Take‑Two Interactive klingt so überzeugt wie noch nie, dass Grand Theft Auto VI diesmal tatsächlich wie geplant erscheint. Im frisch veröffentlichten Q3‑2026‑Finanzbericht bekräftigt das Unternehmen erneut den 19. November 2026 als Release‑Datum – trotz der zwei vorangegangenen Verschiebungen.
Besonders bemerkenswert: Take‑Two kündigt an, dass Rockstar Games im Sommer mit der Marketingkampagne für GTA 6 beginnen wird. Das Unternehmen spricht von einem außergewöhnlich starken Geschäftsjahr und zeigt sich äußerst zuversichtlich, dass das kommende Fiskaljahr für die gesamte Entertainment‑Branche wegweisend werde – angeführt vom Launch des neuen Grand Theft Auto.
Zelnick wirkt ungewohnt sicher
CEO Strauss Zelnick unterstreicht diese Haltung in einem Gespräch zusätzlich. Er macht deutlich, dass er sich mit Blick auf den aktuellen Termin sehr gut fühle. Zwar hatte er sich auch beim ursprünglich geplanten Herbst‑2025‑Release optimistisch gezeigt, doch diesmal sei die Situation eine andere: Je näher man an die Marketingphase rücke, desto höher sei die interne Sicherheit, dass alles im Zeitplan bleibe.
Ein deutliches Signal nach Jahren der Unsicherheit
Nach langen Spekulationen, Verzögerungen und Leaks wirkt Take‑Two so entschlossen wie nie, den Termin zu halten. Der geplante Marketingstart im Sommer ist ein starkes Zeichen dafür, dass Rockstar die heiße Phase des Launches vorbereitet – und dass der 19. November 2026 tatsächlich der Tag sein könnte, an dem GTA 6 endlich erscheint.
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Wird ein absolutes Highlight für mich werden. Mein Most Wanted seit Jahren 😉
Gears 6 und GTA 6…mehr brauch ich heuer ned 🙂
Wenn wir schon bei der 6 sind, dann bitte auch Halo 6 😀
Das ist so ein Spiel das nicht mal Marketing bräuchte. Hat schon lange vor Release Rekorde gebrochen. Schon crazy.
Das Ding wird weggehen wie warme Semmeln.
Rockstar könnte auch als Marketing einfach nur auf die Website schreiben:
Out now !!
es würden soviele Artikel in allen möglichen News erscheinen.. wahrscheinlich müsste ein neues Wort für ausufernde Viralität erfunden werden ^^
Der war gut😂😂😂
Aber ja, sehr treffend formuliert. Ich persönlich freue mich zwar mehr auf Fable. Aber ja, das Ding wird ein Beben auslösen in der Spielebranche. Ob man Fan ist oder nicht.
Freu mich auch mehr auf Fable und GTA6 kann ich immer noch ein paar Jahre später in besserer Bildqualität auf der XBOX Next zocken 🙂
Von dem Spiel werden sowieso wieder ein halbes Dutzend Neueröffentlichungen erscheinen. Kannst dir also Zeit lassen😂
Das denke ich mir auch 😀
Schön. Freue mich schon sehr auf Grand Theft Auto VI. ♥️
Die sollen endlich mal zeigen was es alles neues gibt und wo die Innovationen liegen ??
Bisher habe ich nichts neues oder innovatives gesehen, nur mehr vom gleichen aufgehübschter.
das meiste an Innovationen liegt sowieso im unsichtbaren Bereich.. und ermöglicht dann erst das ungestörte Spielerlebnis
So ein Quatsch, was denn zb ?
Ich will wissen was man zu GTA5 verändert hat, und nicht bessere Grafik und ob man mehr Häuser begehen mit Aufzug, mehr Minispiele und Einkaufsmöglichkeiten, das ist keine Innovation wirklich neues, das zu – abnehmen des Charakter mit Muskeln usw ist so was, bloß das es schon über 20 Jahre alr ist und von GTA San Andreas.
Also der letzte Trailer strotzt schon vor Details, die Aufhorchen lassen.
Alles andere wird man dann sehen. War ja bei RDR2 nicht anders, das neue Maßstäbe mit seiner Open World geschaffen hat, die bis heute unerreicht bleiben.
Was denn zb, mit nix konkreten kann ich nicht viel anfangen, du meinst den Detailgrad ?
Detailgrad ist keine Revolution – keine Innovation – nichts bahnbrechendes usw.
