In einem aktuellen Interview hat Steve Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, die Haltung seines Unternehmens zu Werbung in Premium-Titeln klargestellt.
Während Werbeeinblendungen im Allgemeinen in mobilen Free-to-Play-Spielen mittlerweile eine zentrale Einnahmequelle darstellen, sieht Take-Two diesen Ansatz bei kostenpflichtigen Spielen wie Grand Theft Auto VI kritisch.
Zelnick erklärt, dass Werbung in Spielen, für die Spieler 70 bis 80 Euro bezahlen, „unfair“ wirken würde. Ausnahmen gebe es nur dort, wo sie inhaltlich Sinn ergeben, etwa in Sportspielen wie NBA 2K, wo Stadionwerbung den realen Kontext widerspiegelt. Allerdings trage dies wirtschaftlich nur wenig zum Gesamterfolg bei.
Das unterstreicht Take-Twos Strategie, Premium-Erlebnisse frei von aufdringlicher Werbung zu halten.
Spieler von Grand Theft Auto VI können sich womöglich auf ein immersives Open-World-Erlebnis konzentrieren, ohne durch kommerzielle Einblendungen abgelenkt zu werden, wobei Zelnick das Spiel in diesem Zusammenhang nicht explizit erähnte.
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Wird denke ich 80-90 Euro kosten.
Mal sehen, wie viel es im Endeffekt wird. Für mich wird es dann ein Sale Spiel. 😁
Mehr als 50 Euro würde ich nicht ausgeben, das ist meine Grenze. Wenn Werbung vorkommt liegen wir bei maximal 10 Euro. Ich hasse Werbung.