GTA 6 rückt erneut in den Fokus, nachdem ein ehemaliger Rockstar‑Entwickler erklärt hat, wie die Jiggle‑Physics im kommenden Open‑World‑Blockbuster funktionieren.
GTA 6 zeigt damit einmal mehr, wie tief Rockstar Games in technische Feinheiten eintaucht, um jede Animation glaubwürdig wirken zu lassen und die Spielwelt noch lebendiger zu gestalten.
Die Erklärung sorgt für Aufsehen, weil viele Spieler nie damit gerechnet hätten, dass GTA 6 derart komplexe Physiksysteme nutzt, um Bewegungen realistischer zu simulieren. Die Reaktionen fallen entsprechend überrascht aus, da die Ausführungen verdeutlichen, wie viel Entwicklungsaufwand in solchen Details steckt.
GTA 6 wird dadurch erneut als Projekt wahrgenommen, das selbst kleinste Elemente wie „schwankende Flüssigkeit z.B. in Bierflaschen“ mit außergewöhnlicher Sorgfalt behandelt.
Former Rockstar developer explains how jiggle physics work in GTA 6. pic.twitter.com/8b7rM2BsVQ
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) January 3, 2026
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Wird man jetzt mit kleinen häppchen bis November gefüttert?
Ob das gut geht?
sie könnten auch absolut nix sagen.. und es wäre nicht schlechter.. niemand lässt deswegen davon ab ^^
wohl wahr xD
freue mich auf das Game
Wird bestimmt super aber ich bin lieber dafür mich überraschen zu lassen deswegen Lese ich mit Spannung die Berichte aber lass die Videos aus.
Deswegen kann ich mir schon gut vorstellen das die Spielgröße wirklich so groß ist wie angeblich geleakt wurde 🤷🏼♂️.
„Die Erklärung sorgt für Aufsehen, weil viele Spieler nie damit gerechnet hätten, dass GTA 6 derart komplexe Physiksysteme nutzt“
Woher kommen solche Aussagen?
Also bei vielen anderen games wären die gamer bestimmt überrascht. Aber doch nicht bei gta 6?!
ROCKSTAR Games haben doch seit der euphoria engine diese ganzen Physik Spielereien perfektioniert.
Mal abgesehen von den wackelnden Är…en, bereits im ersten Trailer konnte man sehen, dass selbst die Bäuche der besserernährten am Stand wackeln.
Dazu kommen auch Halsketten, die physikalisch korrekt hin und her schwingen.
Und das ist ja nur die spitze des Eisbergs wenn man bedenkt, dass alle flüssigkeiten korrekt simuliert werden sollen. Vermutlich werden auch Glasscheiben realistischer zu bruch gehen als je zuvor. Für alle Grafikh..en da draußen wird das Game ein Fest. 😮
Bin echt auf die Performance gespannt, werde aber sicher November und Dezember mit der Series X beim Zocken das Wohnzimmer heizen können. Hoffe auf den Konsolen muss nich alles runter gedreht werden.
ich kann mir irgendwie noch nicht richtig vorstellen wie das vernünftig auf Konsolen laufen wird. aber irgendwie haben sie es offensichtlich geschafft. sonst würden sie es nicht dieses Jahr veröffentlichen.
Oh bitte lasst es ohne Bugs oder so releasen…
RDR2 habe ich zuerst auf der PS4 Pro gespielt – sah einfach genial aus! 😍
Innerhalb von 2 Jahren habe ich das Spiel 3-mal durchgespielt (kein 100 %, aber mit dreistelligen Spielstunden).
Danach habe ich es auch für den PC gekauft, um den Genuss mit meiner RTX 4090 mitzunehmen – und es sah einfach gigantisch aus! 🔥
So, jetzt zurück zu GTA 6: Das Spiel wird mich zwingen, eine PS5 zu kaufen – und wenn, dann direkt die PRO, weil ich keinen Bock habe zu warten, bis es auf dem PC erscheint. 😀
Später natürlich ein absolutes MUST-HAVE für den PC, und ich hoffe, dass ich meine GraKa nicht upgraden muss, um auf maximalen Einstellungen zu zocken. 😉