Es gibt einige Openworlds die an RDR2 heran kommen, ausgenommen der Grafik und der Detailgrad, aber ansonsten war da nix Next Level, das Spiel hat von seiner Story und den gut geschriebenen Charakteren gelebt, die Aktivitäten sind Standard, das Gunplay nur Mittelmaß, Atmosphäre ist gut für das Setting umgesetzt, gibt aber Spiele die in jedem dieser Bereiche (ausgenommen Story) mindestens gleichwertig sind.
Natürlich viele die in den meisten Bereichen schwächer sind.
Eine Revolution und Innovation war das Dialog/Interaktion-System mit jedem NPC in der Spielwelt bei RDR2 und du kannst stark davon ausgehen, dass sie das in GTA VI auf die Spitze treiben werden und dann hättest du darin deine Innovation, an der sich vermutlich sämtliche Open World Spiele der Zukunft messen müssen.
Guter Punkt, das Dialog/Interaktion-System mit jedem NPC in RDR2 war aufjedenfall revolutionär, da gibt es aber gute vergleichbare Titel wie: Baldurs Gate 3 – Divinity 2 – Kingdom Come Deliverance II, auch Fallout New Vegas ec oder Gothik damals schon, in Witcher 3 und Cyberpunk 2077 kannst du auch mit fast allen NPC interagieren, wenn auch nicht auf dem Nivau der oben genannten.
Wie gesagt, man weiß bisher nix besonderes über GTA 6, außer das es eine gute Grafik hat, ich glaube auch nicht das man in so einer großen Welt das Niveau von RDR2/KCDII/BG3 in Interaktionen erreicht.
Schauen wir einmal.
Ich habe am Wochenende BG3 beendet… du kannst das Dialogsystem der genannten Spiele nicht mit RDR2 vergleichen. Ja, du hast bei BG3 viele NPCs mit Dialogen (finde ich grandios), aaaaber eben nicht alle. Es sind ausgewählte, mit denen du reden kannst. Mit manchen kannst du gar nicht reden. Manchen kannst du nur 2x zuhören. Mit anderen kannst du einen Dialog führen. Der baut aber auch auf vordefinierten Dialogoptionen auf.
Bei RDR2 kannst du mit JEDEM NPC sprechen/interagieren. Mit wirklich jedem einzelnen. Die Interaktionen sind nicht spektakulär, aber die sich daraus ergebenden Situationen sind höchst dynamisch, organisch gewachsen und nicht vordefiniert. Zudem spiegeln die NPCs auch dein Verhalten und nicht nur deine Dialogoptionen. Jemand, der dir im Dialog friedlich gesinnt ist, kann von deiner Handlung (dich zB nicht zu verdünnisieren, wie dir empfohlen wurde) abgeneigt sein.
Das ist ein riesengroßer Unterschied im Konzept.
Ich finde da KCDII dynmsicher als RDR2, für mich aktuell der Peak, direkt danach RDR2
KDC2 habe ich noch nicht gespielt, ist das wie bei RDR2? Wenn ja, was ist da anders?
Kingdom Come Deliverance II ist 1 Level über RDR2.
Kingdom Come: Deliverance 2 baut auf einen detaillierten, realistischen RPG-System auf, mit nuanciertes Dialogsystem, das stark von Skills, Aussehen, Reputation und Kontext abhängt.
Dialoge sind nicht nur Story-Fortschritt, sondern ein zentraler Weg, Konflikte zu lösen, Quests zu beeinflussen, Preise zu drücken oder Kämpfe zu vermeiden.
Jede Wahl wirkt sich auf Reputation, Fraktionen und spätere Interaktionen aus.
Zb hat KCDII Skill-Checks, was RDR2 nicht hat.
Und ich kann JEDEN einzelnen NPC in der Welt von KCD2 auf diese Weise ansprechen und auf diese Weise mit ihm interagieren oder sprechen wir über ausgewählte Figuren, bei denen das dann möglich ist?
Nein, nicht das volle System mit Skill-Checks bei jedem NPC, aber grundlegende Interaktionen und Auswirkungen (z. B. Reputation, Aussehen) wirken bei allen.
Die Welt ist hochgradig reaktiv und dynamisch, Gespräche verändern Situationen massiv.
