Offenbar nicht nur das Land, sondern auch das Wasser in Grand Theft Auto VI schenkt Rockstar Games eine erhebliche Beachtung.
Angeblich die realistischste Wasserphysik in einem Videospiel soll im kommenden Blockbuster-Spiel zum Einsatz kommen. Um das Umzusetzen, soll man dafür sogar ein Team aus 20 Top-Ingenieuren angeheuert haben, die sich nur mit der Modellierung dieses Aspektes beschäftigt.
Bis zu 300 Millionen Dollar allein soll der Entwickler dafür ausgeben, damit Spieler surfen können oder Naturkatastrophen wie Hurrikane und Überschwemmungen erleben.
Dass bei der Investition auch erstmals in einem Videospiel Ebbe und Flut als dynamisches Element zum Einsatz kommen wird, versteht sich dabei schon fast von selbst.
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Mir wäre ja wichtiger, dass sie ihren Humor beibehalten. Eine realistische Wasserphysik ist dann eher nice to have. Zumal ich denke, dass die Rechenleistung noch nicht ausreicht, um wirklich Wasser zu simulieren.
Naja, wenn sie meinen. Weiter Hype-Artikel incoming.
In China ist ein Sack Reis umgefallen, der Sack ist aufgeplatzt und der Reis ist auf die Straße gekullert. Dafür hat der Reishändler umgerechnet 25,- € verloren.
Echt? Wann war das? Konnten zumindest ein paar einzelne Reiskörner gerettet werden?
Mittlerweile – der Straßen-Huhnhändler hat sich geopfert.