach Genre bewerten, Story – Horror – Plattformer – Openworld – Shooter – Rennspiel, wie will man das auch vergleichen.
Zb ein Forza Horizon 6 kann man schlecht mit Mario Odyssee – RDR2 – Tekken 8 – Resident Evil 7 vergleichen.
So was wie Witcher 3, RDR2, Skyrim, Kingdom Come Deliverance, Kingdom of Amalur ec kann man relativ gut vergleichen, da muss man dann aber auch immer das Erscheinungsdatum betrachten.
Ich würde sagen, alle Spiele an sich kann man miteinander vergleichen. Am Ende ist Spielspaß entscheidend, oder es sollte zumindest sein. Und nicht wie „divers“ ein Spiel ist. Am Ende ist das auch egal. Wenn ein Spiel, das was es machen soll, es auch hervorragend macht, dann ist es ein hervorragendes Spiel. Stopft man eigene Weltanschauung oder politische Richtung in das Spiel ist was anderes.
Ich mag z.B. Shooter am meisten. Und ich liebe es wenn mir das Spiel die Freiheit gibt um zu spielen so wie ich will. Das ist aber im linearen Spielen kaum möglich. Deswegen mag ich mehr Open-World Spiele. Da ist Wildlands in vielen Aspekten mein Liebling. RDR2 ist für mich zu realistisch und spielt sich etwas träge. Da merke ich dass zu viel Realismus auch nicht immer so toll ist.
Ich bevorzuge aber Breakpoint vor Wildlands, weil es in einem wichtigen Punkt besser ist, Gameplay. Für mich bis jetzt das beste was es gibt, dicht verfolgt von MGSV. Und danach reihen sich Sekiro, Watchdogs 1+2 und Starfield auf. Dieses Jahr ist Ready or Not dazu gekommen.
Aber bis jetzt das Beste für mich kann ich ohne zu überlegen sagen, ist Breakpoint.
Das meinte ich eben, „RDR2 ist für mich zu realistisch und spielt sich etwas träge“ genau so empfinde ich es auch, deswegen würde es nie in meinen Top 10 Spielen landen, als Story Spiel würde es aber in meinen Top 5 oder sogar Top 3 landen.
Ich spiele am liebsten Plattformer – Strategie oder Openworlds.
Wenn etwas zurealistisch ist und die Action – Spaß darunter leidet, dann ist es nicht so ganz mein bevorzugte Spielweise, deswegen mag ich Fantasy lieber als reines Western – Mittelalter – Großstadt.
Obwohl ich früher auch viel F1, Rally, Nascar oder Motor Racing gespielt habe. Alles war zu seiner Zeit von Grafik oder Gameplay wunderbar. Aber nichts hat mich bis jetzt so abgeholt wie Breakpoint.
Dann ist man nächstes Jahr bei den Gameawards nicht dabei, gute Chancen für Fable und Gears of War E Day, mit Resident Evil Requiem – Nioh 3 – Saros gibt es bereits ein paar Kandidaten, bin gespannt welche Überraschungen 2026 erscheinen (so was wie Clockworld Revolution oder Judas vielleicht).
Also wenn Squadron 42 sein Release nicht verschiebt (wurde ja für 2026 angekündigt), gehe ich davon aus das dort die meisten Preise hingehen werden.
Vielleicht kommt noch eine Überraschung von Nintendo, oder so was wie ein Clair Obscure Expedition dieses Jahr, von Sony das Wolverin eventuell, es wird spannend.
Ihre spiele sind ja so komplex, da kann ich auch verstehen, dass sie da mehr Zeit brauchen.
GTA 6 wird der Spielebranche gut tun und ich kann verstehen, dass die Entwickler ein gewissen Perfektionimus an den Tag legen – „alle Welt“ wird auf das Spiel zum Relase schauen, vielleicht wird wieder die Tagesschau davon berichten 😀 Was für ein Grund ist, das Spiel nicht zu holen, ist die fehlende deutsche Synchro…
Bin ik jetze schon gespannt inwieweit sie ihrer eigenen Zielsetzung nachkommen werden, un wieviel Aufschub se noch dazu benötigen 😅✌🏻 die Vorbestellungen würden mich ja ma interessieren 🤔
Bei der Komplexität die moderne Videospiele heutzutage mit sich bringen wäre ich mit Superlativen wie „Perfekt“ recht vorsichtig! Die Spielerschaft merkt sich sehr gut solche Aussagen. Damit kann mann schneller auf die Nase fallen als es einem lieb wäre.