Es ändert sich einfach alles, in jedem Durchlauf, wenn dir so was gefällt, unbedingt spielen
Ich gebe dir ein Beispiel von Kingdom Come Deliverance, an das ich mich da so gut dran erinnere. In der ersten Stadt, im ersten Dorf, ziemlich am Anfang, in Skalitz, genau. Du bist da mit ein paar Freunden und in der Kneipe trinkst Bier und dann da ist ein Deutscher lebt da irgendwie, der wollte den Deutschen fertig machen, weil er Deutscher ist. Und dann geht ihr zu deinem Haus. Beim ersten Mal habe ich mitkommen, um den zu ärgern, bin ich zu spät gekommen. Dann komme ich ans Haus hin, keiner war mehr da. Und die Hauswand war voller Scheiße geschmiert. Und dann habe ich gehört, dass der sich bei seinem Vater beschwert hat, dass mein Vater dann sauer ist, dass sie das Haus vollgeschmiert haben. Beim zweiten Mal habe ich es nochmal gemacht. Dann bin ich hingekommen, bin ich aber ein bisschen zu spät gekommen. Da haben die mit den Deutschen diskutiert. Dann bin ich hingegangen und habe den ein bisschen geschlichtet. Der Deutsche war ein bisschen arrogant und dann haben wir nichts gemacht. Also das Haus war schon beschmiert. Beim anderen Mal bin ich vom Anfang an gegangen. Dann haben wir das Haus mit Scheiße vollgeschmiert. Dann kann man das selber mit schmeißen oder nicht mit schmeißen. Das hat alles Einfluss auf die spätere Sache da. Als der Deutsche gekommen haben wir gestritten, dann waren wir nicht so nett, dann haben wir uns geprügelt und haben die kaputt geschlagen und sind abgehauen. Dann haben die Wachen uns gesucht, haben in Liga P Ruf ein bisschen bekommen. Beim dritten Mal, wo ich das gemacht habe, sind wir hingegangen, haben uns das Haus auch geprügelt. Hat aber zu lange gedauert, dass die Wachen gekommen sind, die uns die prügelt haben und haben uns dann auseinander genommen, einen ganzen großen Verweis und sehr schlechte Rufschädigung von uns. Und da gibt es noch mehrere andere Situationen, die dort passiert sind, nur diese vielen, die mir selber passiert sind. Und das ist im ganzen Spiel so auf fast jede Sache und Situation, die passiert ist.
[Mit Audio aufgenommen]
Das ist auch ein Beispiel von Kingdom Come Deliverance 2, wo ich im Wald gelaufen bin, also ich war irgendwo, wo ich immer boxe, in einem Dorf, wo ich immer mich geprügelt habe mit Leuten und auch Boxkämpfe gemacht habe, da sind unzählige verschiedene Situationen passiert. Auf jeden Fall bin ich dann in den tiefen Wald rein, weitergewandert, bis ich da auf so ein Gräber gestoßen bin, mitten im Wald. Dann habe ich die Gräber ausgehoben, weil ich den Leichen was klauen wollte, habe ich die Leichen wieder eingebuddelt. Das hat man aber gesehen, dass ich da rumgegraben habe. Auf jeden Fall bin ich dann weiter rausgegangen, bin bis zum See gekommen. Am anderen sind Leute abgeschlachtet von irgendwelchen Banditen. Dann habe ich die auch noch ausgeraubt, dann hat mich da jemand gesehen, der hat mich erwischt und hat gedacht, ich hätte Leute umgebracht. Hat das natürlich dann weitergesagt. Dann wollte ich zum um den Fluss rumgehen, da war so ein Dorf, wo ich hingehen könnte. Die wollten da, haben alle schlecht auf mich geschaut und weil ich nach Leiche und Dreck gestunken habe und wurde irgendwie erzählt, dann habe ich woandershin zurück. Da bin ich zu Banditen gekommen, der mich dann totgeschlagen hat und mich umgebracht. Dann musste ich weiter vor, weil ich nicht mehr gespeichert habe, musste ich wieder in den Wald, wo ich den Grab gekommen bin. Diesmal bin ich wieder zum Grab, habe wieder ausgegraben, dann sind aber Wölfe gekommen. Dann habe ich mit den Wölfen gekämpft, zum Glück habe ich überlebt, dann habe ich die Leichen rausgenommen und dann war ein Typ neben mir der mich gesehen hat, wie ich die Leichen dort wieder reingetan habe. Dann war er aufgeregt, dass ich ein Leichenschänder bin. Dann bin ich da vor ins Grumbertfeld, bringe ich ihn um, dann habe ich ihn getötet. Dann habe ich überlegt, was mache ich jetzt mit dem? Ich habe keine Wahl,ich konnte den da nicht beerdigen. Da habe ich den ins Fluss geworfen und im dem, Fluss geschmissen. Hat mich natürlich jemand gesehen und dann wurde ich als Mörder bekannt, als Mörder gesucht. Das war natürlich schlecht, dann musste ich das Spiel wieder neu starten, weil ich wollte nicht als Mörder gesucht werden.
[Mit Audio aufgenommen]
Bei kleineren Delikten kannst du es wieder gut stellen, bestechen, Kontakte einschalten, Strafe zahlen ec
Ich habe so viel geklaut, dass ich als Dieb bekannt bin. Und dann gehe ich in die Dorfkneipe rein, voll hungrig, setze mich hin, haue mir ein paar Bier rein und bin dann voll besoffen. Meine mechanischen Fähigkeiten sind am Arsch, auf Deutsch gesagt. Und dann rufen die Leute um mich rum, hey, das ist doch der Dieb, du bist der Dieb und so und reden mich blöd an. Und dann tue ich zurück blöd anreden, schimpfe zurück und dann fängt eine Massenschlägerei an und ich fetze mich, schlage mich mit zehn Leuten in der Bar, haue denen die Stühle über den Tisch, haue alle kaputt, taumle aus der Kneipe raus voller Blut und Dreck, wasche mich im Eimer davor.
[Audio Aufnahme]
Ich könnte aber auch reingehen, was essen, mich gut benehmen, schlichten und wieder gehen, Kellnerin schmeicheln und flörten, vielleicht bekomme ich dann einen Schlafplatz.
Ich könnte auch KO geschlagen werden, verhaftet werden und mich am nächsten Tag im Dorfzentrum am Pranger gefesselt befinden, wo mich die Leute beleidigen.
Wer noch nicht gebrandmarkt wurde, hat KCD2 nicht genossen. 🤪🤣
Wenn du zum Beispiel in ein jüdische Viertel gehst und du bist so voll edel angezogen, richtige Farben und Tageszeit, hast so eine edle Sprache gelernt, hast auch Latein dich reingelesen und kannst gut lesen und schreiben, was du gelernt hast, als Skills. Und dich dann schön anziehst und dann schlau redest, dann tun die dich alle bewundern und tun dir gutes. Wirst beliebt und bei den Reichen und schönen (ist aber garnicht so leicht), wenn du da aber normal angezogen gehst, nicht gehoben sprichst, dann wirst du arrogant und von oben nach unten betrachtet und behandelt.
Und Liebesgeschichten, Hochzeiten, Adel Treffen, Ritter Tuniere, Kneipen, im Dorf usw, was du da alles erleben und verändern kannst, fast jedes mal eine andere Situation.
Danke für die ausführlichen Beschreibungen. Jetzt habe ich ein besseres Verständnis dafür. Das klingt nach einem ziemlich coolen System und erinnert mich ein wenig an Baldurs Gate 3, so wie du es beschreibst.
Um bei unserer usprünglichen Idee zu bleiben, klingt es für mich aber nach etwas ganz anderem, als das Interaktionssystem der NPCs in RDR2.
Was du beschreibst, sind speziell ausgearbeitete Situationen, aber was RDR2 hat, ist ja ein neutrales und überall und immer funktionierendes System. Das hat keine Tiefe für bestimmte Situationen (ist eben nicht individuell), aber es ist immer dynamisch und lässt die Welt echter wirken.
Nicht falsch verstehen, was du über KDC2 schreibst, klingt super cool!
Aber das ist ein bißchen was anderes als das NPC-System in RDR2, das dann voraussichtlich in GTA 6 noch verfeinert wird (stimmt, hier ging es ja ursprünglich mal um GTA 6 😀 ).
Das was ich beschrieben habe, ist zusätzlich zu den von dir genannten Beschreibungen in RDR2 (ich kenne beide Spiele gut), weil du nach den Unterschieden gefragt hast, man kann das natürlich besser beschreiben als die anderen Mechaniken, sind aber in KCDII vorhanden, sogar besser.
Bin gespannt das mal zu erleben 🙂
Endlich mal gute Gaming Nachrichten 💗
Speicherplatz habe ich mehr als genug…mich würde nur mal interessieren ob 3 Tage preLoad ausreichen 😅
Das glaube ich erst, wenn es soweit ist, bis dahin vergeht noch viel Zeit.
Könnte mich nicht weniger interessieren. GTA ist und bleibt Abfall☠️
Sehe ich auch so 😅.
Disk soll ja auch zeitgleich kommen. Damit hat er die „Gerüchte“ zurückgewiesen.
Mit das wichtigste für mich das ich es auf Disk holen kann
Kommt 2027 parallel zur neuen Xbox. 🙂
Träum weiter
Also selbst ich habe da die Ironie raus gelesen bzw. Sarkasmus .
Wer das nicht erkennt , dem kann man auch nicht mehr helfen
Die Gerüchte verdichten sich entsprechend.
AMD hat gesprochen. 🙂